Ang Throw ng Amazon sa Towel para sa First Major Game Crucible nito

Mga Laro / Ang Throw ng Amazon sa Towel para sa First Major Game Crucible nito 2 minuto basahin

Pwedeng pako



Ang paggawa ng mga laro ay mahirap ngunit ang paggawa ng isa na parehong tagumpay sa komersyo at mahusay na kinilala? Sa gayon iyon ay nasa isa pang orbit ng antas ng katigasan. Marahil ito ang dahilan kung bakit ang paunang pagtatangka ng Amazon sa paglalaro ay naging isang kabiguan. Ito ang isa sa mga industriya kung saan hindi ka maaaring magtapon ng pera sa isang problema, kung ang pangunahing gameplay ay mapurol, ang playerbase ay mabilis na makakabawas.

Ito mismo ang nangyari sa Crucible, na kung saan ay isang napaka-average na pamagat na inilabas sa isang napaka-mapagkumpitensyang tagabaril ng PvP kung saan ang mga manlalaro ay may napakaraming mga pagpipilian. Ang laro ay simpleng hindi nag-aalok ng sapat upang makipagkumpetensya.



Matapos ang isang napaka-naka-mute na paglabas ng laro ay ibinalik sa isang saradong beta, upang gumana sa mga tampok na hiniling ng komunidad at inaasahan na makapaghatid ng isang mas maraming karanasan sa karanasan. Kudos sa mga dev dito, ang lahat ng mga bagong tampok ay naidagdag sa oras (kahit na mga pasadyang laro).



Bagaman pagkatapos ng isang mas kamakailang pagsusuri ng feedback ng manlalaro, nagpasya ang studio na huminto ka karagdagang trabaho sa pamagat. Ang koponan ay lilipat sa iba pang mga proyekto sa ilalim ng Amazon Games.



Ano ang Susunod Para sa Amazon?

Ang pagkabigo ay hindi alien sa Amazon at nagkaroon sila ng patas na bahagi nito. Patuloy na gagana ang studio sa iba pang paparating na mga pamagat, pinakahuling pagiging 'Bagong Daigdig'.

Ang kabiguan ni Crucible ay mahirap hadlangan ang kumpanya mula sa paglabas ng mas maraming mga pamagat at sa pagitan ng pagmamay-ari ng Twitch at pagkakaroon ng isang malaking pakikitungo sa paglilisensya sa Crytek, ang kumpanya ay tila namuhunan sa paglalaro para sa malapit na hinaharap.

Noong July lumipat kami Pwedeng pako sa saradong beta. Gumawa kami ng isang listahan ng mga tampok na sa palagay namin ay magpapahusay sa karanasan ng manlalaro, na ibinahagi namin sa publiko sa aming roadmap , at maliban sa mga pasadyang laro (na inaasahan naming ipadala sa mga darating na araw), nakumpleto namin ang lahat. Naipadala ang mga tampok na iyon, ang aming susunod na hakbang ay suriin ang feedback na narinig namin mula sa iyo, ipinares sa data na aming nakolekta, upang matukoy ang aming landas pasulong.



Ang pagsusuri na iyon ay humantong sa amin sa isang mahirap na desisyon: ihihinto namin ang pagpapaunlad sa Crucible. Mas pinahahalagahan namin ang paraan ng aming mga tagahanga na nag-rally sa paligid ng aming mga pagsisikap, at gusto naming makita ang iyong mga tugon sa mga pagbabagong ginawa namin sa nakaraang ilang buwan, ngunit sa huli ay hindi namin nakita ang isang malusog, napapanatiling hinaharap na maaga. Pwedeng pako. Ililipat namin ang aming koponan upang tumuon sa New World at iba pang paparating na mga proyekto mula sa Amazon Games.

Nag-aalok kami ng isang buong refund para sa anumang mga binili. Maaari kang makahanap ng karagdagang impormasyon sa aming pahina ng suporta . Idi-disable din namin ang mga pagbili ng credit sa loob ng Crucible.

Sa susunod na ilang linggo magho-host kami ng pangwakas na playtest at pagdiriwang ng komunidad, kapwa in-game at sa aming opisyal na Discord. Pagkatapos ng puntong iyon hindi na namin pagaganahin ang paggawa ng posporo, kahit na makapaglaro ka pa rin ng Crucible sa pamamagitan ng tampok na pasadyang mga laro. Abangan ang karagdagang impormasyon sa kaganapang iyon. Ang mga server ay mananatili para sa mga pasadyang laro hanggang tanghali PST sa Lunes, Nobyembre 9, 2020.

Salamat, gaya ng lagi, para sa pagiging bahagi ng aming komunidad. Ito ay naging isang paggawa ng pag-ibig, at nagpapasalamat kami para sa oras na ginugol namin sa planet Crucible kasama mo.

Pag-sign off muli, -ang Pwedeng pako koponan

Mga tag Amazon