Sumusunod ang AMD sa NVIDIA At Sumali sa Blender Foundation Development Fund sa Antas ng Patron

Hardware / Sumusunod ang AMD sa NVIDIA At Sumali sa Blender Foundation Development Fund sa Antas ng Patron 2 minuto basahin

AMD Radeon



Matapos ang NVIDIA, sumali ang AMD sa pondo ng Blender Foundation Development. Katulad ng tagagawa ng GTX Graphics Cards, ang Radeon at Vega Graphics Card at developer ng teknolohiya ay sumali sa pundasyon sa antas ng Patron. Ang tagapagtaguyod sa antas ng Patron ay ang pinakamataas na posibleng antas ng pakikilahok at nagbibigay ng maraming dagdag na responsibilidad at pribilehiyo. Ito ay tiyak na mahusay na balita para sa mga developer, coder, manlalaro, graphics at multimedia editor bilang parehong pangunahing mga kumpanya ng grapiko na bahagi na ngayon ng Blender Foundation. Hindi na kailangang idagdag, maraming mga kumpanya na sumali sa pondong Blender Foundation Development sa antas ng Patron.

Sumali ang AMD sa Mga Larong NVIDIA At EPIC Sa Antas ng Patron, At Mga Pangako Upang Maglaan ng Mga Naaangkop na Mapagkukunan:

Ang pagiging miyembro ng Antas ng Patron ay ang pinakamataas na antas ng Blender Foundation Development Fund. Ito ang EPIC Games na unang sumali sa antas na ito na sinundan ng NVIDIA. Ang AMD ay ang pinakahuling at ang pangatlong miyembro na sumali sa antas na ito. Gumagana ang Blender Foundation upang bumuo ng 3D software ng paglikha. Ito ay sa pamamagitan ng malayo isa sa mga pinaka sopistikadong mga platform na makakatulong sa paglikha ng hyper-makatotohanang likhang sining na maaaring maituring na antas ng studio. Aktibong ginagamit ng mga developer ng laro ang Blender 3D development platform upang ipahiram ang mga ultra-makatotohanang graphics at visual sa kanilang mga nilikha.



Bilang mga kasapi sa antas ng Patron, ang parehong AMD at NVIDIA ay mag-aambag ng hindi bababa sa € 120k bawat taon sa pundasyon. Bilang karagdagan, inaasahan na mapanatili ng AMD at NVIDIA ang isang maliit na bilang ng mga developer na nakatuon sa pagbuo at pagpapabuti ng core ng Blender Foundation. Habang ang NVIDIA ay tiyak na titiyakin ang platform ng Blender na mahigpit na isinasama at sinusuportahan ang sarili nitong teknolohiya ng GPU, titiyakin ng AMD na ang teknolohiyang Vulkan GPU ay suportado nang mahusay.

Sa katunayan, nabanggit ng Blender Foundation na ang pera ng sponsor ay gagamitin para sa pangkalahatang pag-unlad pati na rin para sa pagsuporta sa kanilang paglipat sa Vulkan at pagsuporta sa iba pang mga teknolohiya ng AMD. Ang malinaw na nangangahulugang ito ay ang pagpapabilis ng Blender Vulkan ay maaaring maging isang katotohanan sa malapit na hinaharap. Ang AMD ay hindi bago sa naturang pakikipagtulungan. Habang ito ang unang pagkakataon para suportahan ng kumpanya ang isang pundasyon sa antas ng patron, nakipagtulungan ang AMD sa Blender para sa pagpapabuti ng OpenCL. Bukod dito, ang kumpanya ay kasangkot din sa pag-unlad at pagpapasadya ng AMD Radeon ProRender para sa Blender.

Bakit Ang Pagsali sa Blender Foundation Development Fund Sa Antas ng Patron ay Mahalaga Para sa NVIDIA At AMD:

Ang pagiging miyembro ng Blender Foundation Development Fund na Patron Level ay tinawag din bilang 'Corporate Patron'. Nagsisimula ito sa € 120k bawat taon. Ayon sa website ng Blender Foundation, 'ang antas ng pagiging kasapi na ito ay para sa mga organisasyon na nais ang pagpipiliang subaybayan nang mas detalyado kung ano ang makakapondohan sa kanilang mga kontribusyon.' Ang mga kasapi ay nagbibigay ng mga kalahok ng direktang pag-access sa koponan ng Blender para sa mga madiskarteng talakayan. Bukod dito, ang mga roadmap at prayoridad ng platform ng Blender ay nakahanay din sa kanilang mga kinakailangan. Bilang isang tanda ng paggalang, kitang-kitang ipinapakita ng Blender Foundation ang mga pangalan at logo ng mga miyembro ng Antas ng Patron sa lahat ng mga opisyal na publication ng Blender Foundation pati na rin ang pangunahing website.

Ang platform ng Blender ay tumatakbo sa isang interface na kinokontrol ng Python. Mayroon itong isang malaki at aktibong komunidad ng mga developer na lumilikha ng daan-daang mga add-on. Dahil sa kagalingan sa maraming kaalaman, at kahusayan ng platform, ang Blender ay ginagamit sa halos lahat ng mga porma ng paglikha ng digital multimedia. Ang pagsasama ng camera na handa na sa paggawa at pagsubaybay sa bagay ay nagbibigay-daan sa mga developer ng maraming mga bagong kalsada. Kung hindi iyon sapat, ang platform ay may isang malakas na walang pinapanigan na path-tracer engine na nag-aalok ng nakamamanghang ultra-makatotohanang pag-render.

Ang mga nabanggit na mga katangiang ito ay gumagawa ng Blender platform isang napakahalagang assets para sa parehong NVIDIA at AMD. Ang parehong mga kumpanya ay gumagawa ng malakas na graphics card sa loob ng mahabang panahon. Ang pagsasama, pagsasama, at pag-optimize ng isang 3D software platform ay tiyak na makakatulong sa kanila na gumawa ng mas mahusay na hardware.

Mga tag amd