Ang Bagong Skill-Based Matchmaking ng Dead By Daylight ay isang gulo



Subukan Ang Aming Instrumento Para Sa Pagtanggal Ng Mga Problema

Behavior Interactive – Muling ibinalik ng developer ng Dead By Daylight ang Skill-Based Matchmaking (SBMM) sa Dead by Daylight para sa isa pang pagsubok na round. Ito ay isang bagay na ginawa na nila ito sa unang pagkakataon ilang buwan na ang nakalipas.



Ang pagsusulit ay tatakbo sa loob ng ilang araw at sa panahong ito, ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng mas mataas na ranggo sa mga laro.



Gayunpaman, inanunsyo nila sa kanilang opisyal na hawakan ng Tweeter na mayroong isang isyu sa system at ang kanilang koponan ay nagtatrabaho dito at kaya ang mga pagsusulit ay na-reschedule.



Ngunit kamakailan lamang ay nag-tweet sila:

Narito ang iniisip ng mga gumagamit tungkol sa bagong SBMM system.



Idineklara na ng dev noong ika-9 ng Agosto na ang pangalawang pagsubok ay pinagana sa mga live na server. Kung hindi mo alam ang SBMM, ipaalam sa amin na ito ay isang uri ng sistema na karaniwang ginagamit ng ilang mapagkumpitensyang laro tulad ng Call of Duty kung saan tinutugma nila ang mga manlalaro na may mga karibal na may katulad na mga kasanayan.

Ang pangunahing layunin ng SBMM ay gawing patas ang laro para sa bawat manlalaro na laruin. Ang system na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maglaro sa kanilang paraan at maaari silang maglaro laban sa mga manlalaro na may katulad na mga kasanayan.

Tinukoy ng mga dev ng larong ito na gumagamit sila ng nakatagong rating ng kasanayan sa halip na mga ranggo upang simulan ang mga disente at bukas-isip na mga laban. Gayunpaman, tumataas ang rating na ito kapag mahusay na naglaro ang isang manlalaro at bumababa rin ito kapag bumababa ang performance ng manlalaro.

Ang SBMM sa Dead By Daylight ay mananatiling live sa server hanggang ika-16 ng Agosto. Gayunpaman, maaari silang mag-withdraw kung makakita sila ng anumang mga isyu.