Ang Kaganapan ng Voidwalker ng Apex Legends ay nagdadala ng isang Nerf kay Wattson, ang mga SMG na Mawalan ng Mga Saklaw ng Mid-Range na Nagpapakita ng Mga Tala ng Patch

Mga Laro / Ang Kaganapan ng Voidwalker ng Apex Legends ay nagdadala ng isang Nerf kay Wattson, ang mga SMG na Mawalan ng Mga Saklaw ng Mid-Range na Nagpapakita ng Mga Tala ng Patch Basahin ang 3 minuto Apex Legends

Apex Legends

Ang kaganapan ng Apid Legends 'Voidwalker ay sa wakas ay narito at ang mga manlalaro ay maaari na ngayong tumalon upang i-play ang bagong mode ng laro na ' Sandatahan at Mapanganib '. Ang update na ito ay nagdudulot ng isang bagong lugar sa Kings Canyon, isang lihim na site ng pagsasaliksik na kumpleto sa isang malaking portal. Bukod sa pagbabago ng mapa, mayroon ding ilang Mga Pag-aayos ng Bug at Mga Pagbabago sa Kalidad ng Buhay.

Mga Pag-aayos ng Bug

  • Nag-ayos ng isang bug kung minsan kung minsan ang gantimpala ng isang manlalaro ay hindi maipakita nang maayos pagkatapos makumpleto ang isang hamon na nagbibigay ng mga crafting metal.
  • Naayos ang isang bug kung saan kung minsan ang mga manlalaro ay makakakita ng isang iba't ibang mga bihirang balat na nilagyan ng Legend na pinapanood nila kapag nakabitin mula sa isang gilid.
  • Naayos ang ilang mga isyu na nauugnay sa mga error sa script.
  • [Xbox] Naayos na isyu kung saan kung minsan ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mga isyu sa pagkonekta sa isang tugma sa parehong oras habang pinipilit sila ng kanilang partido na sumali sa Legend Select nang huli na naka-lock ang Legends.
  • Ang mga pag-aayos ng [PS4] code upang matugunan ang mga pag-crash na nauugnay sa mga isyu sa memorya na wala.
  • Naayos ang isang bug kung saan kung minsan ang mga manlalaro ay nasa isang estado ng labas ng hangganan kung hindi talaga sila nasa labas ng mga hangganan.

Karamihan sa mga ito ay menor de edad na mga pag-aayos ng bug at ang ilan sa mga malalaking problema tulad ng mga error sa dahon ng code ay hindi pa naaayos.



Kalidad Ng Mga Pagbabago sa Buhay

  • Bagong Window ng Promo - Isang bagong tampok na naidagdag namin sa Lobby na magpapakita ng mga alok at impormasyon at nagbibigay-daan para sa direktang pag-navigate sa website o tindahan.
  • Nagdagdag ng tampok na Auto Sprint sa lahat ng mga platform na maaaring i-on o i-off. Hindi pinagana ito bilang default at mababago sa menu ng Mga Setting.
  • Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang Aim Down Sight na hitsura ng pagiging sensitibo sa bawat antas ng optic zoom.
  • Mga pagpapahusay sa visual sa Mga Alamat sa screen ng Lobby at Character Select
    • Tumaas na pangkalahatang ningning.
    • Mas malambot / mas magaan na mga anino.
    • Pinagbuting mga pagmuni-muni sa mga matitigas na ibabaw.
    • Pinahusay na detalye at kaibahan sa mga pagkakayari.
  • Idinagdag ang UI sa View ng Spectator na hinahayaan ang mga manlalaro na madaling sabihin kung pinapanood nila ang isang squadmate o kaaway.
  • Nagdagdag ng setting upang hindi paganahin ang paglipat ng auto armas kapag naubusan ng munisyon.

Sa wakas, ang Auto Sprint ay maaaring i-toggle mula sa menu ng mga setting. Mayroong ilang mga pagpapabuti sa visual pati na rin at sa aking pag-playthrough sa bagong pag-update, nakikita ko nang husto ang pinabuting mga modelo ng character sa screen ng pagpili ng Lobby at Character.



Armas

  • Tumaas na lapad ng projectile para sa TripleTake
  • Ang mga sandata ng SMG ay hindi na katugma sa 3x HCOG at 2x-4x variable ACOG scope.
    • Tandaan mula sa disenyo: Ang aming layunin sa pagbabagong ito ay upang mas mahusay na tukuyin ang mga archetypes ng sandata at pagbutihin ang karanasan sa pagnanakaw upang ang mga manlalaro ay hindi sinasadyang kumuha ng isang malayuan na site para sa isang malapit na armas na kailangan nilang manu-manong alisin.

Ang isang nadagdagang lapad ng projectile para sa TripleTake ay gumagawa ng baril na isang pagpipilian na magagamit para sa mga pakikipag-ugnayan sa mid-range, ngunit din nerfing ito sa mga pang-malakihang away.



Ang mga SMG gun na tulad ng R99 ay hindi na tugma sa mga marka ng variable na 3X at 2x-4x. Maaari itong nerf ilan sa mga baril tulad ng Alternator at Prowler kung saan ang isang 3x saklaw na may mahusay na kontrol ay maaaring gumawa ka ng napakahirap na kalaban sa mid-range na labanan. Muli, hindi ito makakaapekto sa maraming mga manlalaro.

Alamat

Wattson

  • Ang Wattson ay magkakaroon na ng mga katangiang mababa sa profile [tumatagal ng% 5 pang pinsala sa pangkalusugan na pangkalusugan]
  • Nabawasan ang maximum na bilang ng mga Interceptor Pylons na maaaring maging aktibo sa 1.

Bloodhound



  • Naayos ang isang isyu na pinapayagan ang mga manlalaro na kanselahin ang start up na animasyon para sa kanilang panghuli kapag naaktibo habang gumagamit ng isang zipline.

Si Wattson ay hindi isang napakalakas na tauhan at ang kanyang mga kakayahan ay napaka-sitwasyon kaya nakakagulat na makita siyang tinamaan ng nerf. Maaari itong panghinaan ng loob ang mga manlalaro ng Wattson mula sa kamping at gamitin sila sa pylon para sa nilalayon nitong hangarin.

Armed And Delikado (Mga Detalye)

  • Mga shotgun at Sniper lamang
    • Pinagana na Mga Baril: Mozambique, Peacekeeper, EVA-8, Longbow, G7, Triple Take
  • Hindi pinagana ang mga attachment na hindi ginagamit ng mga Sniper o Shotgun
  • Ang mga pagkakaiba-iba ng ginto ay nagpapalabas ng mga zona ng High Tier at sa mga airdrop
  • Ang mga halaga ng Kraber at Mastiff na pagnanak ay nai-tune kaya't nagbubunga sila sa mga late-game airdrop at napakabihirang bilang ground loot (1-2 bawat laro bawat isa)
  • Nabawasan ang nakasuot
    • Hindi pinagana ang Pagnanakaw: Nakabaluti (Asul / Lila / Ginto), Mga helmet (Asul / Lila / Ginto)
    • Ang rate ng spawn para sa Common Armor at Helmets ay nabawasan.
  • Ang Ground Loot Drop Chances ay nabawasan ng 45% (Ang mga Supply Bins ay hindi apektado nito)
  • Ang Mga Bullet Count at Stacks ay nabago
    • Mga Light Rounds: 16 bawat drop, 32 bawat slot sa imbentaryo
    • Mga Round ng Enerhiya: 16 bawat patak, 32 bawat puwang ng imbentaryo
    • Malakas na Rounds: 7 bawat drop, 14 bawat slot sa imbentaryo
    • Shotgun Rounds: 7 bawat drop, 28 bawat slot sa imbentaryo
  • Sa pangkalahatan, ang density ng pagnakawan ay nabawasan, ngunit ang mga rate ng pangampanya / sandata na itinaas ay nadagdagan at ang mga laki ng stack ay nadagdagan upang mabawi ang kakulangan sa pagnanakaw at payagan ang mga manlalaro na magkaroon ng sapat na munisyon upang hindi mapanghinaan ng loob ang laban.
  • Tumaas na mga rate ng spawn para sa mga syringes upang mabayaran ang mas mababang density ng pagnanak.
  • Nabawasan ang mga rate ng spawn para sa mga baterya ng kalasag upang tumugma sa pambihira ng nakasuot

Sa wakas mayroon kaming mga detalye para sa Armed at Dangerous at sa ngayon ang aking playthrough ay naging masaya. Ang mga manlalaro na maaaring gumamit ng mga sniper nang mahusay ay mangingibabaw ng mga lobi. Dahil ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi nilagyan ng anumang nakasuot, kadalasan sila ay isang two-hit kill na may longbow. Ang Gibraltar ay naging isang napakalakas na pumili sa mode na ito dahil sa kanyang kalasag at nabawasan ang pagsipsip ng pinsala.

Maaari mong basahin ang kumpletong tala ng patch dito .

Mga tag mga alamat ng tuktok SIYA