Ang EPIC Games ay naglalabas ng Unreal Engine v4.25 Sa Xbox Series X at Suporta sa PlayStation 5 At Mga Bagong Tampok

Mga Laro / Ang EPIC Games ay naglalabas ng Unreal Engine v4.25 Sa Xbox Series X at Suporta sa PlayStation 5 At Mga Bagong Tampok 2 minuto basahin

Fortnite



Ang EPIC Games ay naglabas ng pinakabagong na-update na bersyon ng Unreal Engine. Ang bersyon 4.25 ng Unreal Engine ay ganap na sumusuporta sa paparating na mga high-end gaming console mula sa Microsoft at Sony. Nangangahulugan ito na ang mga laro ay binuo para sa Xbox Series X , Sony PlayStation 5 , at posibleng Ang Xbox Series S magkakaroon ng ilan sa mga pinakamahusay na hyper-makatotohanang photorealistic visual.

Ang Unreal Engine v4.25 ay ang unang bersyon ng game engine na may suporta para sa Microsoft Xbox Series X at Sony PlayStation 5. Bagaman ang suporta para sa paparating na susunod na gen na nakatuon sa gaming console ay kasalukuyang nasa beta lamang, tiniyak ng EPIC Games na patuloy na i-update ang pareho sa buong taon. Idinagdag ng kumpanya na ang mga manlalaro at developer ng laro ay maaaring asahan ang maraming pag-optimize, pag-aayos, at mas mabilis na pagsunod sa mga kinakailangan sa sertipikasyon.



Mga Tampok ng EPIC Games 'Unreal Engine v4.25 Kasama sa Production-Ready Niagara Visual Effect System:

Ang pinakabagong bersyon ng Unreal Engine v4.25 ay medyo kawili-wili sa mga developer at tagalikha ng mga visual effects. Ang EPIC Games ay magpapatuloy na magdagdag ng mga tampok at pagbutihin ang 4.25-Plus na sangay ng Unreal Engine, ngunit ang kasalukuyang paglabas ay naka-pack na may maraming mga tampok.



Ang isa sa pinakamalaking pagdaragdag ay ang Niagara visual effects system na wala sa beta. Sa madaling salita, ang Niagara VFX ay ganap na handa-sa produksyon. Ito ay may isang bagong UI at makabuluhang tampok sa pagganap at katatagan. Ang mga developer ng laro ay may kakayahang lumikha at magsama ng mga kumplikado, malakihang epekto ng maliit na butil tulad ng pagdami at mga kadena, kasama ang mga maliit na butil na tumutugon sa mga mapagkukunang audio sa real-time.

Habang ang listahan ng mga bagong tampok na kasama ng EPIC Games 'Unreal Engine v4.25 medyo mahaba, ang ilan sa mga pinakahihintay na tampok ay ang mga sumusunod:



Mga Update sa System ng Chaos Physics And Destruction (Beta)

Ang Chaos Physics System ay aktibo na ngayong ginagamit sa kasalukuyang mga panahon ng pagpapadala ng Fortnite. Sa paglabas na ito, sinusuportahan ng Chaos ang pagkasira, static mesh dynamics na may mga banggaan, tela, buhok, mahigpit na pagkontrol ng kalansay sa katawan para sa mga item tulad ng mga ponytail, at mga query sa eksena. Sa madaling salita, nag-aalok ang system ng makatotohanang pag-uugali ng hitsura ng mga abstract na bahagi sa laro upang natural na ang paggalaw.

Pinahusay na Pag-profile (Beta)

Nag-aalok ngayon ang mga Unreal Insight ng isang pinabuting karanasan ng gumagamit at ipinakikilala ang Mga Insight sa Networking (Eksperimental), na tumutulong sa mga developer na i-optimize, pag-aralan, at i-debug ang trapiko sa network. Nagdagdag din ang kumpanya ng isang hiwalay na plugin ng Animation Insights (Eksperimental) sa Unreal Editor, na pinapagana ang pagpapakita ng estado ng gameplay at live na pag-uugali ng animasyon.

Mataas na Kalidad na Output ng Media (Beta)

Ngayon ang mga developer at artista ng VFX ay mahusay na makakapag-render ng mga de-kalidad na pelikula at nakalagay pa rin na naipon na anti-aliasing at galaw — perpekto para sa cinematics, mga materyal sa marketing, at linear entertainment. Bilang karagdagan, sinusuportahan ng bagong pipeline ang pag-render ng naka-tile, na nagpapagana ng labis na mataas na resolusyon na mga imahe na direktang output mula sa Unreal Engine nang walang post-processing.

Mga Pagpapabuti ng Modelo ng Pag-shading

Pinapayagan na ngayon ng Unreal Engine na madaling gayahin ang mga materyales tulad ng mga tint na bintana ng kotse at brushing na metal na may bagong nakabatay sa pisikal na modelong shading Transparency at isang bagong Anisotropy material input property (Beta). Bilang karagdagan, ang modelo ng pag-shading ng Clear Coat, na maaaring magamit upang gayahin ang pinturang multilayered na kotse, ngayon ay nagpapakita ng isang mas tumpak na tugon sa pisikal na direksyon, spot, at point light.

Mga tag Xbox