Papayagan ng bagong Incremental File Storage System ng Google ang Mga Gumagamit na Maglaro ng Mga Laro Bago Na-download

Android / Papayagan ng bagong Incremental File Storage System ng Google ang Mga Gumagamit na Maglaro ng Mga Laro Bago Na-download 1 minuto basahin

Android



Ang mobile gaming ay mabilis na lumalagong sa nakaraang ilang taon. Ayon sa kumpanya ng pagsasaliksik sa merkado na Newzoo, ang mobile gaming ay binibilang na ngayon para sa bagong kalahati ng kita na nabuo sa industriya ng paglalaro. Karamihan sa mga ito ay nagmula sa mga in-app na pagbili dahil ang karamihan sa mga malalaking laro sa mobile tulad ng PUBG mobile (at Fortnite) ay sumusunod sa freemium model. Maraming mga bagong application at laro ang inilalabas sa mga application store, higit sa lahat ang Google Play store araw-araw.

Ngayon, ang Google ay nag-e-eksperimento sa isang bagong file system na magpapahintulot sa mga mobile na manlalaro na maglaro ng kanilang mga paboritong laro habang ang mga pag-download ng laro sa likuran. Nakita namin ang isang katulad na pagpapatupad sa mga laro ng console at PC sa mga taon na ngayon, at nakakapresko na makita na sinusubukan ito ng Google para sa Android, marahil para sa Android 12. Ang file system na papayagang mangyari ito ay tinatawag na isang Incremental file system na paganahin ang mga application upang magpatupad ng data habang sabay na pinapayagan ang binary at mga mapagkukunan na mai-download at maiimbak.



Ayon kay Mga developer ng XDA , Isinumite ng Google ang platform ng file upang pagsamahin ito sa mga kernel ng Linux noong nakaraang taon. Pinuna ito ng mga nagpapanatili ng kernel ng Linux mula nang magpasya ang Google na lumikha ng sarili nitong platform kaysa gamitin ang umiiral na platform ng FUSE (Filesystem in Userspace). Nagpasya ang Google laban sa sistemang FUSE dahil sa tumataas na lakas na kinakailangan ng system upang magpatupad at mag-imbak ng data nang sabay-sabay.



Ang dahilan sa likod ng pag-aampon ay ang katunayan na ang mga laro sa mobile ay nagiging napakalaking ngayon. Karamihan sa mga larong AAA tulad ng Asphalt 9 o Modern Combat ay nangangailangan ng higit sa 2GB na espasyo. Pagkatapos mayroong PUBG at Fortnite na nangangailangan ng higit sa 5GB na espasyo. Papayagan ng Incremental FS ang mga manlalaro na maglaro ng mga paunang oras o mode ng laro habang ang natitirang mga pag-download ng laro sa background. Ang data ay mai-download at naisakatuparan sa iba't ibang mga pagtaas upang ang laro ay maaaring i-play sa sandaling ang isang solong pagtaas (gaano man kalaki ito) ay na-download.



Panghuli, mananatili itong makikita kung kailan isasama ang filesystem sa Android. Maaaring mukhang buong-pusong sinusundan ng Google ang proyekto, ngunit ang kumpanya ay may kasaysayan ng pag-shut down ng mga proyekto sa iba't ibang yugto.

Mga tag android google