Narito ang Ano'ng Bago sa Rainbow Six Siege Year 5 Season 1

Mga Laro / Narito ang Ano'ng Bago sa Rainbow Six Siege Year 5 Season 1 7 minuto basahin

Ang Void Edge ng Operasyon



Ang bagong panahon ng R6S ay sa wakas ay nasa atin at maraming kailangang sakupin dito. Pag-usapan muna natin ang tungkol sa mga mapa, ang Void Edge ay hindi nagdadala ng anumang mga bagong mapa kasama nito ngunit muling binubuo ang isang mapa, kasalukuyang kasalukuyan sa niraranggo na playlist, 'Oregon'.

Pagdating sa mga operator, mayroon kaming dalawang bagong mga karagdagan na Iana at Oryx, maaari mong malaman ang higit pa dito . Mayroong mga pagbabago sa mga umiiral na operator, ililista namin ang pinakamahalaga sa ibaba.



  • Ang pangalawang sandata ng M45 ng Castle ay pinalitan ng Super Shorty, na ginagawang mas mabubuhay siya sa pagbubukas ng site.
  • Si Frost ay nakakakuha ng isang Holo sa kanyang pangunahing baril sa panahong ito.
  • Ang lesyon ay nakakakuha ng isang malaking nerf, ngayon ay hindi makikita ng mga manlalaro ang kanyang mga minahan ng Gu na bumaba, na binabawasan ang dami ng papasok na intel.
  • Ang F2 ng Twitch ay nadagdagan ang recoil ngayon at ang kanyang drone ay nakakakuha ng 3 singil na muling pagsingil sa kurso ng pag-ikot.

Maaari mong basahin ang natitirang mga tala ng patch sa ibaba.



MAP REWORK: OREGON

Patuloy na darating ang reworks ng mapa, at sa Operation Void Edge, makakakuha ng turn ang Oregon. Sa isang ito, ang malalaking pagbabago ay nagmumula sa maliliit na mga pakete, kaya't hindi ka magkakaroon ng problema sa pagkilala sa mapa habang umaangkop ka sa pagbabalanse.



Sa isang na-update na hitsura, ang karamihan sa mga lugar ay mas bukas at nakabalangkas, ngunit mayroon ding mga bagong punto ng pag-access at pag-ikot. Ang Big Tower ngayon ay kumokonekta din nang direkta sa Kusina sa unang palapag salamat sa Kitchen Corridor, at isang bagong lugar sa basement na tinatawag na Freezer ay humahantong sa unang palapag kasama ang Freezer Stair.

Ang iba pang mga pagbabago sa access point ay kinabibilangan ng pagtanggal ng pintuan sa pagitan ng Kitchen at Bathroom Koridor (ngayon ay tinatawag na Security Koridor), pati na rin ang papunta sa Dining Hall mula sa labas, na pinalitan ng isang koneksyon sa pagitan ng Dining Hall at Maliit na Tower. Ang Attic ay nagbago din, nagbubukas sa Dorm Main Hall na may pintuan, ngunit nawala ang hagdan nito pababa sa Meeting Hall.

Naghahain ang lahat ng ito upang gawing mas madali at mas ligtas ang mga pag-ikot para sa parehong mga Attacker at Defenders. Gayunpaman, manatiling alerto, dahil marami pang mga masira na pader ang ipinakilala sa buong mapa.



Mayroong ilang higit pang mga bagay na dapat pansinin kapag natutunan ang mga butas ng bagong pag-ulit na ito, ngunit higit na kapansin-pansin: ang site ng bombang Tower ay napalitan ng bagong alternatibong Meeting Hall at Kusina.

Suriin ang lahat ng mga pagbabagong ito at higit pa sa server ng pagsubok, at huwag mag-atubiling isumite ang iyong puna sa R6 Ayusin .

MAG-IISAL NG MAGLARO

OPSYONAL na CROSS-CHAT

Bilang bahagi ng aming patuloy na pagsisikap laban sa pagkalason sa in-game, ipinakikilala namin ang kakayahang pumili ng higit pang mga pribadong channel ng chat para sa mga live na laro.

Ang chat ay itatakda sa 'Koponan Lamang' bilang default sa pag-update na ito, ngunit ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang makita ang Lahat o Walang Chat sa pamamagitan ng kanilang mga setting sa laro (ang opsyong ito ay walang epekto sa Mga Custom na Laro).

Patuloy na ipinapakita ng aming data na ang isang napakataas na porsyento ng mga ulat ng Abusadong Chat ay mula sa cross-chat. Sa kasalukuyan, sa Nagraranggo, Hindi Nakakuha ng Pangkat at Kaswal, malapit sa 85% ng mga ulat para sa Abusadong Chat ang ginawa laban sa isang manlalaro mula sa kalaban na koponan. Ang aming hangarin ay gawing mas nakakaengganyang karanasan ang mga laro, at ibalik ang pokus ng in-game chat sa madiskarteng mga pakikipag-usap na batay sa koponan.

ABANDON PENALTY ESCALATION PARA SA RANKED / UNRANKED

Tulad ng nakita naming mga pagpapabuti sa koneksyon at katatagan ng server, isasaaktibo namin muli ang tumataas na parusa sa pag-abandona para sa ranggo at hindi naka-ranggo.

BALANCING

RERORONG REWORK

Upang mapabuti ang karanasan sa onboarding ng Rainbow Six Siege, muling nagtatalaga kami ng Recruit sa isang misyon na mamuno at gabayan ang aming mga bagong manlalaro. Sa Y5S1, ang recruit ay magkakaroon ng paunang itinakdang mga loadout para sa ATT at DEF sa halip na CTU based loadout. Makakatulong ito na mapadali ang proseso ng pag-aaral at gumawa ng rekrut ng isang perpektong pumili para sa mga bagong manlalaro na pamilyar sa kanilang Siege.

CASTLE

Inalis ang pangalawang armas ng M45 at pinalitan ng Super Shorty

FROST

  • Ang saklaw ng Holographic ay idinagdag sa Frost's C1

GOYO

  • Ang pagkahulog sa Volcan ng Goyo ay sanhi lamang ng pagbagsak nito, sa halip na sumabog at magpalaganap ng apoy.

IQ

  • Kapag ang mga layunin tulad ng Bombs o lalagyan ng Biohazard ay nakatago pa rin sa yugto ng pagkilos, kung nakita ng IQ ang mga ito sa kanyang gadget ay isisiwalat niya ang kanilang lokasyon sa kanyang buong koponan.

LESION

  • Ang mga mina ng Gu ay makikita lamang ng Lesion kapag sa direktang LOS at sa loob ng 8 metro ang layo.
  • Pag-aalis ng paunang marka ng pinsala sa minahan ng Gu.
  • Ang pinsala sa minahan ng Gu ay tumaas sa 6 na pinsala bawat tik (sa halip na 4).
  • Ang mga manlalaro ng DBNO ay immune na sa GU Mines. Ang pagiging DBNO ay mag-uudyok pa rin sa kanila ngunit ang epekto ng mga mina ng GU ay hindi mailalapat.

TWITCH

  • Twitch Drone: Gumagamit na ngayon ang drone ng Twitch ng isang sistema ng pagsingil na katulad ng mga drone ng Yokai sa halip na isang itinakdang bilang ng munisyon. Magsisimula ang mga drone sa maximum na bilang ng munisyon na 3 shot at tatagal ng 30 segundo upang muling magkarga ng bagong shot.
    • Magsisimula ang Drone ng isang bilog na may 3 shot (sa halip na 5)
    • Tumatagal ng 30s upang ganap na muling magkarga ng isang shot, na may maximum na kapasidad sa pagdadala ng 3 shot bawat drone.
    • Ang drone shot cooldown ay nabawasan sa 1s (mula sa 2s)
    • Ang pinsala ng drone taser ay nabawasan sa 1 hp (pababa mula sa 10). Ang kalusugan ng gadget ng Evil Eyes at Jager na ADS ay nabawasan din sa 1 hp.
  • Tumaas na recoil para sa Twitch's F2

MAGLALAKI

Tatakbo ang Smart Glasses ni Warden sa isang system ng pagsingil at maaaring buhayin hangga't may higit sa 20% na natitira sa kanyang singil na natitira. Ang pag-activate ay tumatagal ng 10 segundo at nangangailangan ng 10 segundo para sa isang buong recharge.

  • Inalis si Cooldown sa paggamit ni Warden ng kanyang gadget.
  • Maaari nang makontrol ng warden ang oras ng paggamit at i-deactivate ito nang manu-mano, na may maximum na oras ng pag-activate ng 10 segundo.
  • Ang kanyang kakayahan ay nag-recharge sa parehong bilis kaysa sa pag-ubos nito. Kapag ganap na naubos, tumatagal ng 10 segundo upang ganap itong ma-recharge

DMRS

  • Nadagdagang pagkawasak para sa mga DMR para sa mas mabilis na pagkasira ng mga barikada, hatches, at malambot na ibabaw.

VECTOR .45

  • Ang pinsala sa vector ay tumaas sa 23 (mula 21)

PAGBABAGO NG LOADOUT

  • Dokkaebi: Nakagulat na mga Granada na papalit sa Frag. Mga granada
  • Maverick: Frag Grenades na papalit sa Stun Grenades
  • Nokk: Frag Grenades na papalit kay Claymore
  • Ying: Frag Grenades na papalit kay Claymore
  • Inalis ang compensator sa mga DMR

TWEAKS AND IMPROVEMENTS

BALANCING NG GAME

Mga Pagsabog + Pinsala sa Shrapnel

Nag-rework kami ng mga pagsabog at gumawa ng mga pagbabago ng ilang mahahalagang pagbabago sa kung paano gagana ang pagsabog at ang bagong pinsala ng shrapnel sa Siege. Lilinawin nito ang mga manlalaro kapag nasira sila dahil sa pinsala ng shrapnel mula sa mga paputok. Ang pinsala na kinuha ng isang manlalaro mula sa isang pagsabog ay natutukoy na ngayon ng pinsala ng Shrapnel. Ang bagong pinsala sa Shrapnel ang siyang namamahala sa kung sino ang tama, at kung magkano ang pinsala na nakuha dahil sa kapaligiran ng manlalaro. Ilalapat nito ang nabawasan na pinsala batay sa bilang ng mga bagay na nadaanan nito mula sa pinagmulan ng pagsabog. Ang pinsala sa shrapnel ay dapat na mas malinaw sa pagbibigay ng puna sa mga manlalaro kung paano sila kumuha ng pinsala o namatay. Para sa isang mas detalyadong pagtingin sa kung paano gumagana ang mga pagsabog sa Siege, tingnan ang aming Dev Blog.

Mga Pagsabog sa Sulok

Pinagbuti namin kung paano nakikipag-ugnayan ang mga pampasabog sa mga sulok kung saan may parehong matigas at malambot na pader.

Hindi Masisira Pagkagambala ng Bagay:

Pinahusay namin kung paano nakikipag-ugnay ang mga pampasabog sa mga sitwasyon kung saan ang isang hindi masisira na bagay tulad ng isang sinag ay maaaring hadlangan ang pinsala sa pagkasira sa kalapit na malambot na dingding.

KAGANDAHAN NG PLAYER

Manatili sa Drone Pagkatapos ng Pagpipilian sa Pag-prep ng Phase

Ang mga Attacker ay magkakaroon na ng pagpipilian upang manatili sa mga tool ng pagmamasid ng drone kahit na magtapos ang Prep Phase sa pamamagitan ng pagpili ng pagpipiliang 'Drone pagkatapos ng Pag-prep' sa Menu ng Mga Pagpipilian.

Drone random Spawn

Ang Attacker drone spawn ay hindi na random. Ang mga drone ng Attacker ay palaging magbubuhos sa parehong bahagi ng gusali bilang iyong unang napiling spawn point. Ang pagbabagong ito ay magbibigay sa mga magsasalakay ng higit na ahensya at koordinasyon sa yugto ng paghahanda, pati na rin ang tulong na gawing simple ang oryentasyon para sa bago. Maaari mo pa ring piliin muli ang iyong spawn point pagkatapos batay sa intel na iyong nakalap sa yugto ng paghahanda.

Mga Update sa Caster HUD

  • Caster HUD Revamp: Binibigyan ng bagong Caster HUD ang mga caster ng kakayahang palawakin ang lahat ng 10 mga manlalaro para sa isang pangkalahatang pangkalahatang-ideya ng laro sa anumang naibigay na sandali, nang hindi kinakailangan na makita ang scoreboard o isang tukoy na pananaw ng manlalaro.
  • Mga Card ng Player: Maaaring i-toggle ang mga card, na magbibigay-daan sa mga caster ng higit na kakayahang umangkop para sa isang tukoy na sitwasyon, kung saan maaari silang pumili sa pagitan ng tinatawag naming condensado o pinalawak na mga view. Ang mga kard na kundisyon ay nagpapakita ng parehong halaga ng impormasyon tulad ng dati, na may idinagdag na puna para sa mga drone. Maaari mong sundin ang isang pananaw ng manlalaro nang hindi nawawala ang anumang mga aksyon sa screen. Bukod dito, papayagan ng mga pinalawak na card ang lahat ng istatistika at mga loadout ng mga operator na maipakita nang sabay-sabay.
  • Round Header: Sa pamamagitan ng paglipat ng impormasyon ng manlalaro, makakakuha kami ng mas maraming puwang upang mapanatili ang pagpapabuti ng pagsasalaysay ng laro. Ipapakita na ngayon ng header ang mga pangalan ng koponan at i-clear ang mga mapanirang estado kapag nangyari ito.

Pagbabago ng Pangalan ng Mode ng Laro

Ang playlist ng Terrorist Hunt ay papangalanan sa Training Grounds upang mas maipakita ang paggamit ng aming komunidad sa playlist. Ang Terrorist Hunt Classic ay papangalanan sa Elimin upang mas tumpak na mailarawan ang mode ng mga manlalaro ng mode na maaaring asahan kapag pumapasok sa mga larong iyon.

HEALTH NG GAME

Mga Abiso sa Ulat ng Player

Ang mga manlalaro ay makakatanggap ng mga abiso kapag ang isang manlalaro na naiulat nila ay nagkaroon ng isang aksyon laban sa kanila.

Pagsasama-sama ng Data

Upang pagsamahin at mabawasan ang pangkalahatang laki ng laro, gumawa kami ng higit pang mga pagpapabuti sa muling pagbubuo ng kung paano nakaimbak ang data ng laro. Nangangahulugan ito na ang patch ng panahon ay magiging mas malaki kaysa sa normal.

Mga Loadout ng Player

Sa pagsisimula ng Y5S1, muling binubuo namin kung paano nai-save ang mga pasadyang pag-load-load sa profile ng iyong player. Kung mag-log in ka ng hindi bababa sa isang beses sa panahon ng Y5S1, magagawa naming i-save at mai-convert ang iyong pasadyang pag-loadout sa bagong format na pag-load. Ang mga manlalaro na hindi nag-log in kahit isang beses sa Season 1 ay makakahanap ng isang default na pag-loadout sa pag-log in na dumating sa Y5S2.

Pag-aalis ng Night Maps mula sa Pasadya

Upang mas maituon ang mga mapagkukunan ng aming koponan sa paglikha ng isang mas bago at mas mahusay na karanasan sa Rainbow Six Siege, aalisin namin ang suporta para sa Night Maps mula sa mga Custom na mode ng laro.

MAS LORE

Mga Update sa Operator Bio

Na-update namin ang higit pang mga bios ng Operator! Pumunta suriin ang kanilang bagong bios na in-game!

  • Y1S1: Buck, Frost
  • Y1S2: Blackbeard, Valkyrie
  • Y1S3: Kapitan, bungo
  • Y1S4: Echo, Hibana
  • Y2S1: Jackal, tingnan mo
  • Y2S2: lesyon.Ying
  • Y2S3: Ela, Sophia
  • Y2S4: Dokkaebi, Vigil
  • Y3S1: Finka, Lion
Mga tag R6S ubisoft