Ang Microsoft, Nintendo at Sony ay nangangako na Tulungan ang Mga Mamimili sa Paggawa ng Mga Napag-alamang Mga Desisyon sa Pagbili Na patungkol sa Mga Loot Box

Mga Laro / Ang Microsoft, Nintendo at Sony ay nangangako na Tulungan ang Mga Mamimili sa Paggawa ng Mga Napag-alamang Mga Desisyon sa Pagbili Na patungkol sa Mga Loot Box 2 minuto basahin

Ang Microsoft, Nintendo at Sony ay nangangako sa mga bagong patakaran tungkol sa mga lootbox



Ang Entertainment Software Association (ESA) ay inihayag lamang na binabago nito ang paraan ng pagdeklara ng mga loot box. Ayon sa kamakailang pag-unlad, ang mga publisher ng video game at mga tagagawa ng console ay nakasalalay ngayon upang ibunyag ang mga rate ng drop sa pagtatapos ng susunod na taon.

Bagaman hindi pa isisiwalat ng ESA ang mga pangalan ng mga publisher na nagboboluntaryong sumunod sa kasunduan sa pagsisiwalat. Iminumungkahi ng mga ulat na ang nangungunang mga miyembro ng ESA kabilang ang Bethesda, Activision Blizzard, Ubisoft, Wizards of the Coast, EA, Bandai Namco, Take-Two Interactive, Warner Bros at Bungie ay nakatuon na. Gayunpaman, nakasaad sa ESA na ang iba ay maaari ding sundin ang mga yapak sa lalong madaling panahon.



Mahalagang tandaan na ang ilang mga developer ng laro ay sumusunod na sa kasanayan sa pagbubunyag ng kanilang mga kahon sa pagnanakaw. Ang Entertainment Software Association ay inihayag sa isang kamakailan post sa blog :



Noong nakaraang taon, bilang tugon sa lumalaking pag-aalala tungkol sa paggastos sa laro, pinalawak ng Entertainment Software Rating Board (ESRB) ang mga pagsisiwalat ng mga rating nito upang isama ang isang label na 'Mga Pagbili na In-Game' sa pagpapakete para sa mga video game na nag-aalok ng kakayahang bumili ng karagdagang in- nilalaman ng laro.



Ang blog post ay karagdagang nagpapaliwanag:

Bilang karagdagan sa pagsuri sa mga rating, maaari ding gamitin ng mga magulang ang mga kontrol na protektado ng password na magagamit sa mga console ng video game, computer, tablet, at mobile phone upang limitahan o pigilan ang mga bata na bumili sa loob ng mga laro, pati na rin ang pamamahala ng oras ng screen, nilalamang naaangkop sa edad ng laro , at iba pang mga tampok.

Sa oras ng pagsulat ng artikulong ito, walang opisyal na kumpirmasyon mula sa Sony at Nintendo tungkol dito. Gayunpaman, nakumpirma ng Microsoft ang balita at sinabi na ang kumpanya ay naniniwala sa transparency. Ayon sa Big M, ang desisyon ay bahagi ng pagsisikap nitong matulungan ang mga manlalaro sa kanilang mga desisyon sa pagbili. Nangangahulugan ito na plano ng Microsoft na ibunyag ang mga kahon ng pagnanakaw na inaalok sa mga bagong laro at app na magagamit sa mga platform nito sa pamamagitan ng 2020. Nais tiyakin ng higante ng teknolohiya na mabigyan ang mga customer nito ng lahat ng mahahalagang impormasyon tungkol sa mga bayad na loot box bago sila bumili. desisyon.



Sa pamamagitan ng hitsura ng mga bagay, ang pagbabago sa patakaran ay isang resulta ng pagtaas ng mga alalahanin. Ang mga awtoridad sa regulasyon at mambabatas ay higit na nag-aalala tungkol sa mga kahon ng pagnanakaw na ibinebenta sa mga batang manlalaro kumpara sa nakaraan. Maaari ring magpakilala ang FTC ng mga bagong regulasyon na partikular para sa mga bata. Ito ay isang oras ng oras upang makita kung ilan pang mga publisher ang sumasang-ayon na kusang-loob na baguhin ang kanilang mga patakaran.

Mga tag mga lootbox Microsoft Nintendo sony