Karamihan sa mga LGs High-end TV ay Naghihirap mula sa Pagkitik sa Mataas na Mga Refresh na Rate Dahil sa isang Fault sa Paggawa

Hardware / Karamihan sa mga LGs High-end TV ay Naghihirap mula sa Pagkitik sa Mataas na Mga Refresh na Rate Dahil sa isang Fault sa Paggawa 1 minuto basahin

LG OLED



Sa paglulunsad ng mga bagong console at bagong henerasyon ng mga graphic card nina Nvidia at AMD, paparating na ang susunod na gen ng paglalaro. Hindi tulad ng kasalukuyang-gen, ang susunod na gen ay mababangko sa mas mabilis na mga oras ng pag-load at mataas na FPS. Upang makinabang mula sa mas mataas na mga rate ng pag-refresh, dapat magkaroon ang isang tao ng isang high-refresh-rate na monitor o TV. Karamihan sa mga may-ari ng console ay mas gusto ang mga TV, na siyang dahilan kung bakit ang mga malalaking tagagawa ng TV tulad ng Samsung, LG, at Sony ay mayroon na ngayong mga mode sa paglalaro at variable na rate ng rate ng pag-refresh ng rate sa karamihan ng kanilang mga high-end na TV.

Ayon sa isang ulat mula sa isang German tech site winfuture , marami sa mga high-end na OLED TV mula sa LG na sumusuporta sa variable na teknolohiya ng rate ng pag-refresh ay nagdurusa mula sa isang pangunahing kasalanan sa pagmamanupaktura. Ang variable na sistema ng rate ng pag-refresh sa mga high-end TV na ito ay nangangailangan ng console o GPU upang mailabas ang 120FPS o higit pa nang tuluy-tuloy. Kung hindi mailalagay ng gaming machine ang maraming mga frame bawat segundo, nagsisimulang pumitik ang screen sa imahe na nagiging isang kulay-abo at itim na mata. Bukod dito, napansin din na ang pag-flicker ng mga indibidwal na diode ay maaari ring mangyari, na maaaring makapinsala sa TV.



Ang dahilan para sa problema ay ang mga subpixel ng TV ay idinisenyo upang gumana para sa isang nakapirming dalas ng 120Hz sa mode na VRR. Nangangahulugan ito pagkatapos ng bawat 8.33 millisecond, naghihintay ang mga pixel na ito para sa susunod na utos na i-refresh ang buong display, na nagbibigay sa gumagamit ng isang maayos na karanasan. Ngayon, kung hindi mailalagay ng gaming machine ang maraming mga frame na ito sa isang segundo, ang mga subpixel ay mag-o-overload, na hindi maiwasang magresulta sa pagkutitap.



Upang mas malala pa, isinasaalang-alang na ang isyu ay hindi malulutas nang simple sa pamamagitan ng isang pag-update ng software. Dahil nakakaapekto ito sa hardware, ang mga mamimili na bumili na ng kanilang mga TV para sa paglalaro ay magdurusa. Ayon sa LG, ang mga bagong curve ng gamma sa iba't ibang mga frequency ay maaaring mabawasan ang pagkutitap, ngunit hindi nila inihayag kung ang naturang solusyon ay maaaring ipatupad sa pamamagitan ng pag-update ng software.



Mga tag LG