Ang mapa ng Sanhok ng PUBG at isang bagong sasakyang may tatlong gulong na darating sa Hunyo

Mga Laro / Ang mapa ng Sanhok ng PUBG at isang bagong sasakyang may tatlong gulong na darating sa Hunyo 2 minuto basahin

Kahapon, inilathala ng mga tagabuo ng Playerunknown's Battlegrounds ang kanilang kauna-unahang sulat ng dev na nagdedetalye sa katayuan ng laro. Sa pamamagitan ng a post sa blog sa pamayanan ng Steam, binabalangkas ng mga developer ang kanilang mga plano para sa paparating na mapa Sanhok, pati na rin ang pag-optimize ng server at client.



Inilahad ng PUBG Corp. na sila ay 'bumagsak' pagdating sa ilang mga aspeto ng laro. 'Tama na tinawag kami ng mga manlalaro para sa hindi pagtugon sa mga reklamo tungkol sa pagganap, at kamakailan lamang ay hindi namin nagawa ang pinakamahusay na trabaho sa pakikipag-usap tungkol sa mga pagbabagong ginagawa namin sa laro,' binabasa ang post na na-publish kahapon.

Sanhok at tukshai

Karamihan sa iyo ay malamang na pamilyar sa bagong mapa na paparating sa PUBG. Ayon sa mga developer, ang Sanhok, ang mapa na 4x4km, ay itutulak sa mga live server bago magtapos ang Hunyo.





Makalipas ang ilang sandali pagkatapos ng paglunsad, makakatanggap si Sanhok ng mga bagong eksklusibong sasakyan at isang bagong eksklusibong sandata. Ang mga tagahanga ng Tuk-Tuk ay nagagalak, dahil ang isa sa mga sasakyang ito ay ang paboritong fan ng three-wheel Tukshai.



'Ang koponan ay nakatuon sa paggawa ng literal sa bawat pulgada ng Sanhok na perpekto para sa mga manlalaro, alinman sa pagkakayari sa isang pader na bato o maliit na natatanging mga trimmings sa paligid ng bawat bahay ng mga isla. Mahalaga ang bawat detalye, at ang koponan ay sabik na makakuha ng feedback mula sa inyo sa pinakabagong pagsubok. '

Nangungunang Mga Prioridad

Sa huling ilang buwan, ang PUBG ay nakakuha ng sarili ng kaunting kabastusan dahil sa kawalan nito ng pag-optimize. Ang mga manlalaro, at maging ang mga developer, ay napansin ang pagtaas ng mga problema sa pagganap mula pa noong huling ilang mga patch. Tinugunan ng PUBG Corp. ang isyung ito at sinasabing nagtatrabaho sila sa isang pag-aayos. Ang mga darating na pag-optimize sa panig ng server ay itutulak kaagad sa kanilang handa, sa halip na maghintay para sa isang pangunahing patch.



Ang mga pag-optimize sa panig ng kliyente ay nasa abot-tanaw din, habang tinatangka ng mga developer na i-optimize ang ilang mga mekanika ng laro tulad ng mga character, sasakyan at pagkarga. Ang mga pagpapabuti sa mga animasyon ng character tulad ng parachuting, skydiving at vaulting ay magpapakinis ng mga bagay sa pangkalahatan, lalo na sa bagong War Mode.

Plano din ng mga developer na pagbutihin kung paano hawakan ng client ang mga texture at mga malalayong bagay. Bawasan nito ang pilay sa mga CPU at siya namang, babawasan ang dami ng mga pag-freeze at pag-crash ng laro.

Mukhang lumakas ang PUBG Corp. at sinimulang pagandahin ang kanilang laro. Mula noong huling ilang linggo, ang kumpetisyon para sa battle royale trono ay nainit, habang ang H1Z1 ay inilulunsad sa PS4 at ang Fortnite ay nagdadala ng mga jetpacks.