Windows 10 Mayo 2020 v2004 20H1 Tampok na Mga Update Pack DirectX 12 Ultimate, Pinagbuting Suporta sa Pagsubaybay sa Ray, DirectX Mesh Shader At Maraming Iba Pang Mga Tampok Para sa PC Gaming

Windows / Windows 10 Mayo 2020 v2004 20H1 Tampok na Mga Update Pack DirectX 12 Ultimate, Pinagbuting Suporta sa Pagsubaybay sa Ray, DirectX Mesh Shader At Maraming Iba Pang Mga Tampok Para sa PC Gaming Basahin ang 3 minuto

Windows



Ang PC Gaming sa Windows 10 ay malapit nang makatanggap ng malaking tulong sa pinakabagong Update ng Tampok nakatakdang dumating sa buwang ito. Ang Update sa Tampok ng Windows 10 Mayo 2020, na kilala rin bilang Win10 v2004 o 20H1, ay may maraming mga kapaki-pakinabang na maliit na pagpapabuti sa buong OS . Gayunpaman, naglagay ang Microsoft ng maraming pagsisikap upang mapagbuti ang karanasan sa paglalaro sa isang Windows 10 PC. Ang pinakabagong pag-update ay partikular na kapaki-pakinabang para sa mga manlalaro pagdating sa DirectX 12 Ultimate, pinabuting suporta ng Ray-Tracing, DirectX Mesh Shader, at iba`t ibang mga tampok.

Ang bersyon ng Windows 10 2004 ay kilala rin bilang Update sa Tampok ng Mayo 2020 at inaasahang ilalabas sa Mayo 26, 2020. Sa madaling salita, inaasahan na ipadala ng Microsoft ang Update sa Windows 10 20H1 bago matapos ang kasalukuyang buwan. Dinadala ang bagong pag-update medyo ilang mga kapaki-pakinabang na tampok sa mga gumagamit ng PC kabilang ang Cloud reset, WSL 2.0, at pangkalahatang mas mabilis na pagganap . Gayunpaman, sabik na hinihintay ng mga manlalaro ang Windows 10 May 2020 na Feature Update para sa mga tampok at benepisyo na nakasentro sa gaming. Narito ang ilan sa mga pinaka kilalang tampok bukod sa DirectX 12 Ultimate na dapat mapabuti ang paglalaro sa Windows 10 PC nang malaki.



Windows Display Driver Model (WDDM) 2.7:

Ang Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 ay nag-aalok ng maraming pagpapabuti para sa mga seryosong manlalaro. Ayon sa maagang pagsubok, dapat mapabuti ng tampok ang pangkalahatang pagganap ng paglalaro ng mga gumagamit. Tiniyak din ng Microsoft na ang mga manlalaro na gumagamit ng maraming monitor ay makakakuha ng mas mahusay at na-synchronize na rate ng pag-refresh.



Ang mga manlalaro na madalas na gumagamit ng multi-monitor ay nagmamasid sa nakakagambalang pag-uusang dahil sa iba't ibang mga rate ng pag-refresh para sa bawat monitor. Ang anumang paggalaw ng window sa pagitan ng dalawang mga monitor na may magkakaibang mga rate ng pag-refresh ay humahantong sa nauutal hanggang sa tumigil ang paggalaw ng window.



Hindi sinasadya, ang parehong pag-utal ay maaaring kopyahin sa isang pag-set up ng isang monitor kung saan ang isang laro ay tumatakbo sa 'Windowed' Mode at isang window ng application ay inilipat. Tinitiyak ng Microsoft na tinutugunan ng WDDM v2.7 ang isyu. Sa madaling salita, ang mga visual na nasa laro ay hindi dapat mag-utal dahil sa paggalaw ng window sa pagitan ng dalawang pagpapakita.



Nagdagdag din ang Microsoft ng suporta para sa pag-iskedyul ng GPU na pinabilis ng hardware. Mahalaga, pinapayagan ng WDDM v2.7 ang mga GPU card na pamahalaan nang maayos ang kanilang memorya ng video. Bilang isang direktang resulta, dapat asahan ng mga manlalaro ang isang mas maayos na pag-playback ng video at pinahusay na karanasan sa paglalaro dahil sa nabawasan ang latency at pinahusay na average FPS.

Bago i-install ang Windows 10 20H1 Update, dapat i-update ng mga manlalaro ng PC ang kanilang mga driver ng display na Intel at NVIDIA. Inirekomenda ng Microsoft na i-install ang NVIDIA Drivers v450.12 at Intel Display Drivers v27.20.100.7859 at mas bago.

Variable Rate Shading:

Ang Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders, at Sampler Feedback ay bahagi ng bagong DirectX 12 Ultimate API. Mahalagang pinapayagan ng VRS ang mga developer ng laro na ayusin ang shading rate ng isang laro sa real-time. Ito ay makabuluhang na-optimize ang paggamit ng GPU at tinitiyak na ang Graphics Card ay hindi mabibigatan sa lahat ng oras. Dapat itong makita sa mga laro habang ang tampok ay nagpapabuti sa mga rate ng frame.

Mahalagang tandaan na upang maranasan ang mga pakinabang ng VRS, Mesh Shaders at iba pang mga tampok sa bagong mga manlalaro ng DirectX 12 Ultimate ay dapat magkaroon ng isang mas bago at makapangyarihang Graphics Card na binili sa nakaraang taon.

Sinusubaybayan ng Ray Trace v1.1:

Ang Update sa Mayo 2020 ay nagdaragdag din ng suporta para sa DirectX Ray Tracing 1.1. Sa bago at pinahusay na bersyon na ito, ang pagsubaybay sa pagsubaybay sa sinag ay napagpasyahan sa oras ng pagpapatakbo, at hindi pa ito natukoy nang una. Sinasabi ng Microsoft na ang inline raytracing ay mas mahusay kaysa sa dinamikong shader-based ray tracing.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

Mahalaga, pinapayagan ng DXR 1.1 ang mga engine ng laro na mag-load ng sinag ng mga shading na sinusubaybayan nang hinihiling. Sa madaling salita, ang mga shading ng pagsubaybay ay mai-load kapag ang character ng laro ay gumagalaw sa paligid ng isang mundo at ang mga bagong bagay ay nai-render. Nangyayari ito sa real-time. Ang nasabing inline ray tracing at hindi direktang pagpapatupad ng mga sinag ay dapat na makabuluhang mapabuti ang pagganap ng laro nang hindi labis na pinapasan ang GPU.

Windows 10 Game Mode Upang Maging Sentral Para sa PC Gaming?

Ang Ang Windows 10 Game Mode ay nagbibigay ng ilang mga problema sa ilang mga manlalaro . Ang ilang mga manlalaro ay nagreklamo tungkol sa mga kakaibang isyu na darating kapag ang Game Mode ay nakabukas. Ang mga isyu ay iniulat na limitado sa ilang mga laro tulad ng CS: GO.

Tulad ng mga isyu na naranasan ng ilang mga manlalaro at sa ilang mga laro, wala pang opisyal na solusyon. Gayunpaman, maraming mga tampok na kasama sa Windows 10 Mayo 2020 v2004 20H1 Tampok na Pag-update ay dapat mag-alok ng isang napahusay na karanasan sa paglalaro.

Maaaring i-on ng mga gumagamit ang tampok na Game mode mula sa app na Mga Setting:

  • Piliin ang seksyon ng Gaming ng app na Mga Setting.
  • Mag-navigate sa seksyon ng Game Mode.
  • Mag-click upang i-toggle ang Game Mode at i-on ito.
Mga tag Windows