Tinalakay ng Developer ng Battlefield V ang Mga Pagkumplikado ng Pagdaragdag ng Helicopters Sa Multiplayer

Mga Laro / Tinalakay ng Developer ng Battlefield V ang Mga Pagkumplikado ng Pagdaragdag ng Helicopters Sa Multiplayer 1 minuto basahin Larangan ng digmaan V

Larangan ng digmaan V



Ang Battlefield V's Firestorm ay isang 64-player na mode ng laro na itinakda sa pinakamalaking mapa na nakita ng serye. Katulad ng iba pang mga mode ng battle royale, nagtatampok ang Firestorm ng pagnanakaw, pagmamaneho, at isang lumiliit na lugar ng pag-play. Ang mode ay nagdagdag ng maraming mga bagong bagay sa serye, at ang ilan sa mga ito ay napakahusay na nais ng mga manlalaro na idagdag sa multiplayer. Ang isang halimbawa nito ay ang apat na seater ng Firestorm Prototype Helicopter.

Helicopter

Bagaman ang mga nakaraang laro ng Battlefield ay nagkaroon ng maraming uri ng mga transportasyon, ang pinakabagong yugto ng ay hindi nagdala ng anumang anyo ng mga sasakyang panghimpapawid sa multiplayer. Kasunod ng paglabas ng Firestorm mas maaga sa taong ito noong Marso, agad na ginusto ng mga manlalaro ang ilan sa mga eksklusibong sasakyan na idinagdag sa multiplayer.



Pagtugon sa pagtaas ng demand ng pagdaragdag ng helikoptero ng Firestorm sa multiplayer, ang Senior Designer sa EA Niklas Åstrand ay naglilista ng apat na pangunahing hamon ng paggawa nito.



  1. Bilang ng Sasakyan
  2. Linya ng paningin
  3. Balanse ng Gameplay
  4. Mga Layunin

'Mayroong limitasyon sa sasakyan sa BF,' sabi ni Åstrand. 'Karamihan sa kapansin-pansin sa mas malaking mga mode tulad ng Conquest. Ang pagdaragdag ng mga bagong sasakyan ay maaaring mangahulugan ng mas kaunti sa magagamit ngayon. '



Sa paghusga mula sa mga tugon, gayunpaman, isinasaalang-alang ng mga tagahanga na ito ay hindi isyu. Mukhang okay lang ang mga players nagpapalitan out sasakyan upang magdagdag ng iba't-ibang sa mga mapa.

Ang isa pang isyu ay ang mga multiplayer na mapa ng Battlefield V ay hindi idinisenyo para sa mga sasakyang panghimpapawid. Sila ay ' hindi itinayo upang matingnan nang pahalang mula sa mataas na altitude. ” Bukod dito, nagdadala ang mga mode ng laro ng multiplayer ng kanilang sariling mga hamon tulad ng Pagsakop na kung saan hindi ginawa ang mga puntos ng kontrol 'Mahuli' galing sa hangin. Bilang karagdagan, ang disenyo ng Firestorm ay hindi umaangkop sa multiplayer, at kakailanganin itong i-tweak ng mga developer 'Akma ang pormula ng rock-paper-gunting ” ng Battlefield V.

Tulad ng naturan, ang pagdaragdag ng mga sasakyang panghimpapawid ay magpapakilala ng isang kalabisan ng mga isyu sa disenyo at balanse. Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na ang Battlefield V multiplayer ay hindi idaragdag ang mga ito sa hinaharap. Dahil ang mga helikopter ay ginamit sa WW2, ang pagdaragdag sa mga ito sa laro ay hindi makakasakit sa kadahilanan ng pagiging totoo. Kung nagawa ng EA na mapagtagumpayan ang mga teknikal na pagkakumplikado, posible na makakita tayo ng isang bagong pagkakaiba-iba ng mga sasakyang idinagdag sa unang tagabaril.



Mga tag Larangan ng digmaan V Firestorm