Ang Culling 2 ay naglalabas bukas

Mga Laro / Ang Culling 2 ay naglalabas bukas 1 minuto basahin

Ang Culling ay isang battle royale game na binuo ni Xaviant na pinakawalan noong 2016. Ang laro ay nagkaroon ng isang maikling habang-buhay dahil sa maraming mga isyu at lumiliit na bilang ng manlalaro, na ang dahilan kung bakit ang pag-unlad ay tumigil sa laro ilang buwan na ang nakakaraan. Makalipas ang ilang sandali, inilabas ng developer at publisher na Xaviant ang karugtong na pinamagatang The Culling 2. Ang laro ay sinabi na pinakawalan kaagad at ngayon mayroon kaming kumpirmadong petsa ng paglabas. Magiging magagamit ang Culling 2 simula bukas Hulyo 10 sa PC.



Ang Xaviant Youtube channel ay nag-post ng isang trailer ng anunsyo para sa laro:

https://www.youtube.com/watch?v=u1IkXm3r5jA



'Ang mekanika ng laro, ang bilis ng tugma, at pagganap ng online server ay nakatutok upang maibigay ang pinakamalinis, pinaka-raw, pinaka-bisang kumpetisyon sa planeta.'



Ang Listahan ng singaw para sa laro sa kasalukuyan ay hindi nagpapakita ng isang presyo, ngunit ang mga developer ay nauna nang sinabi na ang laro ay magbebenta para sa $ 20 USD. Hindi tulad ng hinalinhan nito, Ang Culling 2 ay haharap sa isang buong pagpapalaya sa halip na gumastos ng isang hindi komportable na mahabang panahon sa Maagang Pag-access.



Ang Culling 2

Ayon sa pahina ng Steam, nagbabahagi ang The Culling 2 ng mga pagkakatulad sa orihinal habang nagdaragdag ng maraming bagong nilalaman. Una, ang lugar ng paglalaro ng mga tugma ay pinalawak sa isang napakalaki na 20 square kilometres. Ang bilang ng max player bawat tugma ay nadagdagan din sa 50 mga manlalaro. Nagtatampok ang Culling 2 ng isang malawak na hanay ng mga sandata 'mula sa 9mm pistol hanggang sa mga caliber sniper rifle.' Bukod dito, isinasaad ng mga developer na, 'Ang lahat ng ballistics ay maingat na naayos upang maitugma ang mga katumbas na real-world, na gumagawa para sa panahunan at pantaktika na mga bumbero.' Sinubukan ng mga developer na manatiling totoo sa orihinal na nakatuon na mga engkwentro sa melee sa pamamagitan ng pagpapatupad ng isang bagong bagong sistema ng labanan ng sunud-sunod. Gayunpaman, ang overhaulado na malapit na aspeto ng labanan ng labanan ng laro ay maaaring matabunan ng pagdaragdag ng baril.

Anuman, nasasabik akong makita kung paano tumugtog ang The Culling 2. Inaasahan kong sa oras na ito ang mga developer ay mas maingat at magsisikap na panatilihing interesado ang mga manlalaro.