Tinalakay ng Evolve dev ang maraming mga problema na humantong sa pagbagsak nito

Mga Laro / Tinalakay ng Evolve dev ang maraming mga problema na humantong sa pagbagsak nito 2 minuto basahin

Kamakailan, inihayag ng publisher ng Laro ng 2K na ang mga nakalaang nakatuong server ay papatayin. Matapos isara ng Turtle Rock Studios ang pag-unlad sa laro, ang Evolve ay ipinasa sa 2K Games. Maraming mga tampok ng laro ang hindi magagamit sa pagsunod sa huling pag-shutdown ng server noong Setyembre . Si Matt Colville, developer ng Evolve, ay nagbigay ng kanyang pananaw sa pamamagitan ng Reddit kung bakit hindi nagawang magtagumpay si Evolve.



Naniniwala si Colville na ang laro ay nabiktima ng maraming mga problema, karamihan ay sanhi ng pangunahing mekaniko ng laro: 4v1. Sinabi niya na nagsanhi ito ng 'higit pang mga problema na naisip namin, at wala talaga kaming isang koponan na makagawa ng isang mapagkumpitensyang tagabaril.' Ang mga problemang ito ay nagsimula nang mas maaga sa pag-pitch ng Evolve sa isang publisher. Dahil sa likas na katangian ng laro, napakahirap na aliwin ang mga publisher. 'Dapat itong magkaroon ng isang bagay na maaari nilang ilagay sa likod ng kahon na naghihiwalay sa iyong laro mula sa bawat iba pang mga laro.'

Ayon kay Colville, kahit na ang pangkat na '100% ay naniniwala' sa Evolve, naharap sila sa isang mahirap na oras sa paghahanap ng isang publisher. 'Walang magbabayad sa amin upang magawa ang larong iyon.'



'Well, ang 4v1 ay kasindak-sindak. Ito ay kahanga-hangang tunog, mahal ng lahat, prototyped namin ito, at gumana ito. Medyo. Ang isang kaibigan ko ay nagsabi ng napaka aga, at sa palagay ko ay tama siya 'ang dahilan kung bakit ito gumagana ay dahil lahat tayo dula-dulaan naglalaro ng Evolve. ' Sa madaling salita, alam nating lahat kung paano natin GUSTO na gumana ang laro, at sa gayon ganoon namin ito nilalaro. '



Pagkatapos ng paglunsad, nahaharap ang mga developer ng higit pang mga isyu habang sinusuportahan ang laro. Ang mga pag-update ng nilalaman ay mahirap ipatupad sa maraming kadahilanan. 'Nangangahulugan ito na ang lahat ng bagong nilalaman ay isang napakalaking sakit upang ipatupad, kalimutan ang balanse, ipatupad lamang. Dalhin lamang ang cool na ideyang ito para sa isang bayani o isang halimaw, at ipatupad ito. Super hirap. Dahil palaging may ilang iba pang kakayahan ng bayani o halimaw na nag-borked ng iyong mga gamit. '



Ang isa pang isyu na maaaring sisihin sa kabiguan ni Evolve ay ang nakakabaliw na presyo ng paglulunsad ng $ 60. Ipinaliwanag ni Colville na ang Evolve ay ang pinakamahusay na karanasan kapag nilalaro sa mga kaibigan, tulad ng pakikipagtulungan sa iyong koponan ay mahalaga para sa kaligtasan. 'Dahil ang pagkuha ng iyong mga kaibigan na gumastos ng isang kabuuang $ 240 sa isang laro (at gumastos ka na ng $ 60 tandaan) ay isang mahirap **** magbenta.'

Isinasaalang-alang ang lahat ng mga problemang ito, malinaw na malinaw kung bakit hindi matagumpay ang Evolve. Kahit na, maraming mga manlalaro ang bumili ng laro at nakatali upang bumuo ng isang medyo malaking komunidad. Tinalakay at ipinaliwanag ni Colville ang maraming mga problema sa laro nang detalyado sa Reddit.