Ang 'Frostpunk' ay Nagdiriwang ng Isang Taong Anibersaryo, 1.4 Milyong Kopya na Nabenta Mula Ng Ilunsad

Mga Laro / Ang 'Frostpunk' ay Nagdiriwang ng Isang Taong Anibersaryo, 1.4 Milyong Kopya na Nabenta Mula Ng Ilunsad 1 minuto basahin

Frostpunk



Ang Arctic steampunk city-builder na Frostpunk ay nagbenta ng 1.4 milyong kopya mula nang mailabas ito isang taon na ang nakalilipas. Ang survival sim na may temang niyebe mula sa 11 bit na mga studio ay ginugunita ang isang taong anibersaryo nito na may 40% na pagbebenta sa Steam hanggang Abril 30.

Frostpunk

Ang developer 11 bit studios ay nagsiwalat ng kamangha-manghang mga numero kasabay ng detalyadong pagkasira ng mga istatistika ng PC.



'Salamat dito, mayroon kaming isang malaking base ng higit sa 4.5 milyong mga manlalaro,' sinabi ng director ng paglalathala na si Paweł Feldman Mga LaroIndustry.biz. 'Binili nila ang laro at halos agad nilang handang subukan ang susunod na produkto ng 11 Bit Studios ... Ngayon ay maaari naming maabot ang mga ito nang direkta sa lahat ng aming mga bagong produkto at binigyan talaga nito ang Frostpunk ng isang bagay na nagsisimula. Ang masigasig na pamayanan na ito ay napakahalaga para sa amin. ”

Ang Frostpunk ay inilunsad sa Steam noong nakaraang taon noong Abril 24. Mula noon, ang laro ay nabili ng isang napakalaki 1.4 milyong mga yunit sa PC. Ang 11 bit studios ay sumikat sa paglabas ng This War of Mine noong 2014. Itinakda sa loob ng isang kinubkob na lungsod, nakikita ng This War of Mine ang isang pangkat ng mga sibilyan na nagtatangka upang makaligtas sa mga kakila-kilabot na pangyayaring dinala ng nagpapatuloy na giyera. Ang laro ay tinanggap nang maayos sa pamayanan, at kasalukuyang nagpapanatili ng isang napaka-positibong rating ng pagsusuri sa Singaw .

'Kung titingnan mo nang mabuti, makikita mo mayroong isang toneladang inspirasyon mula sa This War of Mine sa Frostpunk,' Patuloy si Feldman. 'Kami ay hindi nais na feed lamang sa aming sariling tagumpay at i-recycle ang parehong mga ideya, bagaman. Nais naming magkwento ng iba't ibang at mai-highlight ang iba't ibang mga uri ng mga problema, at sa layuning iyon, sa palagay ko kami ay higit na matagumpay. '



Ayon sa istatistika na ibinahagi ng 11 bit studios, inabot ng 66 na oras ang developer upang masakop ang gastos ng tatlong taong pag-unlad. Bukod dito, ang Frostpunk ay naibenta sa 191 na mga bansa sa buong mundo, at halos 43% ng mga manlalaro ang natapos ang pangunahing kampanya.

Tulad ng para sa hinaharap ng Frostpunk, 11 bit studio ang nagtatrabaho sa dalawang karagdagang DLCs, at pinaplano na palabasin ang laro sa mga console ngayong tag-init.

'Ang mga libreng pag-update ay hindi dapat maging hindi gaanong mahalaga, at iyon ang dahilan kung bakit nakatanggap ang Frostpunk ng Endless Mode at pagpapalawak na hinimok ng kuwento tulad ng The Fall of Winterhome,' Dagdag pa ni Feldman.

Magagamit ang Frostpunk sa PC sa pamamagitan ng Singaw .