Hunt: Ang Pinakabagong Update ng Showdown ay Nagdadala ng Mga Pangunahing Pagpapabuti ng Pagganap

Mga Laro / Hunt: Ang Pinakabagong Update ng Showdown ay Nagdadala ng Mga Pangunahing Pagpapabuti ng Pagganap 1 minuto basahin

Hunt: Showdown



Matapos ang halos isang taon ng tamad na pagganap at mga reklamo ng gumagamit, ang Hunt: Showdown ay sa wakas ay nakakakuha ng mga pag-optimize na lubhang kinakailangan nito. Ang paparating na patch 4.2 ay nagdudulot ng maraming pangunahing mga pagpapabuti ng pagganap, pinapayagan ang laro na tumakbo nang mas mahusay sa mas mababang-end na hardware. Kasabay ng pag-update, nagbahagi ang mga developer ng isang video na nagdedetalye at nagbibigay ng kanilang pananaw sa ilan sa mga pagbabago.



Hunt: Showdown

Kapag ito ay inilunsad halos isang taon na ang nakakaraan, ang Hunt: Showdown ay pinuna para sa pag-optimize nito, o kawalan nito. Sa kabila ng regular na mga pag-update sa pagganap, ang laro ay nauutal pa rin at nagyeyelo sa pinakamalakas na rigs. Sa pag-update ng 4.2, naalis na ng mga developer ang pagpapabuti ng pagganap.



Ayon sa mga developer, ang pangunahing salarin para sa hindi magagandang pagganap ay hindi wastong pag-thread ng CPU at hindi normal na mataas na paggamit ng memorya. Ang mga 'stall' at FPS ay bumaba na iniulat ng mga manlalaro, pangunahin ang mga nasa low-end na hardware, ay dapat na ngayong makakita ng mga pangunahing pagpapabuti. Tinantya ng mga developer na ang mga bagong pagbabago ay nagdudulot ng 15% na pagbawas sa paggamit ng memorya. Ang mga pagpapabuti ay magiging pinaka-makabuluhan para sa mga naglalaro sa mga machine na may humigit-kumulang 8 GB ng RAM.



'Palagi naming sinabi na mas mahusay para sa isang laro na magkaroon ng isang makinis na 30 kaysa magkaroon ng isang spiky 60 pagdating sa pagganap,' sabi ni Direktor ng Level Design na si Chris Auty. Sa isip, hindi ito isang bagay na nais mong marinig mula sa isang developer ng laro, ngunit isinasaalang-alang ang kasaysayan ng Hunt: Showdown, ito ay talagang isang magandang tanda.

Bukod dito, ang build ng paglabas ng Showdown na iniulat na nagpapatupad ng isang hindi kinakailangang proseso sa panahon ng runtime. Hindi pinagana ng bagong pag-update ang prosesong ito, isang pagbabago kung saan, ayon sa mga developer, gagawin 'Makinabang nang literal sa bawat manlalaro'.

Sa mga tuntunin ng mga pag-optimize sa pagganap, ang Hunt: Showdown ay may malayo pang paraan. Habang patuloy na gumagana ang mga developer sa mga pag-update sa hinaharap, nakalista sila ng ilang mga tip upang mabawasan ang mga kinakailangan sa mapagkukunan ni Hunt at pagbutihin ang pangkalahatang pagganap. Ang pagbaba ng pag-scale ng resolusyon ay isang paraan upang mabawasan ang pagkarga ng GPU habang pinapanatili ang karamihan ng iyong kalidad sa visual. Bukod pa rito, ang paglalaro ng Hunt: Showdown sa eksklusibong fullscreen ay nagbibigay sa pag-access sa laro sa maraming mga mapagkukunan, na higit na nagpapabuti sa FPS.



Ang natitirang bahagi ng update 4.2 gumagawa ng isang maliit na mga pagbabago sa gunplay. Para sa susunod na pangunahing patch, ang mga developer ay mag-focus sa pagdala ng mga pag-optimize ng GPU.