Mga Pagpipilian ng Marvel's Guardians of the Galaxy na Nagbabago sa Ending



Subukan Ang Aming Instrumento Para Sa Pagtanggal Ng Mga Problema

Mayroong humigit-kumulang 60 mga pagpipilian na kailangan mong gawin bilang Star-Lord sa Marvel's Guardians of the Galaxy. Ang ilan sa mga pagpipiliang ito ay walang epekto sa laro at napakasimple. Ang ilang mga pagpipilian ay nakakaapekto sa kabanata, at may ilan na nakakaapekto sa pagtatapos. Sa post na ito, pag-uusapan natin ang tungkol sa mga pagpipilian ng Marvel's Guardians of the Galaxy na nagbabago sa pagtatapos. Sa kabuuan, ang laro ay may 4 na sitwasyon kung saan ang desisyon na gagawin mo ay magbabago sa pagtatapos ng laro. Panatilihin ang pagbabasa upang mahanap ang iba't ibang pagtatapos at ang mga desisyon na hahantong dito.



Mga Nilalaman ng Pahina



Mga Pagpipiliang Makakaapekto sa Pagtatapos sa Marvel's Guardians of the Galaxy

Habang sinisimulan mo ang laro hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa mahahalagang desisyon sa pagbabago ng laro. Ang unang desisyon o pagpipilian na maaaring magkaroon ng epekto sa pagtatapos ay makikita sa Kabanata 7 ng laro kapag nakatagpo ka ng Raker. Sa mga susunod na kabanata, makakatagpo ka ng iba pang mga pagkakataon na maaaring magkaroon ng malaking epekto sa kuwento. Narito ang mga pagpipilian na maaaring makaapekto sa kung paano nagbubukas ang kuwento ng Marvel's Guardians of the Galaxy sa mga huling yugto.



Kabanata 7 – Payagan si Gamora na Habulin si Raker

Sa kabanata 7 ng laro habang ikaw ay nasa Hala's Hope mapapansin mo si Raker, ang pangunahing antagonist ng laro. Gusto ni Gamora na sundan at kunin si Raker nang mag-isa. Kung pipiliin mong sundan si Gamora, kailangan ka niyang tulungan habang nahulog ka at makakatakas si Raker. Sa kabilang banda, ang pagpayag sa kanya na pumuntang mag-isa ay magpapagaan sa huling laban habang inilalabas ni Gamora ang isa sa mga kamay ng Raker na nagpapahina sa kanya.

Kabanata 8 – Pagtulong sa Cosmo

Kapag bumalik ka sa Knowhere para makita si Cosmo, nalaman mong sumuko na siya sa The Promise at wala siya sa tamang estado ng pag-iisip. Gagamitin niya ang kanyang psychic ability para i-freeze ang team. Sa puntong ito, magkakaroon ka ng serye ng mga pagpipilian na kailangan mong gawin upang matulungan ang Cosmo. kung ikawpiliin na tulungan ang Cosmo, ang labanan sa kabanata 15 ay lubos na magaan.

Kabanata 9 – Pagkuha ng Worldmind sa Iyong Panig

Ang Worldmind ay ang Nova supercomputer na kailangan mong kumbinsihin upang matulungan ang iyong layunin. Makikita mo ang pagpipiliang ito kapag ikaw ay nasa kabanata 9 at naglakbay sa New Xandar para sa layunin ng pakikipag-usap sa supercomputer. Bagama't hindi kaagad matutulungan ka ng computer, kung gagawa ka ng mga tamang pagpipilian, kukuha ang computer ng malaking bilang ng malalakas na kalaban bago ka makaharap sa Raker. Kung ang iyong mga pagpipilian ay hindi nakumbinsi ang Worldmind, ang laban na humahantong sa pagtatapos ng laro ay magiging mas mahirap.



Kabanata 9 – Pagbabayad ng Nova Fine

Makikita mo ang multa na kailangan mong bayaran sa Nova Corps sa kabanata 2, ngunit ang multa ay talagang binabayaran sa kabanata 9 pagkatapos matugunan ang supercomputer. Ang pagbabayad ng multa ay magbibigay sa iyo ng tagumpay sa Galactic Frugality. Ang hindi pagbabayad ng multa ay magdudulot ng pag-alis ng Nova Corp sa Milano upang lumutang sa kalawakan. Bagama't may epekto ang pagpili sa pagtatapos, hindi ito mahalaga. Ang hindi pagbabayad sa kabilang banda ay makakatulong sa iyo kapag naglunsad ka ng Bagong Laro + dahil magkakaroon ka pa rin ng lahat ng mga kredito.

Kaya, ito ang apat na pagpipilian sa Marvel's Guardians of the Galaxy na may epekto sa mga huling yugto ng laro o sa pagtatapos.