Ang Tampok ng Microsoft Windows 10 Hardware-Accelerated GPU na Pag-iiskedyul ng GPU ay Nagpapaliwanag Paano Ito Bawasan ang 'Input Lag' Sa Gaming

Windows / Ang Tampok ng Microsoft Windows 10 Hardware-Accelerated GPU na Pag-iiskedyul ng GPU ay Nagpapaliwanag Paano Ito Bawasan ang 'Input Lag' Sa Gaming 2 minuto basahin I-upgrade ang Windows 10 v1507

Windows 10



Kamakailan ay nagpasok ang Microsoft ng isang bagong setting sa loob ng Windows 10 na nagpapahintulot sa pag-iskedyul ng GPU na pinabilis ng hardware. Ang tampok ay tiyak na hindi bago, ngunit ang Microsoft ay nagsama ng pareho lamang pagkatapos Ang NVIDIA at AMD ay parehong nagdagdag ng suporta para sa tampok sa loob ng kanilang mga piling GPU . Nag-alok ngayon ang Microsoft ng ilang mga kagiliw-giliw na detalye tungkol sa pagpapatupad at mga benepisyo ng paglipat sa tampok na pag-iiskedyul ng GPU na pinabilis ng hardware, na kasalukuyang naka-off bilang default.

Ipinakilala ng Microsoft ang Pag-iskedyul ng GPU na pinabilis ng hardware sa pamamagitan ng pag-update sa Windows 10 Mayo 2020 20H1 v2004. Bilang karagdagan, ang tampok na kamakailan ay nakatanggap ng suporta sa driver mula sa Nvidia at AMD. Hindi sinasadya, nakumpirma ng Intel na gumagana ito sa mga bagong driver ng WDDM 2.7-based upang paganahin ang tampok.



Ipinaliwanag ng Microsoft ang Tampok na Pag-iiskedyul ng GPU ng Windows 10 Hardware-Accelerated At Mga Pakinabang nito Para sa Mga Gamer:

Pinagana ng Microsoft ang suporta para sa scheduler ng GPU sa paglabas ng WDDM 1.0. Ang scheduler ng GPU ay isang piraso ng code na nagtatalaga ng mga gawain sa GPU. Gayunpaman, ang software ay ayon sa kaugalian nakasalalay sa naka-install na CPU sa computer upang maiugnay at iiskedyul ang gawain ng iba't ibang mga application. Ang tampok na utos ng isang high-priority thread at kaya't natupok ang mga mapagkukunan ng CPU.



Ang scheduler ng GPU ay napabuti nang malaki sa mga nakaraang taon. Mayroong maraming mga bagong tampok. Gayunpaman, patuloy na inaasahan ng software ang CPU na pasanin ang pasanin ng pag-iiskedyul. Hindi na kailangang idagdag, ipinakikilala nito ang latency para sa 'trabaho upang maabot ang GPU'.



Ipinaliwanag ng Microsoft na ang proseso ay mahusay na gumana sa nakaraan dahil pinapayagan nito ang mas mahusay na pagsabay sa pagitan ng CPU at GPU. Ngunit ipinakilala nito ang ilang latency, na tinatawag ding lag ng input ng gumagamit. Habang hindi kapansin-pansin sa panahon ng normal na gawain sa opisina, ang pareho ay maaaring maranasan ng mga manlalaro.



Ang pinaka-karaniwang halimbawa ay kapag ang CPU ay nasa ilalim ng mabibigat na pagkarga, ang ilang mga frame ay nasa likod ng mga pag-input ng gumagamit habang ang rehistro ng CPU ay nagrerehistro ng mga input ng gumagamit ng isang frame bago maibigay ng GPU ito. 'Ang input ng gumagamit ay kinuha ng CPU sa panahon ng' frame N + 1 'ngunit hindi nai-render ng GPU hanggang sa sumusunod na frame,' nabanggit Microsoft

Gamit ang pinong pag-iiskedyul ng GPU na pinabilis na hardware, maaaring ipasa ng Windows 10 ang kontrol sa pamamahala ng memorya sa isang nakalaang GPU-based na pag-iiskedyul ng processor. Mahalagang tandaan na hindi lahat ng mga GPU ay binuo na may tulad na isang tukoy na bahagi ng hardware. Sa madaling salita, hindi lahat ng mga graphic card ay magkakaroon ng tampok. Sa katunayan, nakumpirma ng Microsoft na ang setting ay makikita lamang sa mga system na iyon kung saan may naka-install na katugmang graphics card.

Pag-iskedyul ng Hardware-Accelerated GPU Upang Pagbutihin ang Gaming sa Mababang At Mid-Range CPU?

Inaangkin ng Microsoft na ang pag-iiskedyul ng GPU na pinabilis ng hardware ay dapat mabawasan ang overhead ng pag-iiskedyul ng GPU at gawing moderno ang isang pangunahing haligi ng subsystem ng graphics upang maitakda ang 'yugto para sa mga bagay na darating'. Sa madaling salita, lilitaw na sinimulan ng Microsoft ang proseso ng paglilipat ng mga tungkulin ng pag-iiskedyul ng GPU sa graphics card, at ang tampok na ito ay dapat na mapabuti sa mga pag-ulit ng mga graphic card pati na rin ang mga isinamang GPU.

Sa kasalukuyang pag-ulit nito, ang tampok ay malinaw na pang-eksperimentong. Sa katunayan, binabalaan ng Microsoft na kailangan ng mas maraming oras upang wakasan ang pareho. Samakatuwid nararanasan lamang ang mga gumagamit ng Windows 10 OS o manlalaro na dapat paganahin ang tampok, kung magagamit sa kanila, pagkatapos ng pag-update sa Windows 10 v2004.

Upang subukan ang pag-aktibo ng tampok, dapat munang i-update ng mga gumagamit ng Windows 10 OS ang kanilang OS. Pagkatapos i-download ang pinakabagong NVIDIA GeForce 451.48 o AMD Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta driver. Ang Intel ay hindi pa nag-aalok ng isang nai-update na driver ng WDDM para sa tampok. Matapos i-upgrade ang Windows 10 OS at mai-install ang mga katugmang driver, magtungo sa System> Display> Mga Setting ng graphics at paganahin ang opsyong 'Hardware-Accelerated GPU scheduling', at i-restart ang computer.

Mga tag Windows