Nvidia to Remaster More PC Classics: Ang isa pang pagtatangka upang Taasan ang RTX Sales

Hardware / Nvidia to Remaster More PC Classics: Ang isa pang pagtatangka upang Taasan ang RTX Sales 1 minuto basahin

NVIDIA Lightspeed Studios



Mula nang dumating ang isang bagong abot-tanaw sa paglalaro na tinatawag na Ray-tracing, ang bawat pangunahing nag-aambag sa paglalaro mula sa parehong mga tagagawa at panig ng consumer ay tumatakbo sa likuran ng 'ray tracing' bandwagon. Ang makabuluhang kontribusyon hinggil sa pagsasaalang-alang na ito ay pagmamay-ari ng Nvidia mula nang magpasya ang kumpanya na mamangha sa madla nito sa pamamagitan ng pag-anunsyo ng isang hindi natapos na produkto (Sinusubaybayan ni Ray) sa isang hindi angkop na oras. Bilang isang resulta, sa mga naunang araw ng RTX graphics card, nakita namin na kahit na ang pinakamahusay na GPU sa merkado ay hindi makayanan ang mga ilaw ng sinag ng isang hindi pangkaraniwang hinihingi na laro (Battlefield V).

Kahit na ang industriya ng paglalaro ay hindi pa rin handa na ganap na tanggapin ang tulad ng isang hinihingi na tampok, nakikita namin na maraming mga kumpanya ang sumusubok na gawing cash ang bagong salitang buzz (muli ang pagsubaybay sa ray). Magtatampok ang susunod na gen na console ng ray tracing ngunit hanggang saan, isang misteryo pa rin para sa maraming mga manlalaro.



Sa kabilang banda, si Nvidia ay desperadong sumusubok na magtipon ng higit pa at higit pang mga studio upang makagawa ng mga laro na talagang gumagamit ng sobrang presyo ng mga RTX graphics card. Sa isa pang pagsisikap na mapalakas ang nangingibabaw sa hardware ay nagpasya si Nvidia na magsimula ng isang bagong programa sa remastering ng laro sa ilalim ng gaming studio na tinatawag na Nvidia LIGHTSPEED studios. Ang layunin ng studio na ito bilang karagdagan ay upang mag-port ng mga klasikong laro ng PC sa mga mobile phone. Ngayon, ang studio ay may karagdagang responsibilidad na i-remaster ang mga pamagat ng PC class upang suportahan nila ang pagsubaybay sa ray. Tulad ng kinuha ng DSOGaming , Si Nvidia ay naghahanap ng isang may karanasan na tagagawa upang magtrabaho sa proyekto ng remasters na sinusundan ni Ray.



Dapat nitong kumpirmahing ang Quake II ay hindi lamang ang proyektong gumagana ang Nvidia mula nang lumitaw ang listahan ng trabaho matapos ang paglabas ng laro. Sadyang nais ni Nvidia ang higit pa at maraming mga laro upang suportahan ang pagsubaybay sa ray. Ang mga motibo ng Nvidia sa likod ng proyektong ito ay dapat na malinaw sa karamihan ng mga tao. Ang mga RTX graphics card ay hindi pa nabebenta pati na rin ang inaasahan ni Nvidia na una. Ang dahilan ng pagiging isang katamtamang pagpapabuti sa pagganap kumpara sa Pascal graphics card at ang bilang ng mga laro na sumusuporta sa pagsubaybay sa ray ay napakababa pa rin.



Dahil dito, ang tanging paraan lamang upang madagdagan ang mga benta ng mga RTX graphics card ay upang gumawa ng mga laro na sumusuporta kay Ray sa pagsubaybay mismo.

Mga tag nvidia pag-raytracing RTX