Parehong Proseso ng GPU: Crossfire vs SLI

Ang mga laro sa modernong araw at edad ay nagiging mas hinihingi pagdating sa paggamit ng GPU. Nangangahulugan lamang ito na ang kanilang pag-asa sa mas malakas na mga graphic card ay hindi isang bagay na basta-basta na babalewalain. Upang mai-play ang mga laro sa pinakamainam na mga frame o kalidad, kakailanganin mo ang isang graphics card na sapat na malakas upang hawakan ang pagkarga.



Naglalaro ka man ng 1080p, 1440p, 4K, kung nais mong magkaroon ng pinakamahusay na posibleng karanasan, kinakailangan na pumunta ka sa isang GPU na maaaring makasabay. Ang pinakamagandang bagay na dapat gawin sa ganoong sitwasyon ay simpleng pumunta kasama ang pinakamahusay na posibleng mga graphic card na magagamit sa merkado tulad nito Pinakamahusay na 2080ti GPUs , o kahit papaano ang pinakamahusay sa iyong badyet.

Gayunpaman, kung wala kang mga hadlang sa badyet, maaari ka ring pumunta sa maraming mga GPU upang makamit ang pinakamataas na hinihingi ng mga laro na magagamit sa merkado. Magagamit ang maramihang suporta sa GPU sa parehong Nvidia pati na rin sa AMD at sa nakaraang ilang taon, napabuti ito nang husto.



Gayunpaman, sulit ba itong gumastos ng sobrang cash, at makakakuha ka ba ng doble ng pagganap sa pamamagitan ng pagpapares ng dalawang kard? Ito ang titingnan natin kung paano gumagana ang mga system na ito at kung mayroong anumang mga benepisyo sa paggastos ng doble ang halaga ng pera sa isang graphics card.





Ano ang SLI at Crossfire?

Bago namin makuha ang mga detalye, lilinisin namin ang ilang mga bagay tungkol sa SLI at Crossfire. Tulad ng G-Sync at Free Sync, pareho silang ginawa upang hawakan ang parehong gawain, at ginagawa nila iyon, ngunit sa iba't ibang paraan.

Sa teoretikal, ang pagkakaroon ng dalawang kard ay dapat na doblehin ang iyong pagganap at payagan kang maglaro ng mga laro sa mas mataas na mga resolusyon, pati na rin ang mas mataas na mga framerate. Gayunpaman, hindi ito gagana nang ganoong paraan. Ang bagay ay iyon, upang gawin ang laro na suportado ng SLI o Crossfire, ang mga developer ay kailangang gumawa ng dagdag na milya at magdagdag ng suporta para sa parehong mga teknolohiya sa kanilang laro. Bilang karagdagan, kailangan din nilang idagdag sa pag-optimize para sa pareho ng mga teknolohiyang ito. Nagreresulta ito sa maraming mga laro na hindi pa rin sumusuporta sa alinman sa SLI o Crossfire.

Nangangahulugan din ito na ang teknolohiyang ito ay hindi sumusukat sa isang linear pattern. Sa mas simpleng mga salita, kung nakakakuha ka ng 60 mga frame na may isang solong GTX 1080, ang pagdaragdag ng isa pa ay hindi bibigyan ka ng 120 mga frame. Karamihan sa mga laro ay may masamang pag-scale, ngunit ang ilan sa kanila ay talagang gumanap talaga, talagang maayos.



Bilang karagdagan, ang parehong mga teknolohiya ay gumagana sa iba't ibang mga prinsipyo din.

  • Split Frame Rendering : Tulad ng iminumungkahi ng pangalan, sa ganitong uri ng rendering mode, hinati ng GPU ang kabuuang pagkarga ng trabaho. Nangangahulugan ito na ang isang GPU ay hahawak ng isang solong bahagi ng frame, at ang iba pang GPU ay hahawak sa pangalawang bahagi ng parehong frame. Mabisang pag-render ng isang solong frame nang magkasama.
  • Kahaliling Pag-render ng Frame: Sa pamamaraang ito ng pag-render, ang workload ay nahahati sa isang paraan na gumagana ang mga GPU sa ganap na magkakaibang mga frame sa kanilang sarili. Kaya, halimbawa, ang GPU 1 ay gumagana sa mga frame 1, 3, 5 habang ang GPU 2 ay gumagana sa mga frame 2, 4, at 6.

Ang Mga Pagkakaiba sa Pagitan ng Crossfire at SLI

Kahit na matapos ang katotohanan na ang parehong mga teknolohiya ay may magkatulad na mga layunin upang makamit, sila pa rin ang likas na naiiba sa higit pa sa isang paraan. Sinabi na, sa ibaba, maaari kang makahanap ng ilang mga pangunahing paraan kung saan ang SLI at Crossfire ay magkakaiba sa bawat isa.

  • Kailangan mong gumamit ng magkaparehong mga GPU upang mapatakbo ang mga ito sa SLI. Na nangangahulugang ang isang GTX 1080 ay maaari lamang ipares sa isang GTX 1080 anuman ang tatak. Kung mayroong isang pagkakaiba sa bilis ng orasan, pagkatapos ay ang pinakamababang pareho ay mapipili bilang isang baseline. Tulad ng para sa Crossfire, hindi mo kailangang magkaroon ng parehong mga GPU hangga't sila ay mula sa parehong arkitektura. Nangangahulugan ito na ang isang RX 580 ay maaaring ipares sa isang RX 570 o RX 560.
  • Kakailanganin mong ikonekta ang mga GPU sa SLI gamit ang isang tulay na magkakahiwalay na ibinebenta ng Nvidia. Gayunpaman, sa AMD, hindi na iyon ang kaso. Kailangan mo lamang ikonekta ang parehong mga GPU sa kani-kanilang mga puwang, at makikilala sila ng PC.
  • Ang SLI ay mas mahal dahil kailangan mong bumili ng isang motherboard na sertipikadong SLI, isang bagay na kailangang magawa ng Nvidia upang suportahan ang SLI. Ang mga motherboard na ito ay karaniwang mas mahal din. Sa kabilang banda, ang Crossfire ay maaaring gumana sa anumang motherboard hangga't mayroon kang dalawa o higit pa sa dalawang mga puwang ng PCI-e.

Ang Downsides ng Paggamit ng Maramihang GPU

Habang ang teknolohiya ay tiyak na kamangha-manghang, dapat nating maunawaan na may ilang mga masamang panig dito, pati na rin. Noong nakaraan, ang pagkakaroon ng isang pag-setup ng multi-GPU ay mahusay dahil maraming mga developer ang masigasig na tinitiyak na sinusuportahan ng mga laro ang mga pag-setup, at na-optimize din para rito. Gayunpaman, sa pag-usad ng oras at ang solong mga GPU ay naging mas at mas malakas, ang ideya ng maraming mga GPU ay nagsimulang huminto.

Maraming mga modernong developer ang hindi gumagana nang aktibo sa suporta ng multi-GPU, na may maraming mga laro na hindi pa rin sinusuportahan ito, at ang mga sumusuporta dito ay hindi maayos na na-optimize para dito, alinman. Bilang isang katotohanan, sa serye ng GTX 1000, suportado lamang ito ng Nvidia sa GTX 1070, at sa itaas. Tuluyan na nilang napalitan ang SLI ng NVLink sa serye ng RTX, gayunpaman, masyadong maaga upang masabi lamang kung paano gagana ang teknolohiyang iyon para sa Nvidia.

Bilang karagdagan, kapag pupunta ka sa pag-setup ng multi-GPU, dapat mong tandaan ang paglamig. Dahil mayroon ka na ngayong dalawang mga GPU na naglalabas ng init kaysa sa isa lamang. Kung ang pareho ay pinalamig ng tubig, hindi mo na kailangang magalala pa, ngunit kung hindi man, ito ay isang pag-aalala na kakailanganin mong tandaan.

Huling ngunit hindi pa huli, kakailanganin mong mamuhunan sa isang supply ng kuryente na maaaring suportahan ang parehong mga card sa ilalim ng pagkarga dahil iyon ay magiging isang mahalagang kadahilanan.

Mayroon bang Mga Pakinabang sa SLI o Crossfire?

Sa maraming mga limitasyon na humahawak sa kung hindi man kamangha-manghang teknolohiya, ang isa ay nagtataka lamang kung mayroong anumang mga benepisyo sa mga teknolohiyang ito. Sa gayon, sa mga sitwasyon kung saan ang pinaka-makapangyarihang solong GPU ay hindi sapat, maaari kang makakuha ng isa pang GPU upang makuha ang karagdagang headroom na iyong nakukuha.

Sa pangkalahatan ito ay isinasaalang-alang ang ginintuang patakaran na iminungkahi din ng maraming eksperto.

Konklusyon

Sa konklusyon, walang paraan upang tanggihan na pareho ang mga teknolohiyang ito ay mahusay. Gayunpaman, ang mas mahalagang kadahilanan ay kung ang mga ito ay may kaugnayan pa rin sa modernong araw at edad. Sa mga solong GPU na nagiging mas at mas malakas, ang pangangailangan para sa mga teknolohiyang ito ay laging nandiyan.

Ang pagpapakilala ni Nvidia ng NVLink ay tiyak na mukhang isang bagay na maaaring baguhin ang laro. Gayunpaman, hindi kami sigurado kung magiging epektibo ito, at hindi rin kami sigurado kung gagawin din ng AMD ang tungkol sa kanilang teknolohiya.

Siguraduhin, kung nais mong i-SLI o i-Crossfire ang iyong mga GPU; ang pinakasimpleng paraan ay upang bumili ng pinaka-makapangyarihang GPU sa iyong badyet, at pagkatapos ay tingnan kung may pangangailangan para dito.