Rainbow Six Siege Inverted Sound Bug Tila Naayos

Mga Laro / Rainbow Six Siege Inverted Sound Bug Tila Naayos 1 minuto basahin Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



Sa nakaraang taon, ang mga manlalaro ng Rainbow Six Siege ay nag-ulat ng maraming mga isyu sa sound system ng laro. Ang pagiging isang tagabaril ng unang tao na may isang mabibigat na pag-asa sa audio, maraming mga bug at hindi pagkakapare-pareho sa sound engine na ikinagalit ng maraming manlalaro. Sa paglulunsad ng Operation Shadow Legacy, isang bagong bug na sanhi ng 'baligtad na tunog' ay nagsimulang maganap nang mas madalas. Hindi nagtagal pagkatapos ng paglabas ng panahon, gayunpaman, ang pinakabagong patch ng Ubisoft ay tila 'naayos' ang isyu.

Ang kamakailang patch ng Y5S3.1 ng Rainbow Six Siege na tinanggal ang tampok na vote-to-kick ay naglalaman din ng maraming mga pag-aayos ng bug. Kasunod sa pag-update, ang nabanggit na baligtad na tunog na tunog ay hindi na maisasagawa sa loob, ang ulat ng pangkat ng dev .



'Kasunod sa pag-update ng Y5S3.1 sa PC, hindi na maaaring kopyahin ng aming mga koponan ang inverted na mga isyu sa audio,' nagbabasa ng bago tweet ng Rainbow Six Twitter account. 'Ang aming pinakabagong tala ng patch ay binabanggit ang isang pag-aayos para sa mga sound effects na nawawala pagkatapos gumamit ng isang drone. Naniniwala kami na ang baligtad na audio ay na-link sa isyung ito at naayos na ang pareho. ”



Ang isang mahalagang bagay na dapat tandaan ay hindi sinabi ng Ubisoft na ang isyu ay ganap na naayos. Dahil ang studio ay hindi sigurado tungkol sa pag-aayos, hinihikayat nila ang mga manlalaro na mag-ulat ng anumang mga isyu na nauugnay sa tunog kung nangyari ito pagkatapos ng patch. Gayunpaman, tila para sa pansamantala, ang mga manlalaro ng Rainbow Six Siege ay hindi makitungo sa baligtad na tunog bug.



Dahil sa estado ng sound engine nito, ang Rainbow Six Siege ay hindi kilala sa mga audio bug. A kamakailang ulat ng katayuan ng pangkat ng dev na pinag-usapan ang maraming mga kritikal na isyu, tulad ng pagdaraya, pagkakakonekta, at kahit na tunog. Ang Operation Shadow Legacy ay nagpakilala ng isang buong 'repackage' ng mekaniko ng tunog at pagpapalaganap, ngunit ang Ubisoft ay nagtatrabaho sa isang 'buong muling pagtatayo ng buong tunog ng pagpapalaganap ng tunog at mga sistemang nakikipag-ugnayan ng tunog'. Tinantya ng studio na makukumpleto ito sa Taon 6 ng laro.

Mga tag Audio bug bahaghari anim na pagkubkob Tunog