Ang Xbox, Nintendo at PlayStation Sumali sa Mga Kamay upang Maayos ang Online Gaming Space

Mga Laro / Ang Xbox, Nintendo at PlayStation Sumali sa Mga Kamay upang Maayos ang Online Gaming Space 1 minuto basahin

Ang lahat ng tatlong mga manlalaro ay nakikipagtulungan: sa pamamagitan ng Xbox Wire



Habang ang online gaming ay pinalawak na lampas sa nakita namin ng ilang taon, nagdadala ito ng madilim na panig. Ang mga negatibong komento, nakakainis na damdamin at pagbagsak na itinapon sa isa't isa ay ang dulo lamang ng malaking yelo. Hindi banggitin, ang pang-aabuso sa lahi ay patuloy na isang mapagkukunan ng problema para sa mga taong kasangkot sa kalawakan. Ngayon, habang ang mga kumpanya ay nagtulak patungo sa pagsugpo sa mga ito, nakakita kami ng maraming cross-play sa mga nakaraang taon. Ang mga larong tulad ng Fortnite at PubG ay pinapayagan ang mga tao na magkaroon din ng pagkakaroon ng online gaming madali din. Samakatuwid, bilang bawat isang artikulo sa Xbox Wire , ang tatlong pangunahing mga manlalaro: Ang Xbox, PlayStation at Nintendo ay nakikipagtulungan upang matiyak na ang online na komunidad ay isang mas mahusay na lugar para sa lahat.

Ayon sa post, ang Corporate Vice President, Dave McCarthy ay nagpapaliwanag kung paano may mga isyu sa online space. Dagdag pa niya na dapat may mga bagay na nagawa upang magawa itong isang ligtas na puwang. Inaangkin niya na ang puwang na ito ay pag-aari nating lahat at lahat ng mga kumpanya na kasangkot ay may parehong layunin. Samakatuwid, nagtutulungan sila upang magawa ito.



Ang plano ng laro

Pinaghiwalay nila ang proseso sa tatlong pangunahing mga aspeto: Pag-iwas , Pakikipagsosyo at Pananagutan . Para sa unang bahagi, idinagdag nila na magdagdag sila ng mga kontrol para sa parehong mga manlalaro at kanilang mga magulang upang matiyak na mayroon silang isang walang kamaliang karanasan. Bilang karagdagan, magkakaroon ng higit na mga babala at mahigpit na pagsubaybay upang matulungan ang mga manlalaro patungo sa layuning ito.



Pangalawa, sa pakikipagsosyo, inaangkin nila na ito ang kanilang pinagsamang platform: ang online space. Samakatuwid ang mga hakbang ay gagawin ng lahat ng tatlong mga manlalaro sa pagsasaliksik at pagpapaunlad ng mga tool na makakatulong sa mga end-user. Ibabahagi ang mga mapagkukunan at gagawin ang iba pang pakikipagsosyo sa mga ahensya ng pagmamarka upang matiyak na ang lahat ng mga pamagat ay na-rate nang tama at nasubaybayan nang maayos. Panghuli, titingnan namin ang aspeto ng responsibilidad na nagpapakita kung paano namin nilikha ang puwang na ito at ang negatibiti na ibinubuhos mula rito. Nasa industriya na ngayon upang matiyak na makakahanap sila ng isang paraan upang makontrol ito at gawin itong isang ligtas na lugar. Ang puwang sa online na paglalaro ay dapat na isang nakakaengganyo, hindi kung saan ang mga tao ay napagmasdan o ginugulo para sa hindi pagsunod sa status quo.



Mga tag Nintendo PlayStation Xbox