Aling Kabihasnan ang Pipiliin sa Age of Empires 4



Subukan Ang Aming Instrumento Para Sa Pagtanggal Ng Mga Problema

Pagkatapos ng halos 16 na taon, sa wakas ay nakuha na namin ang susunod na pamagat sa sikat na makasaysayang real-time na diskarte sa video game na Age of Empires. Ang Age of Empire 4 ay binuo ng Relic Entertainment at World's Edge. Isa sa mga unang pagpipilian na kailangan mong gawin kapag sinimulan mo ang laro ay ang pumili ng isang sibilisasyon. Depende sa sibilisasyon na pipiliin mo ang mga kakayahan ng unit at maaaring mag-iba ang mga bonus. Ang pagpili ng tamang sibilisasyon upang tumugma sa iyong istilo ng paglalaro ay mahalaga. Kung nalilito ka kung aling sibilisasyon ang pipiliin sa Age of Empires IV, hayaan mo kaming tulungan ka. Bibigyan ka namin ng maikling ng lahat ng walong sibilisasyon upang mapagaan ang iyong pagdedesisyon.



Mga Nilalaman ng Pahina



Lahat ng Sibilisasyon sa Edad ng mga Imperyo 4

Ang Age of Empires 4 ay inilunsad na may walong natatanging sibilisasyon na mapipili ng mga manlalaro, ito ay – Abbasid Dynasty, Chinese, Delhi Sultanate, English, help French, Holy Roman Empire, Mongols, at Rus. Narito ang isang pangunahing rundown sa lahat ng mga sibilisasyon na maaari kang magpasya sa pinakamahusay na sibilisasyon sa Age of Empires 4.



Kabihasnang Dinastiyang Abbasid

Ang Dinastiyang Abbasid ay makasaysayang naroroon noong 750 hanggang 1517 CE. Kung ikaw ay bago sa laro o sa serye ang Abbasid Dynasty ay maaaring hindi ang perpektong pagpipilian upang simulan ang pagsasaalang-alang sa kahirapan. Ang mga dev ay nagtalaga sa sibilisasyon ng isang intermediate na kahirapan. Kung iyon ay hindi mag-abala sa iyo kung gayon, ang Abbasid ay may napakaraming maiaalok. Narito ang ilang mahahalagang bagay na dapat isaalang-alang bago mo piliin ang Abbasid Dynasty Civilization sa Age of Empires 4.

Maaari kang mamuhunan sa apat na pakpak – Kultura, Ekonomiya, Militar, at Kalakalan. Ang bawat pakpak ay may sariling mga teknolohiya. Ang pag-unlock ng bagong pakpak ay magdadala sa iyo sa susunod na yugto. Sa simula, kung pipiliin mo ang Culture wing, mayroon itong teknolohiyang Preservation of Knowledge na makakabawas ng 30% na halaga ng lahat ng mga teknolohiya sa hinaharap. Katulad nito, ang teknolohiya ng Fresh Foodstuffs mula sa Economy wing ay makakabawas ng 50% gastos sa paggawa ng mga bagong taganayon. Ang bawat isa sa mga pakpak ay may sariling mga teknolohiya at maaari mong i-unlock ang lahat ng mga pakpak habang patuloy kang naglalaro ng laro.

Ang pagtatayo ng imprastraktura malapit sa House of Wisdom ay humahantong sa isang Golden Age. Kung mas maraming gusaling malapit sa House of Wisdom, mas maraming bonus ang makukuha mo. Halimbawa, ang 10 istruktura ay nagpapataas ng 10% na rate ng produksyon ng mga taganayon, ang 30 na istraktura ay nagbibigay sa iyo ng 15% na rate ng pagtitipon ng mga taganayon, at iba pa.



Kabihasnang Tsino

Sa Age of Empire 4, ang Kabihasnang Tsino ay tumatakbo mula 907 hanggang 1644 CE. Ang sibilisasyong ito ay hindi rin isang magandang pagpipilian para sa iyo kung ikaw ay isang baguhan. Isa sa mga natatanging tampok ng Chinese Civilization na ito ay ang bawat laro ay nagsisimula sa Tang Dynasty at pangunahing nakatuon sa iba't ibang uri ng natatanging military gunpowder unit na may libreng Chemistry tech sa Imperial Period. Narito ang ilang mga pangunahing tampok ng Kabihasnang Tsino na dapat mong isaalang-alang bago maglaro.

Ang Kabihasnang ito ay may dagdag na mga taganayon sa simula ng laro, na nagbibigay ng tuluy-tuloy na pagpapalawak na may 100% na mas mabilis na mga oras ng pagtatayo para sa lahat ng mga gusali maliban sa nagtatanggol na istraktura; ang sibilisasyong ito ay nag-aalok ng malalakas na dynastic na bonus at sa simula ng laban ay 30% dagdag na line sight para tuklasin ang mapa.

Ang isa pang bagay na kakaiba sa sibilisasyong ito ay ang mga taong Tsino ay maaaring magtayo ng parehong mga palatandaan upang makapasok sa susunod na edad. Kung gagawa sila ng parehong mga landmark ng Dark Age, papasok sila sa Song Dynasty at makakakuha ng 35% mas mabilis na paggawa ng mga taganayon at isang tumaas na Village Building na nagpapataas ng kasikatan ng 40%. Ang isa pang bagay na kanilang natatanggap ay ang Zhuge Nu unit na may repeater cross-bow na mainam para talunin ang mga kaaway na walang armas. Ang pagtatayo ng parehong Feudal landmark ay magdadala sa kanila sa Yuan Dynasty. Nag-aalok ito sa kanila ng mga taganayon, mga yunit ng militar, mga opisyal, at din ng 15% na pagtaas ng bilis ng paggalaw. Sa wakas, parehong dinadala ng mga landmark ng Castle Age ang mga Chinese sa Ming Dynasty na may 10% dagdag na kalusugan, at ang natatanging unit ng Grenadier at ang natatanging gusali ng Pagoda.

Kabihasnang Sultanato ng Delhi

Ang Kabihasnang ito ay tumagal mula 879 hanggang 1526 CE. Ang Kabihasnang ito ay hindi rin angkop para sa mga nagsisimula. Ang Kabihasnang ito ay pangunahing nakabatay sa kapangyarihang militar- elepante sa digmaan at yunit ng pagtatanggol ng militar, at mga iskolar ng pananaliksik. Ang isang kakaibang bagay tungkol sa Kabihasnang ito ay ang Kabihasnang Sultanato ay hindi gumagamit ng mga mapagkukunan para sa pananaliksik at ang kanilang pananaliksik ay tumatagal ng maraming oras kumpara sa ibang Kabihasnan. Mapapabilis lamang ng Unique Scholar Unit ang proseso ng pananaliksik.

Ang pangunahing kapangyarihan ng Delhi Sultanate Civilization ay ang kanilang depensa. Sa Wars, maaari silang magpadala ng malaking hukbo ng mga nakamamatay na elepante sa digmaan.

Kabihasnang Ingles

Ang Sibilisasyong Ingles ay isa sa pinakamadaling Sibilisasyon, kaya kung ikaw ay isang baguhan, pumunta sa Sibilisasyong Ingles. Ito ay isang mahusay na Sibilisasyon upang simulan. Ang Kabihasnang ito ay pangunahing nakatuon sa pagtatanggol. Mayroon silang makapangyarihang archer unit at maganda rin ang kanilang research unit.

Ang kakaiba sa Kabihasnang ito ay ang mga Castel at tore nito. Nag-trigger sila ng alarm kapag lumalapit ang kalaban. Pinapataas nito ang bilis ng pag-atake ng mga gusali. Ang kanilang ekonomiya ay nakabatay sa Pagsasaka. Ang mga sakahan na itinayo malapit sa Mill ay nagkakahalaga ng 50% na mas kaunting kahoy at ani ng 15% na mas mabilis. Ang natatanging kakayahan ay ibinibigay sa Longbowomen- Setup Camp- maaari nilang pagalingin ang kanilang sarili sa paligid ng na-trigger na kampo.

Kabihasnang Pranses

Umiral ang French Civilization sa pagitan ng 840 hanggang 1559 CE at Isa ito sa pinakamadaling Sibilisasyon na makukuha mo sa Age of the Empire 4. Ito ay isang magandang pagpipilian para sa mga baguhan, na hindi sanay sa larong ito. Ang Kabihasnang Pranses ay pangunahing nakabatay sa nakamamatay na kabalyerya na may malakas na ekonomiya. Madaling mapapalakas ng mga French Player ang kanilang ekonomiya sa pamamagitan ng pagbuo ng mga drop-off na site na nagkakahalaga ng 25% na mas mura sa kahoy. Ang iba pang feature na dapat malaman ng mga manlalaro bago maglaro ay- Sa Panahon ng Madilim na Ang mga French ay maaaring lumikha ng mga Villagers at Scouts nang 10% na mas mabilis, ang pananaliksik sa teknolohiyang pang-ekonomiya ay nagkakahalaga ng 30% na mas kaunting mga mapagkukunan, at ang mga teknolohiya ng pinsala sa suntukan ay ganap na walang bayad.

Ang Kabihasnang Pranses ay may isang malakas na yunit ng hukbo na tinatawag na Royal Knights. Maaari silang gumawa ng karagdagang pinsala sa mga kaaway. Ang Arbaletrier ay maaaring maprotektahan laban sa mga nakabaluti na kaaway at maaaring magdagdag ng +5 na nakasuot na sandata. Ang pinakamalakas na kanyon ng siege ng Kabihasnang ito ay maaaring gumawa ng karagdagang pinsala sa mga gusali at mga barko ng kaaway.

Banal na Imperyong Romano

Ang time frame para sa Holy Roman Empire ay sa pagitan ng 936 hanggang 1517 CE. Kahit na ang Kabihasnang ito ay hindi kasing hirap ng Abbasid Dynasty Civilization o Chinese Civilization, hindi rin ito madali para sa mga bagong dating. Kaya, kung nakakuha ka ng kaunting karanasan sa larong ito, maaari mong subukang maglaro ng Holy Roman Empire. Ang Kabihasnang ito ay pangunahing nakabatay sa lakas ng ekonomiya, relihiyon, kapangyarihang militar, at arkitektura. Ang isang prelate ay isang natatanging yunit ng Kabihasnang ito na tumutulong sa mga Romano na mapabilis ang kanilang ekonomiya. Kung ilalagay mo ito malapit sa nayon, makakatulong ito sa kanila na gumaling at magtrabaho nang mas mabilis ng 40% sa loob ng 30 segundo. Maaari din nitong makuha ang Sacred Sites, mangolekta ng mga relic at mag-convert ng mga kaaway.

Ang mga Prates ay maaari ding magbigay ng inspirasyon sa yunit ng militar sa pamamagitan ng pagdaragdag ng 15% na dagdag na pinsala at pagtaas ng kakayahan ng armor sa pamamagitan ng +1. Ang isa pang kakaibang katangian ng Kabihasnang ito ay ang Landsnecht Unit na gumagawa ng suntukan sa lugar ng kalapating mababa ang lipad. Ngunit kulang ito ng baluti.

Kabihasnang Mongol

Ang Kabihasnang Mongol ay umiral mula 1000 hanggang 1500 CE. Ang Kabihasnang Mongol ay hindi isang magandang pagpipilian para sa mga nagsisimula dahil ang antas ng kahirapan nito ay medyo mataas. Ang pinakakahanga-hangang tampok ng Sibilisasyong Mongol ay na maaari nilang i-pack up ang kanilang buong sibilisasyon at lumipat sa ibang lugar. Ang sibilisasyong ito ay pangunahing nakabatay sa opensa, kabalyerya, at pagpapalakas ng bilis ng paggalaw. Ang mga gusali ng pananaliksik ng Kabihasnang Mongol ay tinatawag na gusaling Ovoo at isang gusaling Ovoo lamang ang maaaring itayo sa isang pagkakataon.

Ang Kabihasnang Mongol ay may isang 'Bayani' na yunit at isang makapangyarihang kabayong mamamana na pinangalanang 'Khan'. Ang makapangyarihang mamamana na ito ay may natatanging arrow na tinatawag na Signal Arrow na maaaring magpalakas ng lakas ng pag-atake ng mga kalapit na unit ng Mongol.

Kabihasnang Rus

Ang yugto ng panahon ng Kabihasnang Rus ay 882 hanggang 1547 CE. Ito ay hindi angkop para sa mga nagsisimula. Maaari mong subukan ito kung mayroon kang mahusay na pangunahing kaalaman sa Age of Empire 4. Ang Kabihasnang ito ay batay sa isang malakas na sistema ng depensa kasama ang isang malakas na ekonomiya. Habang naglalaro ng Rus Civilizations, kailangan mong tumuon sa pagputol ng kahoy at pangangaso ng mga hayop. ang sibilisasyong ito ay may Natatanging Hunting Cabin na naghuhulog ng ginto batay sa mga puno sa malapit at gumagawa din ng mga Scout upang mapabilis ang proseso ng pagpapalawak.

Maaari mong ma-access ang unit ng Early Knight sa Feudal Age. Ito ay mabigat na armored at ang Streltsy, na makukuha mo sa Imperial Age ay maaaring gumawa ng isang toneladang pinsala sa pamamagitan ng paggamit ng pulbura. Sa Kabihasnang ito, maaari kang magkaroon ng bounty system. Halimbawa, ang pangangaso ay maaaring magbigay sa iyo ng ginto at madagdagan ang iyong bounty. Ang mga bounty system na ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa pagbuo ng mga pagkain mula sa iba't ibang mapagkukunan.

Ito ang mga Sibilisasyon na makukuha mo sa Age of Empire 4. Ang lahat ng mga sibilisasyon ay medyo kakaiba at nag-aalok sa iyo ng maraming bonus. Mahirap magmungkahi ng isang sibilisasyon. Kung ikaw ay isang baguhan, pumunta sa mga hindi gaanong mahirap na Sibilisasyon, kung mayroon kang pangunahing kaalaman, pumunta sa mga katamtaman na mahirap at kung nakasanayan mo na ang laro ay pumunta sa mahihirap na sibilisasyon. Ito ay depende sa iyong antas ng paglalaro ng laro. Kung nahaharap ka sa mga paghihirap habang pumipili ng isang sibilisasyon sa Age of Empire 4, maaari kang pumunta sa gabay na ito upang matukoy kung alin ang pinakamainam para sa iyo.