Ang Pagkawasak ng Crackdown 3 ay Kamangha-mangha Ngunit Naglilimita rin

Mga Laro / Ang Pagkawasak ng Crackdown 3 ay Kamangha-mangha Ngunit Naglilimita rin 1 minuto basahin Crackdown 3

Crackdown 3 Kagandahang-loob ng Windows Central



Ang pinakabagong yugto ng serye ng Crackdown ng Microsoft ay nasa pag-unlad ng maraming taon na ngayon. Nagtatampok ang Crackdown 3 ng isang pambihira at malalim na sistema ng pagkawasak, na ang lahat ay tumatakbo sa Azure cloud server ng Microsoft. Windows Central nakipag-usap sa Head of Production na si Jorg Neumann at ng Creative Director ng Microsoft Studios na si Joseph Staten tungkol sa kung paano nakakaapekto sa laro ang malawak na mekanika ng pagkawasak ng Crackdown 3.

Sa Crackdown 3 multiplayer, nalalapat ang mga patakaran sa pagkawasak sa lahat ng uri ng istraktura, kabilang ang mga sahig at gusali. 'Ang Geometry ay gameplay,' sabi ni Staten. ' Kung nakabatay man ito sa takip, o anumang uri ng uri ng tagabaril na laro, napakarami ng gameplay ay tungkol sa 'ano ang katayuan ko na dapat saklawin? ano ang posisyon ng kaaway na kaugnay sa takip? ' Kung maaari mo lamang pasabog ang lahat, maraming mga prinsipyo ng disenyo ng laro ang kailangang pag-isipang muli. '



Crackdown 3

Crackdown 3
Sa kagandahang-loob ng Windows Central



Ang pag-unlad sa cloud tech ng Microsoft Azure ay isang hamon, at naging sanhi ito ng maraming pagkaantala sa panahon ng pag-unlad, ngunit pinayagan nito ang mga developer 'Subaybayan ang isang mas malalim na kwento, magdagdag ng higit pang mga tool sa sandbox, at lumikha ng isang mas makinis na karanasan.'



Hindi lahat ay sikat ng araw at mga bahaghari, gayunpaman, dahil ang mga advanced na mekanika ay mabubuwis na nagbubuwis sa cloud-tech, nangangahulugang mayroong tinukoy na mga limitasyon sa mga elemento tulad ng mga max player. Nang tanungin tungkol sa kakulangan ng isang battle royale mode, tumugon si Neumann, 'Mayroong isang dahilan na mayroon kaming limang kumpara sa lima, at ang mga laki din ng mapa. Napakaraming bagay na kailangan mong panatilihin sa memorya, dahil sa pagkasira, na may mga limitasyon. Kapag mayroon kang isang mapa na isang magandang sukat at lumilikha ng tulin ng pagkasira sa paraang pinangarap natin ito, ang pagkakaroon ng maraming mga manlalaro ay maaaring maging counter-produktibo ”.

Habang patuloy na sumusulong ang teknolohiya, maaari kaming makakita ng mga bagong mode ng laro ng multiplayer na sumusuporta sa higit sa 10 mga manlalaro nang paisa-isa. Ang mga developer ay pa rin 'Eksperimento' at magpapatuloy na tingnan ang ' pangmatagalang mga kawit ”. Tungkol sa mga pampaganda, ang mga kahon ng pagnanak ay hindi bahagi ng Crackdown 3 at mayroon 'Daan-daang mga bagay upang i-unlock'.

Nilalayon ng Microsoft na palabasin ang Crackdown 3 sa Pebrero 15, 2019 para sa Xbox One at sa PC.



Mga tag Microsoft