Ang tadhana 2 na paparating na pagbabago sa Crucible ay nagpapakita ng mas mabilis na 'oras upang pumatay'

Mga Laro / Ang tadhana 2 na paparating na pagbabago sa Crucible ay nagpapakita ng mas mabilis na 'oras upang pumatay' 1 minuto basahin

Ang Crucible in Destiny 2 ay mahalagang isang player vs player gamemode para sa laro. Dahil ito lamang ang gamemode kung saan maaaring makipaglaban ang mga manlalaro sa isa't isa, nagtatrabaho si Bungie upang gawing balanse hangga't maaari ang Crucible. Kapag tinitingnan ang footage ng gameplay ng paparating na Breakthrough mode, napansin ng mga tagahanga na ang 'oras na pumatay' na halaga sa PvP ay ibinaba.



Ang Forsaken expansion para sa Destiny 2 ay inilulunsad noong Setyembre 4. Napansin ng Reddit user tripleWRECK ang pagbabago at ibinahagi ang kanyang mga natuklasan sa pamamagitan ng isang post sa subreddit. Sinuri niya na ang pangkalahatang pinsala ng 600 rpm rifles ay nakakita ng pagtaas ng kanilang pinsala bawat halaga ng crit, na humahantong sa isang pinababang TTK (oras na pumatay). 'Ang pagbibigay sa amin ng isang mas mahusay na sistema ng sandata ay kakila-kilabot, ngunit kung ang pangunahing TTK ay hindi kapansin-pansin na pagbaba kung gayon ang mga espesyal na sandata ay talagang magiging nangingibabaw at walang nais na ulitin ang walang katapusang pag-ikot ng mga nerf na nakita natin sa taon 2 at taon 3, 'sinabi ng tripleWRECK,' Ang pagbabalanse sa paligid ng klasikong 3-tap na kanyon ng kanyon ay ang susi sa pagbabalik sa isang napatunayan na gameplay dumaloy. '

Noong Hulyo 26, ibinahagi ng developer na Bungie ang kanilang lingguhan mag-log at nakumpirma ang oras upang pumatay ng mga pagbabago.



'Kung ikaw ay isang taong masigasig ang mata ng PvP, maaaring napansin mo mula sa ilang Nakasunod na saklaw na ang mga sandata ay gumagawa ng kaunting pinsala kaysa sa ginagawa nila sa kasalukuyang bersyon ng Tadhana 2 . Kung ikaw ay isang bihasang manlalaro ng Destiny 2, maaari mong i-extrapolate ang posibilidad ng isang pandaigdigang pagkamatay na maipasa ang mga sandata at kakayahan na maaaring o maaaring wala sa tubo upang mabuhay kapag Pinabayaan ay pinalaya. Narito ako upang mabilis na kumpirmahin iyon, kasama ang mga puwang ng sandata at pagkakaroon ng munisyon, pandaigdigan nating naayos ang 'oras upang pumatay' sa Crucible. '



Matapos malaman ang tungkol sa mga pagbabagong ito, naniniwala ang mga tagahanga na ang Crucible ay nasa tamang landas at malamang na maging isang mahusay na gamemode. 'Kung ang Bungie ay maaaring magpako ng isang mas mabilis na TTK, magpatupad ng isang malusog na ekonomiya ng munisyon na pinapanatili ang mga manlalaro sa pantay na larangang paglalaro, at mas mababang mga cooldown ng kakayahan pagkatapos ay naniniwala ako na ang D2 Crucible ay may isang napakaliwanag na hinaharap,' sabi ng Reddit post.