Narito Kung Paano Gumagawa ang Player Versus Player Combat sa Fallout 76

Mga Laro / Narito Kung Paano Gumagawa ang Player Versus Player Combat sa Fallout 76 2 minuto basahin Fallout 76 PVP

Fallout 76



Ang pinakabagong yugto ng Bethesda sa serye ng solong manlalaro post-apocalyptic Fallout ay medyo naiiba sa mga nakaraang laro. Sa kauna-unahang pagkakataon sa kasaysayan ng franchise, ipinakilala ng Fallout 76 ang online multiplayer, kahit na pinapayagan ang laban ng manlalaro kumpara sa manlalaro. Sa isang kamakailan lamang post sa blog , Pinag-uusapan ni Bethesda kung paano gumagana ang aspeto ng PvP ng Fallout 76, at ipinakikilala ang isang bagong battle royale-esque game mode na tinatawag na Hunter / Hunted.

Kasunod ng anunsyo ng online na paglalaro, maraming mga tagahanga ang Bethesda na nagtataka kung paano gumana ang pakikipag-ugnay ng manlalaro kumpara sa manlalaro sa Fallout 76. 'Sa labas ng Vault, ikaw at ang iyong mga kapwa naninirahan ay malayang mag-hit, mag-chop, mag-smash, shoot o kung hindi man ay umatake sa bawat isa sa oras na umabot ka sa antas limang, Paliwanag ni Bethesda. 'Gayunpaman, ang lahat ng pinsala na makitungo ka sa ibang manlalaro ay mababawasan hanggang sa sumang-ayon silang magsimula sa isang tunggalian sa PvP sa pamamagitan ng pagbabalik ng sunog.' Ang direktang pag-atake lamang sa ibang mga manlalaro ang magpapasimula ng isang laban, nangangahulugang ang mga hindi sinasadyang pag-atake tulad ng pagsabog ng granada ay hindi ka markahan bilang isang pagalit. Mula doon, ang laban ay nagpapatuloy na katulad ng isang regular na pakikipag-ugnayan ng Fallout, at ang nagwagi ay gantimpalaan ng isang bahagi ng kanilang nahulog na Caps stockpile.



Fallout 76 PvP

Fallout 76 PvP Combat



Gayunpaman, kung ikaw ay nasa kabilang panig at namatay sa panahon ng isang pakikipag-ugnayan, maaari kang pumili sa pagitan ng dalawang mga pagpipiliang respawn, Maghasik ng galit at Sumagot muli. Binibigyan ka ng una ng isang pagkakataon na eksaktong maghiganti sa iyong kalaban sa pamamagitan ng pangingitlog mo malapit sa iyong mamamatay-tao, kita ka ng ilang mga bonus Caps kung magtagumpay ka. Kung hindi man, ang manlalaro ay maaaring muling magbigay ng respeto upang wakasan ang lahat ng pagalit na pakikipag-ugnay sa pagitan nila at ng kanilang mamamatay. Sa kaso ng isang hindi PvP na pagkamatay, ang iyong mga item ay nahulog sa sahig, na maaaring kunin ng sinumang mangyari na makatagpo ng loot tumpok.



Hunter / Hunted

Ang pagkuha ni Bethesda sa nagpapatuloy na pag-andar ng trend ng royale ng labanan naiiba mula sa mas karaniwang mga diskarte. Sa Hunter / Hunted game mode, ang mga manlalaro ay bibigyan ng tungkulin sa paghahanap at pagpatay sa kanilang itinalagang target, habang sabay na iniiwas ang kanilang mangangaso. Ang mga tugma ay pinaghihigpitan sa isang oras na limitasyon sa oras, at nagsisimula ang laro kapag hindi bababa sa apat na mga manlalaro ang sumali sa pila sa pamamagitan ng radio ng Pip-Boy.

Katulad ng iba pang mga laro ng battle royale, nagtatampok ang Hunter / Hunted ng isang lumiliit na lugar ng pag-play na kilala bilang 'Hunt area'. Kung papatayin ng isang manlalaro ang kanilang target, nakatalaga sila sa manlalaro na kanilang sinusubaybayan. Sa pagtatapos ng laban, kung mananatili ang isang mangangaso, ang manlalaro ay gagantimpalaan sa Caps batay sa kanilang bilang ng pagpatay na na-capped sa anim na pagpatay.

Mga tag Bethesda Fallout Fallout 76