Para sa Karangalan upang Gumamit ng Isang Sistema ng Battle Pass Sa Taon Ng Pagtutuos: Taon 4

Mga Laro / Para sa Karangalan upang Gumamit ng Isang Sistema ng Battle Pass Sa Taon Ng Pagtutuos: Taon 4 1 minuto basahin

Para sa Karangalan



Ang For Honor ay isang Action-adventure game na binuo ng Ubisoft Montreal. Ito ay isa sa pamagat na 'Laro bilang isang serbisyo'. Inilabas noong 2017, ang laro ay isa sa mga kontrobersyal na paglabas mula sa Ubisoft na may magkahalong pagsusuri mula sa kapwa mga tagahanga at kritiko. Pinahahalagahan ng mga tao ang konsepto ng pakikipaglaban sa medieval sa pagitan ng iba't ibang mga paksyon, ngunit ang gameplay ay isang matigas na pipiliin para sa maraming mga manlalaro. Ang mga nagawang maintindihan ang mga pagkakumplikado ng sistemang labanan ay nasisiyahan sa laro sa kabuuan nito.

Ayon kay Ubisoft , ang laro ay papasok na sa taon ng Reckoning: taong 4. Tulad ng mga nakaraang taon, ang taon na ito ay makakakuha din ng apat na magkakaibang mga panahon, kasama ang kanilang sariling mga tema, gantimpala, at mga aktibidad. Ang Ubisoft ay maglalabas din ng dalawang bagong character upang madagdagan upang mas balansehin ang listahan. Ang mga bagong character ay ilalabas sa panahon 2 at 4, ayon sa pagkakabanggit.



Kasunod sa karera ng maraming Battle Royales, gumagamit din ang Ubisoft ng isang battle pass system sa For Honor. Ang mga gantimpala ay magagamit lamang sa pamamagitan ng mga random na patak pagkatapos ng mga tugma at sa pamamagitan ng crates ng scavenger sa mga nakaraang taon. Gayunpaman, ang taon ng Reckoning ay nagdadala ng isang battle pass para sa lahat. Malalaman ng mga manlalaro kung anong gantimpala ang makukuha nila sa iba't ibang mga baitang.



Ang Battle Pass ay may dalawang anyo, libre at Premium . Magagamit ang libreng pass para sa lahat, habang bibilhin ng mga manlalaro ang Premium pass. Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay hindi nag-e-endorso na ang bawat isa ay dapat bumili ng Premium Battle Pass.



Bubuksan ng Libreng Battle Pass, bakal (in-game na pera), burloloy, mga swatch ng kulay, at embossing. Sa kabilang banda, ang Premium Pass ay mag-a-unlock ng mga natatanging gantimpala tulad ng mga lagda, armas, epekto ng pagpapatupad bukod sa mga gantimpala na naroroon na sa Libreng Pass. Inihayag din ng Ubisoft na ang mga developer ay patuloy na gagamitin ang mga lugar ng pagsubok bilang isang tool sa pagbabalanse para sa roaster, na magkakaroon ng 28 bayani sa pagtatapos ng taon.

Patuloy na susuportahan ng Taong 4 ang mga paligsahan na root-root tulad ng nakaraang taon, at susuportahan din nito ang mga bagong programa ng lahat ng pag-access na kompetisyon. Panghuli, ang koponan ng For Honor ay nakikipagtulungan sa mga kilalang artista tulad ni AJ Frena upang lumikha ng mga natatanging imahe at likhang sining bilang pagsisikap na pasalamatan ang For Honor na komunidad.

Mga tag ubisoft Taong 4