Paano Patayin ang Kasuklam-suklam sa Dugo ng Likod 4 – Gabay sa Act 4



Subukan Ang Aming Instrumento Para Sa Pagtanggal Ng Mga Problema

Ang panghuling Act in Back 4 Blood ang maghaharap sa iyo laban sa behemoth na tinatawag na ‘The Abomination.’ Mayroong apat na layunin upang wakasan ang halimaw at ang huling layunin ay may timer, na nagpapahirap sa laban. Kung umunlad ka sa yugtong ito ng laro, malapit nang matapos ang kampanya, mayroon kang isang pangwakas ngunit malaking hadlang. Panatilihin ang pagbabasa at ipapakita namin sa iyo kung paano patayin ang Abomination in Back 4 Blood.



Mga Nilalaman ng Pahina



Paano Patayin ang Kasuklam-suklam sa Likod 4 na Dugo sa Act 4

Pagkatapos ng cutscene kung saan bumangon ang Kasuklam-suklam mula sa lupa at bumaba ang iyong helicopter ay makikita mo ang iyong sarili sa tabi ng pagbagsak ng helicopter. Sa tabi mismo ng helicopter – sa lupa, makakakita ka ng maraming pambihirang armas, siguraduhing napalitan mo ang mga armas gamit ang mga magagamit sa lupa. Ang mga armas na ito ay mas makapangyarihan kaysa sa mga mayroon ka sa iyo at ang mga elite-level na angkop para labanan ang Behemoth. Mas marami silang pinsala kaysa sa armas na ginamit mo sa laro. Ilipat ang pangunahin at pangalawang armas.



Ngayon, magpatuloy ng kaunti, at sa ibaba ng ArtKing poster sa dingding ay ang Supply Crate (Shop), makipag-ugnayan dito at tiyaking ang bawat miyembro ng team ay bumili ng isang Team Upgrade.

bumili ng isang Team Upgrade

Subaybayan ang Kasuklam-suklam

Ang unang layunin ay subaybayan ang Kasuklam-suklam, na medyo madali. Kapag tapos ka na sa Shop, dumiretso sa pinto sa unahan mo at makikita mo ang nakasakay na naglalakad sa kalye. Tumalon sa kalye at simulan ang pagpatay sa kanila. Sa loob ng ilang segundo, masisira ang kalye at lalabas ang mga galamay. Ang layunin ay ia-update sa 'Destroy the Tentacles.'

Wasakin ang mga galamay

Mayroong kabuuang 4 na galamay na babangon mula sa lupa. Ang mga galamay ay maaari lamang masira kapag ang bibig o ang itaas na dulo ay bumuka na parang bulaklak at medyo katulad ng mukha ng nilalang sa Strange Things. Sa buong proseso, habang sinusubukan mong sirain ang mga galamay, patuloy na aatake sa iyo si ridden. Siguraduhin na ang ilang miyembro ay partikular na itinalaga upang alagaan ang nakasakay na nangitlog habang ang iba pang mga miyembro ay nakatuon sa mga galamay. Patuloy na ilipat ang iyong pagtuon sa pagitan ng mga zombie na nangitlog at ang galamay.



Abomination Tanticles

Kapag ibinuka ng galamay ang bibig nito, sasalakayin nito ang manlalaro na ibinuka ang bibig, kaya patuloy na gumalaw patagilid. Kahit na ang isang galamay ay nawasak at nasa ilalim ng lupa, ito ay magtapon ng acid na maaaring humarap ng maraming pinsala. Kaya, siguraduhin na manatili sa malayo mula sa galamay hangga't maaari.

Siguraduhin na inaalagaan mo ang Ridden na nangitlog o sa lalong madaling panahon ay masasakop ka nila. Ang mga galamay mismo ay hindi mahirap sirain, ngunit ang pag-imbak na patuloy na dumarating ay nagpapahirap. Wasakin ang lahat ng apat na galamay at bumaba mula sa butas na ginamit ng mga galamay upang lumabas. Bago ka bumaba sa butas, siguraduhing na-restock mo ang ammo.

Wasakin ang Bibig Weakspots

Sa sandaling bumaba ka sa butas, ang layunin ay mag-a-update - Wasakin ang mga Kahinaan sa Bibig. Bilang ikalawang yugto ng laban, ito ay mas mahirap kaysa sa pagkatalo sa mga galamay. Kakailanganin mong sabay na alagaan ang apat na galamay, nakasakay, at espesyal na sinakyan. Ang Tentacles ay may parehong pag-atake ng pagbubuga ng acid at madaling basahin. Itatapon nila ang acid sa parehong pattern habang nagmamadali silang pasulong. Palaging tiyakin na iwasan ang mga pag-atake ng galamay habang inaalagaan ang nakasakay na nangitlog.

Kasuklam-suklam na Bibig Weakspot

Kapag ang mga galamay ay pumasok sa dingding sa likod mo, ang Kasuklam-suklam ay sisigaw na nagpapakita ng mga mahihinang spot sa bibig - ang dalawang patak tulad ng ipinapakita sa larawan sa itaas. Kapag ang mahinang punto ay naging nakikita, ang lahat ng mga manlalaro ay dapat ituon ang kanilang apoy dito.

Pinakamainam na lumayo sa bibig at manatiling malapit sa katabing pader habang ang mga galamay ay bumubuga ng asido nang direkta sa harap ng bibig ng Kasuklam-suklam.

Ang pag-imbak ay magiging matindi din habang ang mga mahihinang bahagi ng bibig ay nagsisimulang masira. Ituon ang iyong pansin sa mga mahihinang bahagi ng bibig at panatilihing i-clear ang nakasakay at espesyal na sinakyan na patuloy na umuusbong. Malamang na ang ilang mga manlalaro ay bababa, siguraduhin na muling buhayin ang mga ito ang iyong unang priyoridad dahil kung ikaw ay nag-iisa o masyadong kakaunti, ang laban ay magiging napakalaki at malapit nang matapos.

Wasakin ang Body Weakspots

Sa sandaling makumpleto ang nakaraang layunin at ang mga Weakspot sa bibig ay nawasak, ang Kasuklam-suklam ay aatras ang ulo nito pabalik na gumagawa ng butas sa dingding. Ito ang unang pagkakataon na makikita mo ang buong katawan ng halimaw. Kapag na-update ang layunin, magsisimula din ang countdown na bibilang pabalik mula sa 5 minuto at 04 na segundo. Kailangan mong kumpletuhin ang panghuling layunin sa loob ng ibinigay na oras o ang Kasuklam-suklam ay makakarating sa Fort Hope at matatalo ka.

Abomination Body Weakspot

Tiyaking na-restock mo ang supply ng ammo bago ka dumaan sa butas patungo sa susunod na lugar. Sa aming karanasan, ang pang-apat na layunin ay mas madali kaysa sa pangatlo. Wala kasing nakasakay na nangitlog kumpara sa naunang layunin at madaling maiiwasan ang mga galamay, huwag lang masyadong dumikit sa katawan. May mga random na espesyal na sakay na maaaring tumalon sa iyo, ngunit ito ay mapapamahalaan.

Sa yugtong ito, ang pag-uubusan ng bala ay dapat na pangunahing alalahanin. Makakakita ka ng mga supply crates dito at doon, gamitin ang mga ito upang mag-restock, at panatilihin ang iyong pagtuon sa pagsira sa mga patak sa paligid ng katawan ng Kasuklam-suklam. Kapag, nasira mo ang mahinang punto ng katawan, magsisimula ang isang cutscene.

Sa cutscene, papatayin mo ang Kasuklam-suklam para sa kabutihan at ang lupa ay mapupuno ng mga labi na nagse-sealing sa Kasuklam-suklam sa loob.