Paano Ginawang Manipula ng Mga Laro ng Riot upang maiwasan ang Backlash Kapag Nag-aanunsyo ng Mga Kontrobersyal na Laro

Mga Laro / Paano Ginawang Manipula ng Mga Laro ng Riot upang maiwasan ang Backlash Kapag Nag-aanunsyo ng Mga Kontrobersyal na Laro 1 minuto basahin

Teamfight Tactics Mobile



Sa nakaraang ilang taon, ang industriya ng paglalaro ay umunlad sa isa sa pinakamalaki sa buong mundo. Sa daan-daang mga bagong pamagat na lumalabas bawat taon, ang mga studio sa pag-unlad ng laro ay kailangang gumawa ng isang malaking peligro kapag inihayag ang mga laro ng hindi pangkaraniwang mga genre. Ang isang kilalang halimbawa nito ay ang Diablo Immortal, isang bagong larong Diablo na ikinagalit lamang ng mga tagahanga dahil ito ay isang mobile game. Gayunpaman, hindi palaging iyon ang kaso, dahil ang mga anunsyo ng Riot Games ng maraming mga kard at mobile na laro ay tinanggap nang maayos. Sa isang mahaba ang sinulid sa Twitter , League of Legends Communities ng Komunikasyon na si Ryan Rigney ay eksaktong nagpapaliwanag kung bakit naging maayos ang mga anunsyo.

Sa ika-10 anibersaryo ng live stream ng Riot noong nakaraang taon, inanunsyo ng studio ang maraming mga bagong laro, kabilang ang mga laro sa card at mobile. Hindi tulad ng ihayag ng Diablo Immortal, ang tugon ng komunidad sa mga proyektong ito ay positibo, karamihan ay dahil sa mga kagiliw-giliw na diskarte sa anunsyo ni Riot.



Isa sa mga diskarte na inaangkin ni Rigney na pinagtibay ng Riot ay manatiling transparent sa mga manlalaro. Ang studio ay may mga alalahanin na ang Teamfight Tactics ay tatak ng isang clone ng Dota Auto Chess. Ang kanilang solusyon ay pag-usapan ang isyu nang malinaw sa anunsyo.



'Ang solusyon dito ay maging matapat at pag-usapan ang TFT sa mga manlalaro sa parehong paraan na pinag-uusapan natin ito sa loob.'



Ang susunod na diskarte ni Rigney upang maiwasan ang problema ng mga memes ay yakapin sila ng buong puso. Diablo Immortal’s 'Wala ba kayong mga telepono' ay sa pinaka-maimpluwensyang memes at may malaking papel na ginampanan ang pagwawasak ng mga reputasyon ng mga mobile game sa loob ng mga komunidad ng gaming. Sa gastos ng mapanirang relasyon sa kanilang mga karibal, si Riot anunsyo ng Teamfight Tactics mobile ay isang mahusay na paraan upang maiwasan ang backlash. Sinasabi iyon ni Rigney 'Ang pagwawaksi ng isang meme sa ganitong paraan ay hinuhubad nito ang lakas nito.'

Ang pangkalahatang ideya na tinalakay ni Rigney ay upang ipakita ang 'pag-ibig' at katapatan kapag inihayag ang isang 'mapanganib / kontrobersyal' na laro. Suriin ang buong Thread sa Twitter upang matuto nang higit pa tungkol sa lahat ng mga diskarte na sinusunod ang Mga Laro sa Riot.

Mga tag Blizzard Diyablo