Nvidia DSR: Pag-unawa sa Mga Kadahilanan ng DSR at Smoothness

Lima o higit pang mga taon mula nang lumabas ang Nvidia na may DSR o Dynamic Super Resolution, ang layunin ng tampok na ito ay upang payagan ang mga manlalaro na tangkilikin ang mas mataas na mga resolusyon sa mga monitor na walang katutubong suporta para sa parehong mga resolusyon. Halimbawa, ang isang manlalaro na may 1080p monitor ay madaling masisiyahan sa paglalaro sa 1440P o 4K na may DSR sa timon. Paano ginawang posible ito ng Nvidia? Kaya, hindi ito rocket science.



Kapag binuksan mo ang DSR at crank ang resolusyon pataas, sinisimulan ng engine ng laro ang laro sa mas mataas na resolusyon na pinili mo mula sa mga setting. Pagkatapos ay babawasan nito ang resolusyon sa katutubong resolusyon ng iyong monitor. Alam ko ang lahat ng ito ay hindi tumutugma, ngunit sa pagiging praktiko, ang pakinabang dito ay makakakuha ka ng isang mas mataas na imahe ng resolusyon na ipinapakita at may mas mataas na talas.



Ang epekto sa pagganap ay halos magkapareho sa aktwal na pag-play sa resolusyon na iyon, kaya bago ka magpatuloy at i-on ang DSR, dapat mong malaman iyon. Kakailanganin mo ng isang malakas na Nvidia GPU kung nais mong maglaro ng mga laro na nakabukas ang DSR. Isang bagay tulad ng isang RTX 2060 (Antas ng pagpasok) o isang 2080ti (Antas ng High-end) kung nais mong laro nang walang anumang mga pagkakagambala mula sa bahagi ng pagganap ng mga bagay.



Kaya, ngayon ang pangunahing tanong dito ay kung may mga nasasalat na benepisyo sa DSR ng Nvidia? Sa totoo lang, sa totoo lang, ang mga benepisyo at downsides ay pareho doon. Bago kami magpatuloy at pag-usapan ang tungkol sa dalawang nangungunang mga kadahilanan sa DSR, bigyan natin ng ilaw ang mga benepisyo at mga masamang panig ng paggamit ng Nvidia DSR.



Ang Mga kalamangan at Disadentahe ng Paggamit ng Nvidia DSR

Ito ang isa sa mga pinakamahalagang salik na kailangan nating bigyang pansin. Malinaw na, kung na-bumping mo ang resolusyon ng larong iyong nilalaro, magkakaroon ng ilang mga hit sa pagganap. Ngunit sulit ba ang sakripisyo? Tingnan natin ang mga benepisyo sa ibaba.

  • Mas Mataas na Kalidad ng Imahe: Kung hindi mo pa nalalaman, ang YouTubers tulad ng LinusTechTips at MKBHD ay nag-shoot ng mga video sa 8K gamit ang RED camera, at pagkatapos ay babawasan ang mga video na iyon upang magkasya sa kinakailangang resolusyon ng YouTube. Ang downsampling na ito ay nagsasanhi sa hitsura ng bagong video na may mas maraming detalye kaysa dati. Ang pareho sa kaso sa kalidad ng imahe. Kung ang isang imahe ay nai-render sa 4K at pagkatapos ay nabababa sa 1080P, ang pangkalahatang kalidad, pati na rin ang mga detalye sa imahe, ay makakakita ng isang makabuluhang pagpapabuti.
  • Mas murang kahalili: Ang bagay tungkol sa DSR ay magagamit ito sa halos bawat solong Nvidia GPU na mahahanap mo sa merkado. Kaya, bibigyan ka nito ng kakayahang magamit ang teknolohiyang ito nang hindi kinakailangang magbayad ng isang libu-libo para sa isang mas mataas na monitor ng resolusyon. Gayunpaman, tandaan na kakailanganin mo ang isang GPU na maaaring tumayo sa nadagdagan na kapangyarihan sa pag-render. Ang iyong GPU ay kailangang gumana nang mas mahirap upang mabisang ma-output ang mga frame na kinakailangan mo sa DSR. Ngunit sa maliwanag na bahagi, hindi ka magbabayad para sa isang bagong monitor.

Ang mga benepisyo ay naroroon, at kahit na hindi sila basag sa lupa, para sa isang manlalaro sa isang badyet na may isang mahusay na graphics card, ang mga ito ay maaaring magkakaiba.

Dumarating na ang oras upang tingnan ang ilan sa mga kawalan. Tignan natin.



  • Tumaas na Trabaho sa Trabaho: Ang isa sa pinakamalaking dehado ay na sa DSR pinagana, ang iyong GPU ay kailangang gumana nang mas mahirap kaysa sa dati. Oo naman, ang nadagdagang workload ay magaganap lamang kapag epektibo mong sinimulan ang paggamit ng DSR sa isang laro, ngunit ito ay pa rin isang trade-off na kailangan mong pagdaanan. Ngayon, para sa mga may malakas na GPU, ang paghawak sa DSR ay hindi dapat ganoon kalaki sa isang isyu dahil maaari silang magpatakbo ng isang resolusyon na mas mataas kaysa sa katutubong may madali. Gayunpaman, kung wala kang isang GPU na sapat na malakas, maaaring ito ay isang isyu.
  • Mga Visual Artifact: Hindi maikakaila na ang DSR ay patuloy na nagpapabuti ngunit ang isa pang bagay na hindi namin maaaring tanggihan ay ang ilan sa mga mas matanda, o bagong pinalabas na mga laro ay hindi nais na maglaro nang maayos sa teknolohiyang ito. Nagreresulta ito sa mga visual artifact na maaaring maging problema sa mga oras.

Kaya, ngayong alam mo na kung ano ang kalamangan at dehado ng DSR, ano ang susunod na titingnan? Sa gayon, ang mga nangungunang tagapasiya na magpapasya kung paano gumagana ang DSR ay Mga Kadahilanan ng DSR, at DSR Smoothness. Upang maunawaan kung paano gumagana ang pareho, kakailanganin naming gumawa ng ilang pagpapaliwanag. Tignan natin.

Mga Kadahilanan ng DSR

Kung binubuksan mo ang Nvidia Control Panel, pagkatapos ay pumunta sa Pamahalaan ang Mga Setting ng 3D, at mag-scroll pababa ay mahahanap mo ang Mga Kadahilanan ng DSR sa ilalim ng pangunahing pagpipilian ng CUDA. Ngayon kapag nag-click ka sa dropdown menu, maaaring mahihirapan kang maunawaan kung ano ang ibig sabihin ng numero at kung paano sila may kinalaman sa katutubong resolusyon na nakasulat sa panaklong.

Kaya, nakikita mo, ang mga numero ay nagsisilbi bilang mga multiplier. Kaya, kung suriin mo ang unang pagpipilian na dapat ay 1.20x (katutubong resolusyon), nangangahulugan ito na ang katutubong resolusyon ng iyong monitor ay maparami sa ibinigay na numero. Kaya, sa kasong iyon, kung ang iyong katutubong resolusyon ay 3440 × 1440, pagkatapos buksan ang unang pagpipilian, epektibo itong magiging 3768 × 1577 tulad ng ipinakita sa screenshot sa ibaba.

Ang mas mataas na pupunta ka sa mga kadahilanan, mas maraming mga pagpipilian sa resolusyon na magkakaroon ka, na mabisang nagbibigay sa iyo ng isang makabuluhang pakinabang sa paglutas ng laro kung saan ito bibigyan.

DSR Smoothness

Ngayon ang susunod na bahagi ay ang DSR Smoothness. Ito ay talagang mas nakalilito dahil binigyan ka lamang ng Nvidia ng isang slider na maaari mong ayusin. Ang kinis ay nauugnay sa talas o kinis na makikita mo sa sandaling ang imahe ay na-downscaled. Ang bagay ay, sa sandaling i-downscale mo ang imahe, magsisimula ka nang makakita ng ilang mga makinis na gilid. Nag-iiba ito sa bawat laro. Ang default ay nasa 33 porsyento, ngunit maaari mo itong ayusin. Alang-alang sa paghahambing, makikita mo sa ibaba ang Sekiro: Shadows Die Twice na tumatakbo sa 3768 × 1577 na may 33 porsyento na kinis at 100 porsyento na kinis.

33 porsyento na kinis sa 3768 × 1577

Tulad ng nakikita mo, ang laro ay tiyak na matalim, ngunit may ilang mga gilid kung saan ang talas ay kumukuha ng form ng aliasing. Maaari itong malutas sa pamamagitan ng anti-aliasing ngunit makakaapekto lamang ito sa laro dahil tatakbo ka sa isang nakataas na resolusyon.

Sa ibaba, makikita mo ang parehong eksena ngunit may 100 porsyento na kinis at parehong resolusyon.

100 porsyento na kinis sa 3768 × 1577

Ang larawan sa itaas ay mukhang mas makinis sa 100 porsyento, bagaman mayroong isang kapansin-pansing lumabo sa eksena. Ngayon, maaari itong makitungo sa pamamagitan ng pag-off sa anti-aliasing ngunit maaari nitong palalain ang mga bagay dahil ang bawat laro ay may iba't ibang pagpapatupad ng aliasing, pati na rin ang anti-aliasing.

Ang tamang bagay na gagawin ay ang maglaro kasama ang slider hanggang sa maabot mo ang perpektong lugar kung saan walang masyadong lumabo o may gilid na mga gilid.

Konklusyon

Sa konklusyon, isang bagay na sigurado kami tungkol sa ay ang DSR ay tiyak na isang mahusay na tampok na mayroon. Gayunpaman, ang bagay tungkol sa teknolohiyang ito ay hindi pa rin ito maganda tulad ng dapat noon. Iyon ay dahil umaasa ito sa parehong hardware, pati na rin ang software, at ang engine ng laro. Ang ilang mga laro ay tumutugon talaga, talagang mahusay sa parehong mga Kadahilanan at Smoothness, habang ang ibang mga laro ay hindi rin tumutugon.

Kung kailangan mong gamitin ito dahil wala kang monitor na sumusuporta sa isang mas mataas na resolusyon, payuhan ka namin na maglaro kasama ang slider ng kinis, pati na rin ang mga kadahilanan ng DSR nang kaunti upang magkaroon ka ng wastong pag-unawa. Pag-ayos ng laro, at tingnan ang punto kung saan ito pinakamahusay na tingnan nang hindi hinihiling na magdusa ka sa mga tuntunin ng pagganap.