Ang Paradox Interactive ay nakakuha ng mga Harebrained Scheme

Mga Laro / Ang Paradox Interactive ay nakakuha ng mga Harebrained Scheme 1 minuto basahin

Ang tanyag na studio ng video game sa Sweden, ang Paradox Interactive, ay nag-anunsyo na kukuha ito ng studio na nakabase sa Washington, Harebrained Schemes. Ang anunsyo ay ginawa ngayon at ang Paradox Interactive ay gumawa ng a post pagsagot ng ilang mga katanungan patungkol sa deal.



Noong nakaraang buwan, isiniwalat na ang Paradox Interactive at Harebrained Schemes ay nakipagsosyo para sa paparating na turn-based na diskarte sa Battletech. Ang Punong Opisyal ng Produkto ng Paradox Interactive, si Johan Sjöberg ay nagsabi, 'Hindi namin napalampas ang pagkakataong makipagtulungan sa Harebrained Schemes na ibinigay kung gaano kami kadami sa mga tagahanga ng kanilang trabaho sa seryeng Shadowrun Returns. Ang pagkakataong ibalik ang aming mga manlalaro na may pag-iisip sa diskarte sa pantaktika na mga ugat ng uniberso ng BattleTech na ginagawang mas matamis ang pakikipagsosyo na ito,

Ang Paradox Interactive ay nagsabi na 'Ang Harebrained Schemes ay magpapatuloy na gumana kasama ang sarili nitong panloob na pamamahala at mga koponan ng malikhaing,' Ang mga larong binuo ng Harebrained Schemes ay magiging greenlit at mai-publish gamit ang mga mapagkukunan ng Paradox. 'Ang HBS ay magpapatuloy na magkaroon ng kalayaan na malikhaing idirekta ang aming mga laro at mabuo ang aming mga karanasan sa manlalaro.'



'Ang pag-aayos na ito ay naganap dahil sa mahusay na karanasan na naranasan ng parehong mga kumpanya habang nagtutulungan sa BATTLETECH. Naniniwala ang lahat na ito ay angkop. '



Ang bagong kasunduan ay hindi magreresulta sa anumang pagbabago ng mga kawani sa HBS; lahat ng executive ay mananatili sa kanilang kasalukuyang posisyon. Bilang karagdagan, may mga plano na kumuha ng mga bagong tauhan para sa studio ng HBS. Paradox ang hahawak sa pananalapi, marketing, PR at pamamahagi, habang iniiwan ang pag-unlad sa kamay ng HBS. Ayon sa Paradox, ang kumpanya ay 'nagdadala ng HBS sa board dahil gusto nila ang ginagawa ng studio,'.



Ang studio ay kasalukuyang walang mga plano para sa 'pagtawid sa mga stream' ng mga franchise na kabilang sa alinman sa studio. Ang pag-unlad sa Battletech ay magpapatuloy na hindi hadlangan at ang HBS ay magpapatuloy sa pagbuo ng mga taktikal na laro na may mga mayamang kuwento. Makakatanggap ang Battletech ng patuloy na suporta sa pamamagitan ng patuloy na pag-update at karagdagang nilalaman sa kabuuan. Bukod dito, tinukso ng studio na nagsimula silang 'pagbuo ng konsepto para sa isang bagong pamagat.'