Hindi Pinapagana ng Rainbow Six Siege ang 'Clash' Muli Pagkatapos Bumalik ang Game Breaking Shield Bug

Mga Laro / Hindi Pinapagana ng Rainbow Six Siege ang 'Clash' Muli Pagkatapos Bumalik ang Game Breaking Shield Bug 1 minuto basahin Rainbow Six Siege

Sagupaan



Sa pangalawang pagkakataon sa kasaysayan ng Rainbow Six Siege, muling pinapagana ng Ubisoft ang nilalaman sa pagtatangka na kontrahin ang isang game break na pagsamantalahan. Ang Clash, isang tagapagtanggol na nagdadala ng kalasag na nagpakilala sa Operation Grim Sky, ay pansamantalang hindi pinagana para sa lahat ng mga manlalaro kasunod ng pagbabalik ng isang sakuna na bug.

Ang pinag-uusapang isyu ay isang bagay na naranasan ng mga manlalaro ng Rainbow Six Siege ilang panahon na ang nakalilipas. Noong Hunyo 2019, natuklasan ng komunidad ang isang pagsamantala sa Clash na pinapayagan siyang sunugin ang kanyang sandata habang ginagamit ang kanyang kalasag sa CCE. Bilang isang resulta, hindi siya nakuhang barilin ng mga umaatake, ngunit ang Clash ay madaling ibabalik at matanggal ang anumang mga umaatake. Napakasama ng sitwasyon na ang Ubisoft ay pinilit na huwag paganahin ang operator para sa buong pamayanan.



Ngayon, dalawang panahon pagkatapos ng unang paglitaw ng bug, ang kasumpa-sumpa na pagsasamantala ng Clash Shield ay muling gumawa ng isang pagbabalik. Gayunpaman, sa oras na ito, ang Ubisoft ay mabilis na mag-react. Mabilis na napansin ng developer at pansamantalang hindi pinagana ang operator upang maiwasan ang karagdagang pinsala.



'Hindi namin pinagana ang Clash para sa lahat ng mga platform upang maimbestigahan ang isang isyu na natuklasan, at kasalukuyang gumagawa kami ng isang pag-aayos,' nagsusulat isang Tagapamahala ng Komunidad ng Ubisoft. 'Suriing muli dito para sa mga update, at panatilihin kaming lahat na nai-update sa pag-usad ng sitwasyon.'



Huling oras, ang Clash Shield bug ay sinamahan ng isang maipapasok na kalasag na bug ng parehong kalikasan. Katulad ng glitch ng operator, ang sinumang defender na nilagyan ng isang deployable na pangalawang gadget na maaaring gamitin ay maaaring samantalahin ito at maiwasan na makatanggap ng mga headshot.

Katulad ng naunang halimbawa, ang balita ng Clash bug ay kumalat tulad ng wildfire dahil sa pangunahing mga channel sa YouTube na nagbabahagi ng bug. Tulad ng inaasahan, a katulad na senaryo ang nangyari sa oras na ito pati na rin, ngunit sa kabutihang palad ang Ubisoft ay mabilis ding tumugon.

Dati, Ubisoft nabanggit na sila 'Kailangang kumilos nang mas mabilis sa mga isyu ng ganitong lakas' , at malinaw na ginawa iyon ng developer. Ngayon ay kailangan lang naming i-play ang naghihintay na laro hanggang sa makilala at ayusin ng mga developer ang isyu.



Mga tag sagupaan bahaghari anim na pagkubkob