Ang Paparating na Xbox Console ay Maaaring Magkasama ng Isang Physics Engine at Isang Vari-kurang na Disc

Tech / Ang Paparating na Xbox Console ay Maaaring Magkasama ng Isang Physics Engine at Isang Vari-kurang na Disc 1 minuto basahin

Xbox



Malapit na matapos ang ikawalong henerasyon ng mga gaming console. Ang Xbox One ng Microsoft ay pinakawalan noong 2013, at malapit na kaming ilunsad ang susunod na console mula sa parehong Sony at Microsoft. Parehong nakumpirma ng Microsoft at Sony na ang susunod na console ay gumagana. Gayunpaman, ang impormasyon tungkol sa pareho ay talagang malapit sa wala. Ang alam lang namin hanggang ngayon ay ayon sa alingawngaw ang mga console ay iginagalaw ang 7nm CPU at GPU ng AMD. Ngayon, isang bagong bulung-bulungan ang umusbong, na nagpapahiwatig na ang susunod na Xbox ay magkakaroon ng isang physics engine.

Panloob na Engine ng Physics - Mas Makatotohanang Mga Sistema ng Physics Sa Mga Laro?

Bilang Skullzi Mga highlight sa TV sa kanyang Youtube channel, ang susunod na Xbox ay malamang na magtatampok ng isang panloob na engine ng physics. Ang paghahabol na ito ay nagmula sa isang kamakailang patent na inihain ng Microsoft. Ang patent ay para sa isang processor na nakatuon upang magpatupad ng isang physics engine. Ipinapaliwanag nito ang mga drawbacks ng computer simulation ng mga pisikal na system. Karaniwan, ang simulation ng mga pisikal na system ay nagsasangkot ng simulate ng mga banggaan sa pagitan ng isang pares ng mga bagay. Kasama rin dito ang pagtukoy kung ang mga bagay ay talagang nagbabanggaan. Hindi ito labis na pag-aalala kapag ang bilang ng mga bagay ay mas mababa. Gayunpaman, sa sandaling ang bilang ng mga bagay ay malaki, tulad ng bukas na mga laro sa mundo, ang pagsuri ay maaaring ubusin ang maraming mapagkukunan.





Upang maiwasan ang napakalaking pagkonsumo ng mapagkukunang ito, ang mga developer ay may posibilidad na i-tone ang mga bagay sa isang teknikal na antas. Ginagawa ang pisikal na mga sistema na mukhang makatotohanang sa ilang sukat. Nilalayon ng Microsoft na tugunan ang problemang ito ng mga developer sa paparating na mga console. Malalabasan din nito ang workload sa mga assets ng laro at maaaring maging isang changer ng mga paparating na malalaking laro sa sukat.



Sa mga paparating na console, umaasa ang lahat na mas mahusay ang mga graphic at pagganap. Parehong naglalayon ang Microsoft at Sony na makamit ang ilang mga pagsulong sa ground-break sa kanilang mga susunod na gen na console. Ito ay tulad lamang ng dulo ng malaking bato ng yelo. Sinasabi iyon hanggang sa gawing opisyal ang anumang bagay ay hindi masasabi nang sigurado. Gayunpaman, mayroon kaming mataas na pag-asa mula sa mga susunod na gen na console mula sa parehong karibal.

Mga tag Microsoft Xbox