Inihayag ng Valve Kung Paano Nag-play ang Horror Sa Half-Life: Alyx

Mga Laro / Inihayag ng Valve Kung Paano Nag-play ang Horror Sa Half-Life: Alyx 1 minuto basahin Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx



Sa Unahan ng Half-Life: Ang paglaya ni Alyx noong Marso, nag-host ang developer na Valve ng sesyon ng AMA (ask-me-any) sa Reddit . Ang mga tagahanga ng serye ay nagtanong ng libu-libong mga katanungan, kahit na kaunti lamang sa mga ito ang naaliw. Kahit na, marami pa kaming natutunan tungkol sa paparating na pamagat, kasama ang kung paano nagdaragdag ang aspeto ng virtual reality sa elemento ng panginginig sa takot.

'Ang Horror ay bahagi ng franchise, at sa pamamagitan ng playtesting, nararamdaman naming nakakuha kami ng kumpiyansa tungkol sa kung saan iguhit ang linyang ito. Ang ilan sa aming mga gorier visual ay may posibilidad na pukawin ang isang mabangis na pang-akit kaysa sa panunuya o gulat, ' nagsusulat isang developer ng Valve.



Ang mga headcrab ay isa sa mga pinaka-iconic na halimaw ng Half-Life, at hindi ko maisip kung gaano ito kakila-kilabot sa virtual reality. Sa kabila nito, sinabi ni Valve na walang bahagi ng Half-Life: Alyx ay napakasindak-inducing na kailangang gawin ng mga manlalaro 'Hindi' .



Ang sandata ay isa pang mahalagang aspeto ng Half-Life: Alyx; Ang Valve ay naglagay ng maraming pagsisikap sa pagdidisenyo ng isang sistema ng imbentaryo na panatilihin ang 'Ang mga manlalaro ay tumingin sa kapaligiran hangga't maaari.' Ang pamamahala ng imbentaryo sa virtual reality ay maaaring makaramdam ng nakakapagod sa ilang mga sitwasyon, kaya ang pagpapakilala ng mga tampok tulad ng isang 'Sa balikat' ang tagapili ng munisyon ay gagawing mas simple.



Matapos ang kamakailang pag-agos ng pagkaantala, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na Half-Life: Alyx ay ipagpaliban din ang paglulunsad nito. Gayunpaman, sinabi ni Valve na ang lahat ay nangyayari ayon sa iskedyul, at inaasahan ng studio na zero na pagkaantala.

'Maliban sa ilang mga pag-aayos sa ganap na pangwakas na eksena, ang laro ay tapos na. Marami sa atin sa Valve, pati na rin ang mga playtester, ay naglaro sa buong laro ng maraming beses. Sa ngayon ay pangunahing nililinaw namin at inaayos ang mga bug, na kung saan nais naming maging sa puntong ito sa ikot ng pag-unlad. Tiwala kami na tatama kami sa aming inilaan na paglaya. '

Sa mga linggo na humahantong sa Half-Life: paglunsad ng Alyx, magbabahagi ang Valve ng karagdagang impormasyon tungkol sa laro sa anyo ng mga video ng gameplay. Ang mga video na ito ay ipapakita sa pareho gameplay at Tukoy sa VR mga elemento.



Suriin ang thread ng Reddit dito upang malaman ang lahat na isiniwalat ng Valve tungkol sa laro.

Mga tag Half-Life Half-Life: Alyx