Mga Kahaliling Pamamaraan sa Pagbabayad sa Epic Store Maaaring Mag-charge ng Mga Consumer Extra

Mga Laro / Mga Kahaliling Pamamaraan sa Pagbabayad sa Epic Store Maaaring Mag-charge ng Mga Consumer Extra 1 minuto basahin Tindahan ng Epic Games

Tindahan ng Epic Games



Kahapon, inihayag ng Epic na ang kanilang bagong digital game marketplace ngayon ay sumusuporta sa 30 magkakaibang mga rehiyon sa mga tuntunin ng pagpepresyo sa rehiyon. Ang lahat ng mga sinusuportahang bansa ay makakatanggap pa ng lokal na pagpepresyo, ngunit ang Epic Sergey Galyonkin sinasabi na nasa daan na sila. Binago din ng tindahan ng Epic Games patakaran sa pag-refund upang maging mas katulad ng Steam's, na nagtataka sa mga gumagamit kung ano ang susunod para sa tindahan.

Mga Kahaliling Pamamaraan sa Pagbabayad

Kasunod ng anunsyo, tinanong ng mga tagahanga si Galyonkin kung paano hahawakan ang kahaliling mga pamamaraan sa pagbabayad tulad ng Skrill. Kinumpirma ng Direktor ng Diskarte sa Pag-publish na ang Epic ay nakikipag-usap sa maraming mga provider ng pagbabayad. Ang ilan sa mga serbisyong ito ay naniningil ng marami, at sinabi ni Galyonkin na kailangan ng Epic 'Ipasa ang mga singil na iyon sa mga mamimili.'



Normal sa mga nagbibigay ng pagbabayad tulad ng PayPal at Skrill na magpatupad ng mga singil para sa mga transaksyon. Ang mga Gray market key retail site tulad ng G2A ay karaniwang nagpapasa ng mga singil sa transaksyon sa customer. Gayunpaman, para sa mga higanteng merkado ng digital na laro tulad ng Steam, sisingilin lang ang customer ng aktwal na presyo ng produkto, at wala nang iba pa. In fairness, hindi pinapayagan ng Steam ang mga gumagamit na magbayad sa pamamagitan ng naturang mga provider ng pagbabayad.

Bagaman ang paggamit ng isang credit card ay ang pinaka-tuwid na paraan ng pagbabayad, hindi lahat ay may madaling pag-access sa isa. Ito ay kung paano pinapagaan ng buhay ng marami ang mga kahaliling pamamaraan sa pagbabayad. Ang tweet ni Galyonkin ay nagpapahiwatig na ang Epic ay hindi nais na pumili ng rutang ito, at naghahanap sila ng isang pagpipilian kung saan hindi sisingilin nang labis ang consumer.

Heartbound developer Pirate Software tinanong kung posible para sa mga developer na 'Kainin ang halaga ng singil' . Galyonkin sumagot naman na sinasabi na, habang posible, ang pag-sponsor ng paraan ng pagbabayad ay maaaring gastos sa mga developer 'Hanggang sa 25% ng transaksyon' . Malinaw na, tulad ng isang mataas na bilang ay gagawing hindi lohikal sa pananalapi para sa mga developer. Kasalukuyang tuklasin ng Epic ang mga posibilidad kung paano pamahalaan ng tindahan ang mga kahaliling tagabigay ng pagbabayad.



Mga tag epiko tindahan ng epic games