Ang kumpanya ng Intsik na NetEase ay namumuhunan ng $ 100 milyon sa Bungie

Mga Laro / Ang kumpanya ng Intsik na NetEase ay namumuhunan ng $ 100 milyon sa Bungie

Gagamitin ang pera para sa paglikha ng mga pamagat na nai-publish sa sarili

1 minuto basahin

Ang NetEase, ang kumpanya ng teknolohiya na nakabase sa Tsina, ay nakipagsosyo sa mga tagabuo ng seryeng Halo at Destiny, Bungie. Mas maaga, sinabi ni Bungie na nakatanggap sila ng isang $ 100 milyong pamumuhunan mula sa NetEase.



Tulad ng naiulat ni Wall Street Journal , gagamitin ang pera upang lumikha ng mga bagong laro na nai-publish sa sarili. Hindi tulad ng franchise ng Destiny, ang mga bagong pamagat na ito ay hindi mai-publish ng Activision Blizzard. Sinabi ng CEO ng Bungie na si Pete Parsons, 'Ang isang malaking bahagi ng aming pagtuon ay upang mai-publish sa sarili sa hinaharap,'. Sinabi niya, 'Kami ang magpapasya sa modelo ng negosyo at kung paano papasok sa merkado ang mga mundong nilikha natin.'

Bungie ay gumawa ng isang post sa kanilang website na nagpapahayag ng pakikipagsosyo. 'Sa kanilang kadalubhasaan sa industriya, bibigyan nila kami ng kapangyarihan na bumuo ng mga bagong mundo at mag-anyaya ng mga manlalaro, bago at luma, na sumali sa amin doon. Tutulungan nila kaming suportahan ang magkakahiwalay na mga koponan sa loob ng Bungie upang mabuhay ang aming pinakabagong mga ambisyon. '



'Ang aming pangako sa mundong iyon ay hindi nabawasan sa anunsyo na ito. Mayroon kaming mga kapanapanabik na plano para sa hinaharap ng Destiny franchise, at malalaman mo ang higit pa tungkol sa mga susunod na hakbang na pagsasabayin namin sa mga darating na linggo. '



Sinasabi ng studio na ang mga manlalaro ay hindi kailangang magalala, dahil ang balitang ito ay hindi makakaapekto sa mga laro ng Destiny sa anumang paraan. Inilahad nila na ang kanilang pakikipagsosyo sa Activision ay magpapatuloy na hindi mapigilan. Sinabi ni Parsons, 'Mayroon kaming mahusay na kasosyo sa Activision. Ang Activision ay isang kamangha-manghang kasosyo, naging isang kamangha-manghang kasosyo, at nananatiling isang kamangha-manghang kasosyo para sa amin. Ang tadhana ay naging isang kamangha-manghang karanasan para sa parehong grupo. '



Ayon kay Mga Larong Industriya ng Biz , Sinabi ng CEO Parsons, 'Talagang tungkol sa pakikipagsosyo na ito ay nagdadala ng kadalubhasaan na mayroon ang NetEase, pagbabahagi ng mga ideya at pinapayagan kaming maipaloob ang mga bagong ideya,' Sinabi din niya na walang 'malinaw na pakikitungo' upang mai-publish ang mga laro nito sa Tsina, kahit na ang hindi masyadong loko upang asahan na makita ang Destiny 2 na inilabas sa China.

Maghihintay kami at tingnan kung paano natatapos ang kasunduang ito at kung paano ito nakakaapekto sa studio sa kabuuan.