Narito ang Lahat ng Kailangan Mong Malaman Tungkol sa Hardware ng PS5

Mga Laro / Narito ang Lahat ng Kailangan Mong Malaman Tungkol sa Hardware ng PS5 Basahin ang 3 minuto

PS5 Dev-kit Pinagmulan: Letsgo



Sa gayon ito ang marka ng isa sa unang PS5 na isiniwalat na darating, marami ang marahil ay nabigo sa teknikal na kalikasan ng paglabas, ngunit inaasahan ito dahil ito ay nakalaan para sa GDC. Bagaman susubukan namin ang aming makakaya upang masira ito para sa iyo.

CPU at GPU - Ang Core Hardware

PS5 Power Control Unit



Muli ito ay magiging pamilyar sa tunog, mayroon kaming pasadyang Zen 2 CPU na may 8 Cores at 16 Threads. Ang CPU Cores ay naka-cap sa dalas na 3.5GHz at ang nakawiwiling kaunti dito ay ang paggamit ng mga boost clock sa console at likas na likas nito.



Hindi tulad ng sa isang PC kung saan ang mga sangkap ay nagpapalakas ayon sa magagamit na thermal headroom, ang PS5 ay gumagamit ng isang power budget system at ang dalas ay nakatakda sa ibinigay na workload. Kaya't lahat sa lahat ang lahat ng mga PS5 console ay nagpoproseso ng parehong mga workload na may parehong antas ng pagganap sa anumang kapaligiran, kahit na ano ang temperatura sa paligid . '



Pinapanatili ang lahat sa tulong ng isang Panloob na monitor na pinag-aaralan ang pasanin sa parehong CPU at GPU at inaayos ang mga relo nang naaayon. Ito ay lubos na naiiba mula sa pagpapatupad ng Microsoft sa Series X na higit na naka-lock down kumpara sa PS5, ang partikular na diskarte ng Sony dito ay nagbibigay ng higit na kontrol sa mga dev.

Sa panig ng GPU ng mga bagay, ang Sony ay gumagamit ng isang solusyon na nakabatay sa RDNA 2 na may 36CUs. Nilagyan din ito ng 16GB ng memorya ng GDDR6 sa isang 256-bit na bus. Ang GPU ay nakakakuha ng hanggang sa 2.23GHz, na kung saan ay isang kahanga-hangang numero at tiyak na mas mataas kaysa sa inaasahan ng karamihan sa atin. Sinasabi ng Sony na ang pag-set up na ito ay nagpapalabas ng 10.2TFLOPs ng pinakamataas na pagganap ng compute.

Oo, ang PS5 ay magkakaroon din ng suporta para sa hardware-pinabilis na Ray-Tracing gamit ang intersection engine nito. Ang ilang mga tao ay nag-isip ng isang pasadyang solusyon sa hardware, ngunit hindi iyon ang kaso, lahat ng ito ay inihurnong sa block ng GPU.



Imbakan - Lahat ng Mga SSD!

SSD Architecture sa paparating na PS5

Kagaya ng Xbox Series X , Ang PlayStation 5 ay magkakaroon ng isang pasadyang built-in na SSD. Ang konduktor ng kumperensya, ipinaliwanag ni Mark Cerny kung paano nila hangarin na mabawasan ang mga oras ng pag-load, siguraduhin na ang paggana ng SSD na walang katulad sa merkado at iniiwasan ang anuman at lahat ng uri ng mga bottleneck. Ang pangunahing bagay na sinubukan niyang ipaliwanag sa isang, mahinhin na pagsasalita, lubos na panteknikal na paliwanag, ay nais nila ng isang walang kamaliang kapaligiran, na nagbibigay-daan sa madaling pag-streaming ng laro din.

Ang SSD ay magiging isang pasadyang, gumagana sa isang platform ng henerasyon ng PCIe 4.0. Ito ay, tulad ng inaangkin niya, makakamit ang mga bilis sa halos 5.5 GB / s. Sa kaibahan, ang kasalukuyang HDD ay suportado sa isang lugar sa paligid ng 40-50 MB / s. Inaangkin niya na papayagan ng teknolohiyang ito ang isang halaga ng GB ng data na mai-load sa 0.27 segundo. Ito ay magiging mas mabilis kaysa sa hard drive ng PS4, ang oras kung saan halos 20 segundo.

Pagkatapos ay nag-dove siya sa kung ano ang nakakainteres nito. Nagdagdag sila ng isang flash controller na makakatulong sa SSD na gumana nang mas mahusay sa RAM. Mangangahulugan ito na habang may HDD, ang karamihan sa RAM ay walang ginagawa, ang SSD ay magkakaroon ng bawat piraso ng data na nakatuon. Ito ay talagang tumutulong sa isang napaka-makinis na pag-andar.

Sa wakas, magagawa ng mga may-ari ng console na patayin ang mga gumagamit ng PC. Habang hindi sa parehong antas, nagsimula nang payagan ang mga console na modularity. Nakita namin ito sa video ng Xbox Series X din. Sa PS5, nagkomento si Mark sa buong I / O na ang module ng pag-iimbak ay naitayo. Ayon sa kanya, mayroong isang hanay ng mga processor na magpapahintulot sa isang panlabas na drive na gumana pati na rin ang panloob. Mayroong isang catch kahit na, ang drive ay kailangang tumugma sa mga bilis ng panloob na isa. Nagpunta siya upang ipaliwanag na ang PCIe 3.0 drive ay hindi magiging tugma. Gayundin, ang mga drive na ito ay magiging angkop sa mga puwang ng M.2 at sa gayon ang pagiging tugma ay makikita sa ganoong paraan. Sa kasalukuyan, hindi siya naglista ng anumang mga sinusuportahan ngunit ayon kay Mark, ang kumpanya, pagkatapos ng paglulunsad, ay magbibigay ng higit pang mga detalye tungkol sa mga drive. Sa gayon inirekomenda niya na huwag bumili ng mga drive sa oras ng paglulunsad. Ang paglulunsad- kahit papaano isang bagay na kinumpirma niya sa pamamagitan ng hindi pagiging ganap na malabo, ay sa pagtatapos ng taon.

Isinasara ang Mga Saloobin

Ang hardware nang walang pag-aalinlangan ay pambihira at ang mga tao sa AMD ay ang tunay na bayani dito, ngunit inaasahan namin na mangyari ito. Nararamdaman ko ang totoong henerasyon na paglukso sa karanasan ay magmumula sa pinabuting pag-iimbak ng mga bagong pack ng console.

Ang hardware ay tiyak na mahalaga ngunit kung nais mong ibenta ang buong ideya ng susunod na henerasyon, ito ay dapat na maging sa isang nasasalat na kahulugan at ang mga nadagdag na ito ay talagang mas napagtanto sa napakahusay na pag-iimbak at kapwa ginawa iyon ng Sony at Microsoft.

Nakalulungkot man, pinigilan ng Sony ang pagpapakita ng anumang aktwal na mga larawan ng PS5, na naging paksa rin ng haka-haka sa loob ng ilang sandali. Inaasahan naming malalaman natin ang tungkol sa aktwal na yunit ng pisikal at ang mga pamagat ng paglulunsad sa mga darating na buwan.

Mga tag PS5