Microsoft Project xCloud Upang Pahintulutan ang Streaming Mula sa Home Gaming Console Sa Mga Smartphone at Tablet

Microsoft / Microsoft Project xCloud Upang Pahintulutan ang Streaming Mula sa Home Gaming Console Sa Mga Smartphone at Tablet 2 minuto basahin

Aktibo na nagtatrabaho ang Microsoft sa harap ng paglalaro. Habang ang pinakabagong Xbox Scarlett gaming console ay naabot pa rin ang mga istante, ipinahiwatig na ng kumpanya ang maraming paraan na magaganap ang remote game streaming. Lumilitaw na malinaw na nakatuon ang kumpanya na tiyakin na ang mga de-kalidad na laro sa antas ng console ay maaaring mai-stream at mai-play sa mga portable na aparato tulad ng mga smartphone at tablet. Nakakatuwa, ang mga manlalaro ay hindi lamang nakasalalay sa makapangyarihang mga sakahan ng server ng Microsoft upang maglaro ng mga laro na may kalidad na console sa mga mobile device ngunit maaari ring makamit ang kanilang sariling mga console sa paglalaro na nakaupo sa bahay.



Inihayag lamang ng Microsoft ang pinakabagong gaming console, ang Xbox Scarlett sa E3 2019 conference. Sa suporta para sa 8K UHD graphics, 120FPS, SSD, ray-tracing, at iba pang mga susunod na gen na teknolohiya, ang pinakabagong nakatuon sa hardcore na gaming console ng Microsoft ay hanggang sa apat na beses na mas malakas kaysa sa Xbox One X at pinalakas ng isang AMD chip. Hindi na kailangang sabihin, malinaw na ipinahiwatig ng Microsoft na ang pangunahing at pangunahing pagpapaandar ng isang gaming console ay dapat na napakatalino na paglalaro. Gayunpaman, kung ano ang pantay na kawili-wili ay ang katotohanan na pinapayagan din ng Microsoft ang mga manlalaro na lumayo mula sa kanilang nakatuon na mga gaming console, at makapaglaro pa rin ng mga de-kalidad na console na laro sa kanilang mga mobile device nang malayuan.

Ang Microsoft Project xCloud ay nasa ilalim ng pag-unlad nang medyo matagal. Gayunpaman, dahil sa mabilis na pag-deploy ng mga mapagkumpitensyang serbisyo sa streaming ng laro mula sa may kakayahang karibal tulad ng Google, pinabilis ng Microsoft ang pag-deploy ng Project xCloud. Bukod dito, pinapayagan din nito ang mga manlalaro na magamit ang kanilang mga console sa paglalaro para sa malayong paglalaro. Ang paparating na serbisyo ng streaming ng video game ng Microsoft na Project xCloud ay magsisimulang pagsubok sa publiko sa taong ito. Sa isang anunsyo ng post tungkol sa Project xCloud na binanggit ng Microsoft, 'Binubuo namin ang Project xCloud hindi bilang isang kapalit para sa mga console ng laro, ngunit bilang isang paraan upang maibigay ang parehong pagpipilian at kagalingan ng maraming karanasan na tinatamasa ng musika at video ngayon. Naniniwala rin kami sa pagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na magpasya kung kailan at paano maglaro. ”



Basta nabanggit iyon ng Microsoft pampublikong beta pagsubok ng Project xCloud ay magsisimula mamaya sa taong ito, marahil sa Oktubre. Ang kumpanya ay hindi nag-alok ng anumang nakumpirmang petsa para sa pareho. Marahil ay naghihintay ito para sa Google Stadia, ang sariling nakikipagkumpitensyang streaming ng laro at remote platform ng paglalaro upang ilunsad. Gayunpaman, ang Microsoft ay kailangang mamuhunan ng maraming oras sa pagtatrabaho ng mga karaniwang isyu ng latency, input lag, pagkasira ng graphics dahil sa streaming, at mga artifact, ang pinaka-hindi nakakaakit na visual na pagkagambala na walang sinumang gamer na magparaya.

Kapansin-pansin, may mga alingawngaw tungkol sa pakikipagsosyo sa Microsoft sa Nintendo. Bagaman puro mga haka-haka sa panahong ito, ang mga laro sa kalidad ng console ng Microsoft ay maaaring i-play sa Nintendo Switch, ang pinakabago at lubos na tanyag na portable gaming console ng kumpanya. Bilang karagdagan, inaasahang umaasa ang Microsoft nang husto sa Artipisyal na Katalinuhan, Pag-aaral ng Makina at iba pang mga advanced na algorithm para sa pagproseso ng imahe at video upang mag-alok ng maayos at walang kaguluhan na paglalaro.

Mga tag Microsoft Xcloud