PUBG Patch 4.3 Darating Sa Pagsubok Sa Mga Maghihintay, Magdadala ng Survival Mastery Branch

Mga Laro / PUBG Patch 4.3 Darating Sa Pagsubok Sa Mga Maghihintay, Magdadala ng Survival Mastery Branch 7 minuto basahin PUBG

PUBG



Ang PUBG ay napabuti nang malaki sa mga nakaraang taon at ang mga dev sa PUBG Corporation ay nagtrabaho ng mabuti tungkol sa paggawa ng bagong nilalaman para sa laro. Ang PUBG Season 4 ay nagdala ng isang bagong pass na may isang reworked na bersyon ng Erangel at ngayon ang mga manlalaro ay nakatakdang makatanggap ng isa pang pag-update. Ipapakilala ng Patch 4.3 ang Survival Mastery system kung saan maaari mong paunlarin ang kaligtasan na aspeto ng iyong PUBG gameplay.

Bagong Tampok: Survival Mastery

'Paunlarin ang iyong mga likas na hindi-mamamatay.'



Nasasabik kaming ipakilala ang Survival Mastery system, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang mas mababa sa nakamamatay na mga aspeto ng PUBG gameplay. Ang kasamang sistemang ito sa Weapon Mastery, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na isulong ang kanilang kasanayan sa gunplay, ay magpapakilala rin ng mga bagong paraan para maipahayag ng mga manlalaro ang kanilang mga personalidad sa Battlegrounds na may mga bagong gantimpala at PUBG ID.



  • Ang Survival Mastery ay isang bagong sistema ng pag-unlad kung saan tataas ng mga manlalaro ang mga antas sa pamamagitan ng pagkakaroon ng XP batay sa mga pattern ng kaligtasan ng mga manlalaro.
  • Nagpapatakbo ang system sa lahat ng oras nang hindi apektado ng mga panahon. Ang cap ng Antas para sa Survival Mastery ay 500.
  • Ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng XP sa mga sumusunod na sitwasyon:
    • Pandarambong
    • Paggamit ng mga item habang nakikipaglaban
    • Labanan
    • Muling binubuhay ang isang kasamahan sa koponan

Itugma ang timeline ng buod



  • Ang timeline ng buod ng tugma ay muling kinukuha ang lahat ng mga pagkilos sa kaligtasan na isinagawa sa isang tugma
  • Maaaring suriin ng mga manlalaro ang mga pagkilos sa kaligtasan na isinagawa nila sa kanilang nakaraang laban sa isang pagkakasunud-sunod ng timeline mula sa Mastery> Last Match Tab
  • Ang mga aktibidad sa ibaba ay ipapakita sa timeline, kasama ang iba pang mga aktibidad sa pagkita ng XP.
    • Landing point
    • Lokasyon kung saan nagsasagawa ang mga manlalaro ng ilang mga pagkilos
    • Napinsala at natanggap ang pinsala
    • Distansya ang isang manlalaro na naglalakbay gamit ang mga sasakyan
    • Nakaligtas sa mga yugto ng Blue Zone

Ang estilo ng kaligtasan ng buhay na nagpapakita ng playstyle ng mga manlalaro

  • Sa tab na Mastery> Survival, maaaring suriin ng mga manlalaro ang kanilang kamakailang survival playstyle mula sa pagsusuri ng data ng lahat ng mga manlalaro.
  • Sinusubaybayan ng estilo ng kaligtasan ang iyong kamakailang playstyle sa pamamagitan ng pagsusuri ng data ng lahat ng mga manlalaro na naglalaro ng PUBG. Kasama rito ang sumusunod na impormasyon:
    • Average na haba ng pakikipag-ugnayan
    • Karaniwang distansya ng pakikipag-ugnayan
    • Ang mga item ay nadambong bawat laro
    • Distansya ng paglalakbay bawat laro
    • Mainit na rate ng pagbaba
    • Pinsala na nakuha bawat laro
  • Ang 3 pinaka kilalang mga katangiang ito ay ipapakita

Maaaring ipahayag ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa pamamagitan ng kanilang PUBG ID

Survival Mastery - PUBG ID

  • Isang bagong sistema kung saan maaaring ipahayag ng mga manlalaro ang kanilang sarili habang ipinapakita ang kanilang mga gantimpala sa Survival Mastery
  • Kasama sa PUBG ID ang Survival Mastery Level, Player ID, Emblem, Background, at Poses
    • Ang isang buod o detalyadong recap ay magagamit
  • Maaaring tingnan at baguhin ng mga manlalaro mula sa tab na Mastery> Survival.
  • Maaaring matingnan ng mga manlalaro ang PUBG ID ng ibang manlalaro sa sumusunod na kaso
    • Teammate mula sa nakaraang laban
    • Player pinatay mo at ang player na pumatay sa iyo

Mga Sagisag



  • Para sa bawat 10 mga antas (5, 15, 25…), ang mga manlalaro ay gagantimpalaan ng isang sagisag.
  • Maaaring ipahayag ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa iba't ibang mga simbolo sa kanilang PUBG ID

Mga background

  • Para sa bawat 10 mga antas (10, 20, 30…), ang mga manlalaro ay gagantimpalaan ng isang background
  • Maaaring ipahayag ng mga manlalaro ang kanilang pagkakakilanlan na may iba't ibang mga background sa kanilang PUBG ID

Pose

  • Para sa bawat 100 mga antas (100, 200, 300…), ang mga manlalaro ay gantimpala ng isang magpose
  • Ang mga pose ang pinakamataas na gantimpala sa system at maaaring baguhin ng mga manlalaro ang kanilang pose gamit ang tab na Survivor at PUBG ID
  • Ginagamit ng mga pose ng manlalaro ang kasuotan sa gamit ng manlalaro
    • Ang iba pang mga balat tulad ng mga sasakyan at armas ay hindi kasalukuyang ginagamit para sa mga pose

Mga Gantimpala ng BP

  • Ibibigay ang BP para sa mga antas nang walang ibang mga gantimpala

Bagong Armas: DBS

  • Ang DBS ay isang dobleng baril na pump-action bullpup shotgun na maaari lamang unang makuha mula sa Mga Care Packages.
  • Ang DBS ay may dalawang panloob na mga tubo ng magazine na nagpapahintulot sa gumagamit na mag-load ng hanggang labing-apat na 12-gauge na pag-ikot.
    • Salamat sa mga pinagsamang mekaniko ng pagpapaputok, ang DBS ay maaaring makagawa ng napakalaking pagsabog ng pinsala sa isang maikling tagal ng panahon.
  • Ang pang-itaas na riles ng baril ay nagbibigay-daan sa isang Holographic, Red Dot Sight, at 2x hanggang 6x Scope.
  • Ang maximum na mabisang saklaw upang harapin ang pinsala sa DBS ay 100 m.

Gameplay

'Dalawa sa harap, dalawa sa likuran, at hindi kami lumingon.'

  • Pinahusay na pare-pareho ang shotgun
    • Tumaas ang posibilidad ng hit, lalo na sa saklaw ng medium shotgun
    • Nadagdagan ang drop-off ng pinsala sa distansya
    • Minimum bawat pinsala sa pellet sa loob ng mabisang saklaw ng bawat shotgun ay tumaas sa 4
      • Maliban sa Sawed-Off, na kung saan ay 3
      • Ang lahat ng shotguns ay nagpaputok ng 9 na pellets sa bawat pag-ikot
  • Naayos ang balanse ng shotgun
    • Ang lahat ng mga shotgun pellet ay gumagamit na ngayon ng mas makatotohanang mga curistic ng ballistic (pagbawas ng bilis sa paglipas ng panahon)
    • Ang lahat ng mga shotgun ay na-update ang kanilang mga epekto sa pag-recoil
    • Mga pagbabago sa multiplier ng pinsala
      • Headshot: Mula 1.5 hanggang 1.2
      • Torso: Mula 1.0 hanggang 0.9
    • S686
      • Ang maximum na mabisang saklaw na nakatakda sa 80 m
      • Tumaas na bilis ng reload ng 20%
    • S1897
      • Ang maximum na mabisang saklaw na nakatakda sa 80 m
      • Ang bilis ng pagkilos ng bomba ay tumaas ng 20%
      • Ang pagkilos ng bomba ay hindi na pansamantalang mag-a-AD ng player
    • Nilagari
      • Ang maximum na mabisang saklaw na nakatakda sa 80 m
      • Ang maximum na nadagdagan na saklaw ng posibilidad na itakda sa 50 m
      • Tumaas na bilang ng mga pellet na pinaputok sa 9
      • Nabawasan ang pinsala bawat pellet mula 22 hanggang 20
    • Duckbill attachment: Ang pellet spread multiplier ay nadagdagan mula 0.8 hanggang 1.0
  • Nai-update na epekto ng armas
    • Ang parehong mga decals at mga epekto ng maliit na butil ngayon ay mas nakadirekta na pinapayagan ang mga manlalaro na mas maunawaan ang mga shot ng direksyon na nagmumula
    • Ang laki at mga katangian ng epekto ay nakasalalay sa parehong ibabaw na na-hit at ang klase ng sandata ay pinaputok
  • Pagpapabuti ng QoL para sa mga nakagagaling na item habang naglalakad
    • Ang mga nakagagaling na item ay maaari na ngayong buhayin habang gumagalaw at ang iyong manlalaro ay mababawasan sa bilis ng paglalakad at ipagpatuloy ang paggamit ng item habang gumagalaw ka sa paglalakad
      • Dati, kailangan mong dumating sa isang kumpletong paghinto upang simulan ang paggaling
  • Ang uri ng canted Sight reticle ay maaari na ngayong ayusin, kasama ang ningning, katulad ng Red Dot

Tunog

  • Nabawasan ang dami ng Red Zone
  • Ang dami ng tunog at pagpapalambing ng tunog ng mga yapak ay muling nabalanse
  • Ang mga tunog ng yapak ay mas mababawasan nang malubha kapag lumipat ang mga manlalaro sa panlabas na limitasyon ng saklaw na naririnig na yapak
  • Ang iba't ibang mga sound effects ay pinatugtog kapag lumapag mula sa pagbagsak, nakasalalay sa uri ng materyal na pang-ibabaw
  • Gumawa ng mga pagpapabuti sa mga epekto ng tunog ng ledge-grab
  • Para sa karagdagang impormasyon tungkol sa mga mahusay na plano sa pagpapabuti, mangyaring pumunta sa sumusunod na link: Liham sa Dev: Plano ng Pagpapabuti ng Tunog
  • Nagdagdag ng isang bagong kanta sa Turntable
    • Papalitan ng bagong kanta ang nakaraang kanta

Pass ng Survivor: Pagkaraan

  • Ang kasalukuyang panahon ng parehong Survivor Pass at Survivor Title System ay magtatapos sa Oktubre 16th KST
  • Survivor Pass: Simula sa ika-2 ng Oktubre, dalawang linggo bago ang pagtatapos ng panahon ng Pagkalipas, magkakaroon ng isang on-screen na mensahe, pop-up at countdown sa Survivor Pass banner sa lobby upang abisuhan ang mga manlalaro ng pass end timing
    • Ang isang pop-up na mensahe na ipinapakita ay ipapakita sa mga gumagamit na bibili ng mga item ng Premium Pass at Level-up, na aalerto sa kanila sa natitirang oras hanggang sa matapos ang pass
  • Maaaring mabili ang mga item ng Premium Pass at Level-up hanggang sa magtatapos ang yugto ng Pass

UI / UX

  • Nagdagdag ng mga blur effect sa background upang gawing mas mahusay ang kakayahang mabasa ang duo / squad team UI
  • Pinabuting kakayahang makita ang tagapagpahiwatig ng mode ng sunog sa HUD upang higit na maiiba ang mga mode ng pagpapaputok
  • Nabawasan ang ningning ng mga icon ng kagamitan
  • Nagdagdag ng icon ng headphone sa kanang UI ng HUD ng kalusugan upang ipahiwatig kung kailan pinagana ang Instant Volume Reducer (F7)
    • Ang isang mensahe ng system sa ilalim ng screen ay naidagdag din kapag pinapagana / na-deactivate ang pagpapaandar na ito

Pagganap

  • Mga pag-optimize sa maliit na pagganap na magpapabuti sa FPS sa mga lugar kung saan maraming mga manlalaro ang malapit sa isa't isa
  • Ginawa ang mga pagpapabuti sa visual sa mga anino at pinahusay na pagganap ng pag-render
  • Nag-deploy ng pansamantalang pagbabago sa server ng pagsubok na nagpapagaan ng isang isyu na nagdudulot ng pagnanakaw na huli na, higit sa lahat pagkatapos ng landing mula sa iyong parachute
    • Tandaan ng Dev: Habang pinapataas ng pagbabagong ito ang pagkarga ng server, susubaybayan namin nang mabuti ang anumang potensyal na negatibong epekto na maaaring mayroon ito sa karanasan ng manlalaro. Nilalayon naming ilapat ang pagbabagong ito sa mga live server na may pag-update na ito kung positibo ang feedback ng manlalaro at ang pangkalahatang epekto sa pagganap ng server ay bale-wala. Ang anumang mga pagbabago sa planong ito ay ipapaalam sa pamamagitan ng mga tala ng patch. Mangyaring subukan ang mga pagbabago sa mga server ng pagsubok para sa iyong sarili at ibahagi ang iyong puna.

Pasadyang Tugma

Pinagbuting Zombie Mode

Tapos na ang mga araw ng mabagal, mahina na mga zombie! Ang mga pasadyang pagtutugma ng mga mode ng Zombie ay nakakakuha ng mga sumusunod na pagpapabuti:

  • Ang mga zombie ay mayroon nang mas malakas na mga pisikal na kakayahan
    • Ang mga zombie ay maaaring tumakbo nang mas mabilis, tumalon nang mas mataas, at mas mabilis na mag-atake
      • Nadagdagan ang bilis ng pagtakbo ng 1.5 beses
      • Nadagdagan ang taas ng paglukso ng 2 beses
      • Nadagdagan ang bilis ng pag-atake ng 1.5 beses
    • Ang mga zombie ngayon ay may higit na kalusugan at mas malakas na lakas sa pagpapagaling
      • Tumaas na lakas ng higit sa 2 beses
      • Maaaring mabawi ang kalusugan nang awtomatiko kapag hindi sila nakikipaglaban
      • Walang pinsala sa pagkahulog kapag nahuhulog mula sa mataas na lokasyon
      • Makatanggap ng mas kaunting pinsala mula sa mga baril, maliban sa mga headshot
    • Maaari nang magmaneho ng mga sasakyan ang mga zombie
      • Ang mga zombie ay maaari na ngayong gumalaw gamit ang mga sasakyan sa halip na tumakbo lamang sa paa
  • Bukod dito, bumubuo kami ng tampok na impeksyon sa virus, na isa sa mga pangunahing elemento ng nilalaman ng PUBG Zombie (PUBZ). Ang mga panloob na pagsubok ay patuloy para sa iba't ibang mga tampok upang gawing mas magkakaiba at kapana-panabik ang mode ng zombie mode. Inaasahan namin ang iyong puna sa pinahusay na zombie mode

Icon ng Kasosyo sa PUBG

  • Sa Mga Custom na Tugma, isang icon ay ipapakita sa harap ng mga palayaw ng PUBG Partner. Ipapakita lamang ang icon na ito sa seksyon ng impormasyon ng pagtutugma at silid ng paghihintay.

Mga skin at Item

Kapag ang Update 4.3 ay inilabas sa Live Server, mahahanap mo ang mga sumusunod na bagong item sa tindahan:

  • Mga item na may temang Halloween
    • Panahon ng Pagbebenta: 9/25 ~ 11/13
  • 12 bagong mga item sa Twitch Broadcast Royale
    • Panahon ng Pagbebenta: 9/25 ~ 10/15
  • 3 Pan skin at 1 set na ipinagdiriwang ang PUBG Classic
    • Panahon ng Pagbebenta: 10/2 ~ 10/23
  • Mga bagong nabibiling item sa BP
    • Mga balat ng Beryl at S12K BattleStat
    • 2 Madsy sapatos
  • Bagong balat ng BattleStat
    • SCAR-L BattleStat na balat
  • Nabawasan ang posibilidad ng pagtanggap ng isang naka-lock na crate mula sa random na pagbili ng crate ng 50%

Replay System

  • Ang replay system ay na-update. Ang muling pag-replay ng mga file mula sa mga nakaraang pag-update ay hindi magagamit para magamit

Mga Pag-aayos ng Bug

  • Naayos ang isang isyu kung saan hindi maririnig ang mga yapak ng character kapag naglalakad paatras laban sa mga sulok ng mga bagay.
  • Naayos ang isang isyu kung saan hindi naka-sync nang tama ang timer ng usok ng UI kapag ang replay ay nilaktawan sa replay mode.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang Flare Gun firing animation ay natatakpan kapag nasa posisyon na madaling kapitan.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang pinsala ng granada sa mga bihirang sitwasyon ay maaaring matanggap sa pamamagitan ng mga bagay.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ipinakita ang isang hindi tamang distansya ng pagpatay kapag pinatay ang isang naka-disconnect na manlalaro.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga nakapagpapagaling na item ay makakansela kapag pinindot ang Sprint nang hindi gumagalaw
  • Naayos ang isang isyu kung saan hindi masisira ang mga gulong ng UAZ matapos na masuntok nang maraming beses.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga icon ng bungo ay maling ipinakita sa minimap sa Pinasimple na bersyon ng wikang Tsino.
  • Naayos ang isang isyu na naging sanhi ng labis na maliwanag na ilaw na epekto sa mirror ng gilid ng mga motorsiklo.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ay hindi maaaring mapinsala ng iba pang mga manlalaro na sinusuntok ang mga ito sa loob ng mga sasakyan.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga parachute ay hindi ipinakita sa mode ng pagsasanay na may isang kumpletong kagamitan na bag.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ay sapilitang tinanggal mula sa mode ng pagsasanay kapag nag-vault sa isang tiyak na pader.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ng zombie paminsan-minsan ay lilitaw na maging tao sa zombie mode.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang icon ng kapasidad ng baga ay hindi maipakita nang tama kapag nakahawak sa paghinga habang lumalangoy
  • Naayos ang isang isyu kung saan pinigilan ang mga tunog ng yapak mula sa pag-play sa mga tukoy na sitwasyon kapag tumatakbo sa pamamagitan ng ilang mga puddles

Maaari mong basahin ang buong changelog dito .

Mga tag pubg