Ang Red Dead Redemption sa PC Maaaring Maging Isang Posibleng Posibilidad na May Kamakailang Pag-usad sa RPCS3 Emulator

Mga Laro / Ang Red Dead Redemption sa PC Maaaring Maging Isang Posibleng Posibilidad na May Kamakailang Pag-usad sa RPCS3 Emulator 1 minuto basahin RPCS3

Red Dead Redemption sa RPCS3



Ang pagtulad sa console sa PC ay isang umuunlad na industriya. Ngayon, isa pang milyahe ang nakamit para sa RPCS3, isang libre at bukas na mapagkukunang emulator ng PlayStation 3. Ang Red Dead Redemption at Skate 3, dalawang minamahal na pamagat mula sa huling henerasyon, ay maaari nang mapaglaruan sa emulator. Bagaman ang kapwa mga laro ay may kapansin-pansin na mga bug at mga isyu sa pagganap, pinapatakbo ang mga ito sa tuktok ng mga line processor tulad ng i9 9900k ay nagbibigay-daan para sa isang maayos na karanasan sa gameplay.

Red Dead Redemption



Ang pagtingin sa 15 minutong sample ay ipinapakita sa atin na ang pagtulad ay hindi perpekto. Para sa pinaka-bahagi, ang emulator ay nagpapanatili ng 30 mga frame bawat segundo, ngunit may mga madalas, kapansin-pansin na mga patak sa 20s. Mayroong kahit na mga oras kung saan ang framerate ay nahuhulog sa kategorya ng sub-20.



Maaari mong isipin na, isinasaalang-alang ang lakas ng hardware na nagpapatakbo ng emulator, hindi ito ganon ka-espesyal. Gayunpaman, tandaan na ang pagpapabuti ng framerate ay isang maliit na piraso lamang ng palaisipan. Maraming iba pang mga isyu, tulad ng mga pag-crash ay kailangang harapin sa panahon ng pag-unlad. Sa kabuuan, ang RPCS3 ay maaari na ngayong magbigay ng isang kaaya-ayang karanasan sa Red Dead Redemption, isa na hindi malayo sa mismong aktwal na console.



Ang listahan ng pagiging komprehensibo ng RPCS3 ay inuri ang laro bilang 'in-game', na nangangahulugang mayroon itong mga paglabag sa laro at mga seryosong isyu sa pagganap.

Skate 3

Ang iba pang laro sa PlayStation 3 ay hindi nangangailangan ng napakalakas na CPU upang makapagbigay ng isang mapaglarawang karanasan. Ngayon, ang Skate 3 ay opisyal na inilipat sa kategoryang ‘Playable’ ng lahat ng mga pamagat ng RPCS3. Ang milyahe na ito ay kinikilala sa mga pagpapahusay na dinala ng Lead Graphics Developer kd-11. Narito ang isang sample ng 4K ng laro na tumatakbo sa isang i7 8700k at isang Ryzen 7 1700.



Ang pagtulad sa mga laro ng console sa PC ay nangangailangan ng isang malakas na processor, hindi banggitin ang maraming pag-optimize mula sa panig ng mga developer. Karamihan sa mabibigat na pag-aangat ay ginagawa ng CPU, ngunit kinakailangan ang isang GPU na may suporta sa Vulkan para sa pagtulad sa PlayStation 3. Ang industriya ng pagtulad ay pinananatiling buhay at umuunlad salamat sa pagsusumikap ng mga tapat na miyembro ng komunidad. Malayo pa ang lalakarin bago mag-optimize ang mga laro nang maayos upang tumakbo nang maayos sa mahina, medyo average na hardware.

Mga tag pulang patay na pagtubos