Ang Street Fighter 5 Fan Mod ay Nag-aayos ng Pangunahing Netcode Bug, Kinuha Lamang Ng Dalawang Araw upang Bumuo

Mga Laro / Ang Street Fighter 5 Fan Mod ay Nag-aayos ng Pangunahing Netcode Bug, Kinuha Lamang Ng Dalawang Araw upang Bumuo 1 minuto basahin Street Fighter 5

Street Fighter 5



Ang Street Fighter 5, ang laban na laro ng Capcom na inilunsad noong 2016, ay kasumpa-sumpa para sa kakila-kilabot na netcode nito. Mula pa noong beta taon na ang nakalilipas, ang isang bug na nauugnay sa paghawak ng laro sa online na pag-play ay nangangahulugan na ang isang manlalaro ay mahuhuli habang ang isa ay mananatiling hindi apektado. Ang hindi magandang bug na ito ay ginawang hindi nilalaro ang laro sa karamihan, at halos apat na taon pagkatapos ng paglunsad, ay nananatiling hindi nakaayos ng developer. Bagaman laganap ang bug sa lahat ng mga platform, ang mga manlalaro ng PC sa wakas ay makaranas ng isang mas mahusay na karanasan sa online salamat sa isang bagong mod.

Pag-ayos ng Street Fighter 5 Netcode

Nilikha ng gumagamit ng Reddit Altimor , ang Street Fighter 5 mod na ito ay tila nagtatalo sa nabanggit na bug, na pinapayagan ang mga walang tugma na online na tugma.



Ipinaliwanag ni Altimor ang sanhi ng bug sa pamamagitan ng a post sa subreddit ng Street Fighter. Mahalaga, kapag ang laro ng isang manlalaro ay nalulungkot, ang laro ng isa pang manlalaro ay naghihirap 'Artipisyal na lag' upang account para sa desync sa mga orasan ng mga manlalaro. Ito ay isang napakalaking bug na sumakit sa Street Fighter 5 mula nang ilunsad, at pagkatapos ng hindi mabilang na mga reklamo mula sa mga pinalubhang tagahanga, ang Capcom ay magpapalabas pa rin ng pag-aayos. Sa kasamaang palad, ang tweak ni Altimor ay gumagawa ng hindi nagagawa ng developer, o sa simpleng hindi.



Tinatanggal ng mod ang bug sa pamamagitan ng pagtiyak sa player 'Ang orasan ay hindi makakakuha ng higit sa kalahati ng iyong packet na round trip na oras nang maaga sa kalaban upang hindi ka makaranas ng mas maraming rollback kaysa sa kanila.'



Dahil ang pag-aayos na ito ay panig ng kliyente, ang parehong partido ay kakailanganing mailapat ito upang ganap na matanggal ang isang panig na pag-rollback. Gayunpaman, ina-upgrade din ng Altimor ang pag-aayos sa 'Payagan itong iwasto para sa parehong mga manlalaro kapag naglalaro sa isang hindi nabago na kliyente.'

Sinusubukan ng mga gumagamit ang patch ulat 'Kamangha-mangha' mga resulta, sinasabi na ang mod ay gumagawa ng laro 'Bilang masaya upang i-play sa online tulad ng ginagawa nito offline.' Hindi gumagana ang pag-aayos para sa pag-play ng cross-platform, ngunit ang mga tugma sa PC-to-PC, ayon sa tugon ng komunidad, ay hindi kailanman nakaramdam ng mas mahusay.

Sinasabi ng Altimor na ang pag-aayos na ito 'Tumagal ng higit sa 2 araw upang gawin' , at maaaring magawa ito sa mas kaunting oras sa magagamit na source code. Nakakahiya na ang pagwalang bahala ng Capcom sa mga naturang isyu ay pinilit ang mga manlalaro na alamin ang mga bagay para sa kanilang sarili.



Salamat, Eurogamer .

Mga tag bug Netcode