Ang Microsoft Teaming Up Sa AMD Upang I-embed ang NVIDIA DLSS Kapalit Sa Loob ng DirectX, Ang Xbox Series X / S Ay Makukuha Nila rin?

Hardware / Ang Microsoft Teaming Up Sa AMD Upang I-embed ang NVIDIA DLSS Kapalit Sa Loob ng DirectX, Ang Xbox Series X / S Ay Makukuha Nila rin? 2 minuto basahin

DirektaX12



Masigasig ang Microsoft na gamitin ang ‘DLSS’ o Deep Learning Super Sampling (DLSS) na inaalok ng NIVIDIA sa loob ng pinakabagong GeForce RTX 3000 Series ng mga graphic card. Lumilitaw na ang gumagawa ng Windows 10 OS ay nagtatangka upang tapusin ang DirectML, isang mahusay na pagganap, pinabilis ng hardware na library ng DirectX 12 para sa pag-aaral ng makina, posibleng kasama ng AMD. Ang NVIDIA DLSS na kahalili ay inaasahan ding maging bahagi ng Microsoft Xbox Series X gaming hardware.

Ang bagong Xbox Series X ay may kasamang pinakabagong RDNA 2-based AMD Radeon Graphics chip . Samakatuwid hindi nakakagulat na ang Microsoft ay tumitingin sa mga kahalili sa DLSS ng NVIDIA na matalinong sinusukat ang resolusyon at nag-aalok ng isang napakataas na kahulugan ng nilalamang visual kahit na hindi ito orihinal na nilikha gamit ang resolusyon. Tila ang Microsoft at AMD ay magkasamang nagtatrabaho sa DirectML, isang kahalili sa NVIDIA DLSS at pareho ay magiging bahagi din ng Xbox Series X. Ang DirectML ay dapat na gumana sa high-end AMD Radeon RX 6000 Series ng mga graphic card.



Ang Microsoft at AMD Pagbubuo ng DirectML Upang Makipagkumpitensya Laban sa DLSS V2.0?

Ang DLSS ng DLIDIA ay nakakakuha ng positibong pagsusuri at mayroon napatunayan na isang tagumpay para sa kumpanya Ang DLSS Engine ay bahagi ng pinakabagong NVIDIA GeForce RTX 3000 Series ng mga graphic card. Ginagamit ng DLSS ang Tensor Cores na bahagi ng mga card ng graphics na nakabatay sa Ampere. Sa madaling salita, ang DLSS ay isang pangunahing engine na nakabatay sa hardware na gumagana upang mapataas ang mga imahe at visual.



[Credit ng Larawan: Microsoft sa pamamagitan ng Guru3D]



Ang Microsoft Xbox Series X ay pinalakas ng RDNA2 AMD Radeon hardware. Sa DLSS v2.0 na nag-aalok ng makabuluhang mga pagpapabuti sa pagganap, ang GeForce RTX 3000 Series ng mga graphic card ay tiyak na may gilid. Gayunpaman, malinaw ang Microsoft at AMD na naghahanap ng isang kahalili na maaaring mag-alok ng mga katulad na tampok at pagganap. Ang AMD ay bumubuo ng DirectML bilang isang kapalit ng DLSS. Gayunpaman, kailangang patakbuhin ito ng kumpanya sa Compute Engine, na nangangahulugang ang DirectMl ay maaaring isang pangunahing solusyon na batay sa software.

[Credit ng Larawan: Microsoft sa pamamagitan ng Guru3D]

Ang DirectML ay iniulat na itinayo sa tuktok ng Direct3D. Ang Microsoft ay nanunukso ng isang imahe bilang isang halimbawa ng diskarteng 'super-resolusyon' na batay sa DirectML na may Forza Horizon 3. Ang paghahambing ay nagpapakita ng isang frame mula sa laro na may super-resolusyon ng DirectML (kaliwa) at naitaas na normal sa pamamagitan ng filter ng bilinear (kanan ).



Ang Microsoft ay maaaring finetuning DirectML para sa Xbox Series X at Series S. Bukod dito, tinitingnan ng AMD ang paggamit ng Machine Learning para sa bagong Radeon RX 6000 na mga graphic card ng serye. Meron kawalang-katiyakan pa rin tungkol sa kung ano ang magiging epekto ng pagganap at kung hihigit ito sa paggamit ng compute engine na iyon. Ito ay dahil ang NVIDIA RTX ay may hardware na nakatuon sa malalim na pag-aaral, habang ang pagpapatupad ng hardware ng AMD's RDNA2 o Big Navi ay hindi.

Mga tag amd Microsoft