Ang Rainbow Six Siege ay Nagdaragdag ng Reverse Friendly Fire Bukas, Narito Kung Paano Ito Gumagawa

Mga Laro / Ang Rainbow Six Siege ay Nagdaragdag ng Reverse Friendly Fire Bukas, Narito Kung Paano Ito Gumagawa 2 minuto basahin

Rainbow Six Siege



Sa kaganapan ng Anim na Paanyaya mula sa mas maaga sa taong ito, inihayag ng Ubisoft ang isang grupo ng mga pagbabago na darating sa Rainbow Six Siege. Ang Reverse Friendly Fire ay isang bagong pagkusa ng developer, na inaasahan na mabawasan ang pagkalason sa pag-target sa pagpatay sa koponan.

Bilang isang tagabaril ng unang tao na may diin sa pagtutulungan, ang Rainbow Six Siege ay nahirapan sa pagharap sa pagpatay sa koponan. Matapos ang isang pagsubok na tumakbo sa mga server ng pagsubok, ang reverse friendly fire ay sa wakas ay darating sa live na mga server bukas .



Sa madaling sabi, pinipigilan ng reverse friendly fire ang mga manlalaro mula sa pag-abuso sa mabait na mekaniko ng apoy upang mapighati ang kanilang mga kasamahan sa koponan. Naniniwala ang Ubisoft na panatilihin ng bagong mekaniko ang 'Parehong kasidhian at mataas na pusta gameplay na pangunahing sa karanasan ng Rainbow Six Siege.'



Salamat sa puna ng komunidad, ang Ubisoft ay nag-tweak ng reverse friendly fire upang maging balanse hangga't maaari. Tandaan na dahil ito ang unang pag-ulit, ang system ay hindi lubos na perpekto. Tulad ng naturan, ang mga developer ay magpapatuloy na gumawa ng mga pagpapabuti batay sa feedback ng player at data ng laro.



Epekto

Ang mga bala, na kung saan ay isa sa pinakamalaking dahilan para sa mga pagpatay sa koponan, ay palaging mag-aambag sa pag-aktibo ng reverse friendly fire. Bukod sa ilang mga pagbubukod, ang pag-uugali ng bagong mekaniko ng laro ay halos pareho para sa mga sandata at paputok.

Sa Armas

Anumang pangunahin / pangalawang sandata pati na rin ang mga nakakasirang gadget tulad ng Ang shotgun ni Buck, ang blowtorch ni Maverick, ang launcher ni Zofia , at direktang mga hit mula sa Mga camera ng Valkyrie at iba pang mga throwable ay bibilangin patungo sa pag-aktibo ng reverse friendly fire. Bago ang pag-aktibo, ang mga kasamahan sa koponan ay makakatanggap ng pinsala tulad ng normal. Sa sandaling naaktibo, gayunpaman, ang anumang karagdagang pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng mga pamamaraang ito ay ibabaliktad ito sa nakakasakit na manlalaro.

Sa Mga Paputok

Gayunpaman, ang mga pampasabog ay bahagyang kumilos. Upang maiwasan ang mga potensyal na mapagsamantalang sitwasyon, Ang mga pampasabog ay magpapatuloy na makapinsala sa mga kasamahan sa koponan kahit na naisaaktibo ang reverse friendly fire . Dahil dito, kung ang nasabing paputok ay nakakasira o pumatay sa isang kapwa koponan, ang pinsala ay hindi maibabalik sa umaatake. Nalalapat ang kategoryang ito sa mga gadget tulad ng frag grenades, nitro cells, gasolina ng usok, mga asphyxiating bolts ng Capitao, at Singil ng kumpol ni Fuze.



Gayunpaman, mayroong ilang mga pagbubukod upang baligtarin ang magiliw na apoy. Pinsala dulot ng claymores, Kapkan traps, Hibana’s breach pellets, at Mga singil na exothermic ng Thermite ay hindi magpapalitaw ng reverse friendly fire.

Sa Drones

Ang mga gadget na hindi direktang sanhi ng pinsala sa mga manlalaro ay naapektuhan din nito. Ang mga masasamang mata ni Maestro at mga shock drone ng Twitch ay masisira kung makitungo sila ng sapat na pinsala sa mga kasamahan sa koponan.

Sinabi ng Ubisoft na maraming mga pagbabago at pagpapabuti ang darating upang baligtarin ang sunud-sunod na sunog sa taong apat na yugto ng dalawa, na nakatakda para sa isang buong ibunyag sa huling bahagi ng buwan na ito.

Mga tag bahaghari anim na pagkubkob