Ang Susunod na Panahon ng Rainbow Six Siege ay Magdadala ng Malalaking Pagbabago Sa Pagraranggo

Mga Laro / Ang Susunod na Panahon ng Rainbow Six Siege ay Magdadala ng Malalaking Pagbabago Sa Pagraranggo 1 minuto basahin

Rainbow Six Siege



Sa pinakahuling paningin ng Phantom Sight, ang mode na ranggo ng Rainbow Six Siege ay tuluyang naalis sa beta. Habang ang mode ay mayroon pa ring maraming mga kamalian, plano ng developer na Ubisoft na ayusin ang isang mahusay na tipak ng mga ito sa susunod na pana-panahong pag-update. Kabilang sa marami pang iba, ang pinakapansin-pansing mga pagbabago ay nagsasama ng mga pagbabago sa niraranggo na pool pool, at isang pag-aayos sa 'Nagpapalakas' .

Pagkakaiba ng Ranggo

Ang terminong 'nagpapalakas' ay tumutukoy sa mga manlalaro na may mataas na ranggo na pumila sa mga manlalaro na mas mababa ang ranggo upang tumugma laban sa mas madaling kalaban. Habang ang Ubisoft ay hindi malinaw na binabanggit ang term, naiintindihan nila ang kahalagahan ng problema.



'Nagawang samantalahin ng mga manlalaro ang algorithm ng Matchmaking upang maglaro laban sa mas mababang mga dalubhasang kalaban,' nagsusulat ng Ubisoft sa kanilang pinakabagong dev blog .



Bagaman hindi nagbahagi ang Ubisoft ng mga detalye, maaari naming asahan ang isang uri ng isang maximum na filter ng ranggo na ipinatupad sa taon apat na panahon ng tatlong. Pipigilan nito ang mga senaryo tulad ng mga manlalaro ng ranggo ng Diamond na nakikipagsapalaran sa isang Silver at Gold na manlalaro upang yurakan ang mga kaaway. Hindi ito isang perpektong solusyon, kaya inaasahan kong gugugulin ng Ubisoft ang kanilang oras at maayos ang sistema.



Niraranggo ang Map Pool

Ang isa pang pangunahing pagbabago sa ranggo na darating sa susunod na panahon ay tumutukoy sa pool pool. Sa kasalukuyan, ang niraranggo na map pool ay nagtatampok ng labing-apat na mga mapa. Bagaman ang ranggo na map pool ay mas maliit kaysa sa kaswal na isa, mas malaki ito kaysa sa pro League map pool.

'Nasa proseso kami ng muling pagtatasa sa bilang ng mga mapa na naroroon sa pag-ikot ng ranggo ng mapa. Bilang karagdagan, natutukoy namin kung aling mga mapa ang isasama sa nabawasang map pool na ito. ”

Hindi tumutukoy ang Ubisoft sa anumang mga mapa bilang hindi balanseng, mayroon lamang iyan 'masyadong marami' sa kanila Maghihintay kami at tingnan kung aling mga mapa ang pinutol. Kung pipiliin ng mga developer na sundin ang puna ng komunidad, tiyak na nagpaalam sa Chalet, Fortress, at Skyscraper.



Ang lahat ng mga pagbabagong ito ay inaasahang tatama sa ranggo sa susunod na panahon ng Rainbow Six Siege. Bilang karagdagan, pinapabuti ng Ubisoft ang sistema ng pag-uulat ng pagkalason. Sa kasalukuyan, mayroon lamang isang solong pagpipilian para sa pag-uulat ng nakakalason na pag-uugali, ngunit ang Ubisoft ay tinatapos ang isang pinahusay na menu ng pag-uulat.

Mayroong isang maliit na bilang ng iba pang mga problema isinasaalang-alang ng Ubisoft 'Nangungunang mga isyu', tulad ng hindi pagkakatugma sa paningin ng sandata, mga pagbabawal ng operator, at marami pa. Basahin ang post sa blog upang malaman nang eksakto kung ano ang pangunahing pag-aalala para sa developer.

Mga tag Paningin ng multo bahaghari anim na pagkubkob Niraranggo