Paano Ko Pagaganahin ang WebGL sa Google Chrome



Subukan Ang Aming Instrumento Para Sa Pagtanggal Ng Mga Problema

Ang WebGL (o ang Web Graphics Library, na kilala rin) ay isang Javascript API na ginamit upang likas na mag-render ng mga 3D graphics sa loob ng anumang katugmang web browser nang hindi nangangailangan ng paggamit ng anumang mga plug-in. Ang Google Chrome ay kabilang sa listahan ng mga web browser na tugma sa WebGL. Gayunpaman, sa kasamaang palad, ang kakayahang i-toggle o i-off ang WebGL ay hindi bahagi ng normal ng Google Chrome Mga setting interface pa rin, kung kaya't karamihan sa mga gumagamit ng Google Chrome ay walang bakas sa kung paano sila maaaring pumunta tungkol sa pagpapagana o hindi pagpapagana ng WebGL sa kanilang browser. Sa halip, ang opsyong paganahin o huwag paganahin ang WebGL sa Google Chrome ay matatagpuan sa ilalim ng browser Mga eksperimento interface, na hindi alam ng karamihan sa mga gumagamit na mayroon.



Ang WebGL ay isang lubhang madaling gamiting tool at maaaring maging lubos na mabisa sa pagpapabuti ng kalidad ng average na mga pakikipagsapalaran ng gumagamit ng Google Chrome sa World Wide Web. Iyon ang kaso, siguraduhin na ang WebGL ay pinagana sa iyong pag-install ng Google Chrome ay isang maayos na ideya.



Pagpapagana sa WebGL sa Chrome:

  1. Ilunsad Google Chrome.
  2. Uri chrome: // flags / sa patlang ng URL, at pindutin Pasok . Ang paggawa nito ay magdadala sa iyo sa Mga eksperimento
  3. Mag-scroll pababa sa listahan ng Mga eksperimento at hanapin ang Eksperimento pinamagatang Huwag paganahin ang WebGL . Kapag pinagana ang tukoy na opsyong ito, pinipigilan nito ang mga application ng web mula sa pag-access sa WebGL API, samantalang ang mga aplikasyon ng web ay kumpleto at walang limitasyong pag-access sa WebGL API habang ang opsyong ito ay hindi pinagana. Iyon ang kaso, kung pinagana ang pagpipiliang ito, ang kailangan mo lang gawin upang mai-on ang WebGL ay huwag paganahin ang pagpipiliang ito sa pamamagitan ng pag-click sa Huwag paganahin .

Tandaan: Kung ang Huwag paganahin ang WebGL hindi pinagana ang pagpipilian (malalaman mo dahil magkakaroon ng Paganahin pindutan sa ilalim ng pagpipilian sa halip na a Huwag paganahin button), naka-on na ang WebGL sa iyong halimbawa.



  1. Kapag tapos na, mag-click sa Ilunsad Ngayon sa i-restart Ang Google Chrome upang ang mga pagbabagong nagawa ay maaaring mailapat. Kapag nagsimula ang Google Chrome, paganahin ang WebGL at matagumpay na maa-access ng mga web application ang WebGL API.

Tandaan: Maaari mong makita ang Hindi suportado ang WebGL mensahe sa ilang mga kaso o maaari itong ipakita ang “ Ang WebGL ay Tumama sa isang Snag ”Error matapos itong paganahin sa Chrome.

1 minuto basahin