'Ang Pagdaragdag ng Mga Babae na Character Sa Larangan ng Digmaan 5 Ay Bahagi Ng Paggawa ng Mga Larong Art' Ayon Sa Disenyo ng Direktor Sa DICE

Mga Laro / 'Ang Pagdaragdag ng Mga Babae na Character Sa Larangan ng Digmaan 5 Ay Bahagi Ng Paggawa ng Mga Larong Art' Ayon Sa Disenyo ng Direktor Sa DICE

Ito Ang Tamang Daan?

2 minuto basahin Larangan ng digmaan 5

Dahil nakita namin ang aming unang pagtingin sa Battlefield 5 sa isiwalat na trailer ng ilang araw, nagkaroon ng maraming salungatan sa pagsasama ng mga babaeng character sa Battlefield 5. Ang ilan ay inaangkin na ito ay propaganda ng feminista habang ang iba ay tumatawag sa pagsasama ng ang mga babae ay hindi tumpak sa kasaysayan.



Alan Kertz, kasalukuyang Disenyo ng Direktor sa DICE pinag-usapan ang isyu. Sinabi niya na alam niya na ang pagdaragdag ng mga babaeng character sa laro ay magiging isang malaking isyu. Ang sumusunod ay ang sinabi niya.

Alam kong magiging away ito nang itulak ko ang mga babaeng sundalo sa Battlefield. Mayroon akong isang anak na babae, at hindi ko nais na sagutin ang kanyang tanong na 'bakit hindi ako makagawa ng isang character na kamukha ko' na may 'dahil babae ka.' Panimula kong nararamdaman sa aking core na ito ang tamang paraan at mahahanap ko ang aking sarili sa kanang bahagi ng kasaysayan.



Ito ay 2018 at ang pagkakaiba-iba sa mga lugar ng trabaho ay isang bagay na inaalagaan ng mga kumpanya. Gayundin ang para sa mga video game, kung saan nakakakuha ngayon ng maraming pagpipilian ang mga manlalaro upang ipasadya ang mga character. Nagtatampok ang ilang mga laro ng mga babaeng kalaban. Patuloy niyang sinabi ang sumusunod:



At sa palagay ko maraming mga tao ang maglalaro sa laro sa kabila ng kanilang mga pagpapareserba. At marahil ay may natutunan tungkol sa alinman sa kasaysayan o sa kanilang sarili. Bahagi iyon ng paggawa ng mga larong sining. Hindi ako makapagsalita para sa tiyempo na iyon, alam kong personal na wala ako sa posisyon ng sapat na impluwensya upang maganap ito. Alam ko rin na marami sa lipunan ang nagbago at para sa akin personal lumaki ako ng kaunti at tumingin sa mundo ng mga bagong mata. Mula sa loob ng industriya nakita namin ang napakaraming pangingibabaw ng lalaki, para sa anumang kadahilanan, at nagtatrabaho ako para sa isang studio at isang kumpanya na kinikilala ang halaga ng pagkakaiba-iba sa ginagawa namin bilang mga gumagawa ng laro. Naging malaking deal din iyon sa akin.



Mahalagang tandaan na ang Battlefield ay hindi kailanman sinubukan na maging tunay. Ang prangkisa ay naging liberal tungkol sa mga usapin. Kung nais mong maglaro ng mga makasaysayang tunay na laro pagkatapos ay maraming mga out doon na maaari mong suriin. Si Kertz ay hindi umiwas na ituro iyon.

Sa palagay ko mayroong ilang mahusay na tunay na karanasan sa WW2 doon, mula sa Araw ng Pagkatalo hanggang sa Pag-post ng Scriptum bawat isa ay nag-aalok ng sarili nitong lasa. Huwag kalimutan ang unang laro ng Battlefield WW2 ay nagkaroon ng Jetpack DLC, at ang mga Ruso ay gumamit ng MP18 / Japanese SMG ... Nais naming likhain ang pinaka-nakaka-engganyong karanasan na maaari naming likhain, at ito ay nagtutulak sa amin patungo sa pisikal at ilang mga tunay na elemento. Nais din namin na makisali sa pangmatagalan at tao. Palaging iyon ay isang gawa sa pagbabalanse. Sigurado akong naabot namin ang markang iyon, hindi para sa lahat, ngunit tatama kami sa marka.

Magagawa naming suriin ang bahagi ng multiplayer ng Battlefield 5 sa susunod na buwan sa E3, kaya siguraduhing manatiling nakatutok upang malaman ang higit pa tungkol sa laro.



Ipaalam sa amin kung ano ang iniisip mo tungkol sa Battlefield 5 at kung interesado ka o hindi na suriin ito paglabas nito.

Mga tag Larangan ng digmaan Larangan ng digmaan 5 Sabi niya SIYA